暗黑破坏神4第一季每个人肯定都有自己感兴趣的职业流派,那么如何给死灵法师增加一些祭祀骨矛呢?在这里,我整理了暗黑破坏神4S1牺牲骨矛技能的一些小技巧。下面文章介绍里的细节我们来看看。

S1牺牲骨矛技能补充游戏攻略
骨矛增伤原理

& mdash& mdash需要注意的是,被动要求是you & ldquo当前精神& rdquo不是& ldquo最大精神& rdquo
& mdash& mdash也就是说你的骨矛伤害会越来越低。
& mdash& mdash举栗,当你最大耐力200的时候,你的伤害倍率是2.5倍(1+150%)*1.6倍(齿刺力)=4倍。
& mdash& mdash当精神力降低到100点时,你的增加率是1.5倍(1+50%)*1.5倍(齿状突刺力量)=2.25倍。
& mdash& mdash当精神力降低到50点时,你的骨矛和满灵的时间差是4倍伤害。
& mdash& mdash了解这一点,有助于你理解为什么骨矛需要减少消耗和资源回收附加物。
骨矛的损伤成分
& mdash& mdash骨矛的伤害构成是主矛的153%,反弹碎片的35%。
& mdash& mdash骨矛碰到墙壁会提前断裂,否则会在最远的距离断裂。
& mdash& mdash当前版本的分裂威力减弱,反弹碎片放入双手武器/项链/手套的比例分别为82%/69%/56%。
& mdash& mdash骨矛反弹碎片散三块密五块。
& mdash& mdash通常怪物可以吃掉3块左右的反弹碎片,碎片的总放大倍数分别是246%、207%、168%。
& mdash& mdash极端情况下怪物可以吃掉5块左右的反弹碎片,碎片总放大倍数分别为410%、345%、280%。
& mdash& mdash所以要想尽办法卡住极限距离,或者弹开墙壁让怪物吃极限伤害。
& mdash& mdash这也和威能的选择有关,下面会讲到。
了解了骨矛的基本机制之后,我们再来看看新赛季祭祀骨矛的各个分支以及各个分支对困扰机器的选择。
首先,在武器的选择上,有双手祭骨矛和剑盾祭骨矛两种选择。
PS:需要提醒的是,不管是双手骨矛还是剑盾骨矛,武器都不是固定的【剑,双手剑】,即使一般叫& ldquo剑盾& rdquo只是因为方便打电话,& ldquo刀盾& rdquo就是不上口。
首先,无论哪个流派,都有一个固定的【怒恶疫机】。
理发师

目前团宴的伤情与论文描述严重不符。怀疑是计算方法有BUG或者有问题。建议你先选择用理发师。
在此基础上,剩下的两个瘟疫机有两种组合:红色+红色和红色+蓝色。
& mdash& mdash红色替代:自动尸体暴力,爆炸伤害,5秒。下一个核心技能是要付出生命的。
& mdash& mdash蓝色替代:老化光环,20%伤害抑制。
任何学校都应该首先考虑是否搭载自动尸暴。
在此基础上,再考虑是否存格(不带诅咒)。如果你想没有诅咒,那么你只能选择红色+蓝色,蓝色会自动触发机器的诅咒。
因此,基于瘟疫机器的选择和装备的考虑,骨矛的具体流派大致如下:
双手祭骨矛,无自动尸暴。
& mdash& mdash机器,瘟疫,选择双红双伤害组合,追求极致伤害(爆炸伤害)
& mdash& mdash手动爆尸引发肉食者。
& mdash& mdash操作复杂,爆发时间短,但爆发质量更高。
& mdash& mdash适合莉莉斯
双手祭骨矛,带自动尸体暴力。
& mdash& mdash瘟疫机器选择双红或红蓝。
& mdash& mdash双红表示高爆,自动爆尸+爆伤/核心耗血可以增加伤害。
& mdash& mdash红蓝表示自动尸暴+20%伤害压制或者自动光环。20%伤害压制的好处是硬度更高。自动光环的好处是节省操作和格子,还能带来额外的白骨风暴。
& mdash& mdash适用于日常农场,冲洗等。
剑和盾牺牲骨矛,与新隐藏的黄金盾牌。
& mdash& mdash建议使用自动尸暴和自动灵气的组合。
& mdash& mdash吃没有白骨风暴的尸体是因为白骨风暴吃的太快而触发的,而且简直就是扫地机器人,往往导致根本没有卷须。
& mdash& mdash没有自动光环也可以,所以要么放弃自动尸暴,要么放弃左键和血雾中的一个;个人感觉不如带自动光环舒服。
& mdash& mdash暗金之盾在赛季中的优势是高恢复,15%减伤,20%暴击,而白骨风暴给的盾会一直维持7900+的盾。
& mdash& mdash所以如果你想舒服一点,可以带一个新的隐藏金盾。
剑和盾牺牲骨矛,没有新的隐藏黄金盾牌
& mdash& mdash更追求硬度搭配,目前发挥空间较小,不推荐。
& mdash& mdash机器,瘟疫,和自动尸暴的双手骨矛一样,这里就不赘述了。
关于机器瘟疫的几个问题:
1.理发店和团宴哪个好?
& mdash& mdash自己选吧,两个都行。
& mdash& mdash团宴好像有BUG,正在测试验证。奖金与纸面信息严重不符。
2.为什么不添加资源来回答这个问题呢?
& mdash& mdash如果你喜欢,你可以带着它。我觉得没有蓝红组合好看。
3.为什么不带XXX?
& mdash& mdash你觉得什么好就带什么。我个人觉得你唯一必须带的东西就是自动尸暴(省事提高卷须覆盖)和5点精神点两倍伤害的愤怒宝石。最后一个是你想要的任何东西。
4.20%伤害& ldquo抑制& rdquo是不是等于减20%伤?
& mdash& mdash我粗略测试了一下(大概每个10个样本),伤害减少了20%左右。不能保证绝对准确。好奇的话可以自己测试一下。
& mdash& mdash简体翻译错误,繁体翻译是20%抑制,英语也差不多,简体翻译直接意味着你20%的伤害会暂时储存。...
& mdash& mdash就算这真的不是20%的减伤,效果也不大。直接带双红或者自动光环就行了,可以给白骨风暴省一格,比较硬。
了解了新赛季祭出骨矛的各种流派之后,我们先来说说骨矛的三大核心力量:分裂,卷须,齿刺。
& mdash& mdash首先我们排除了一些没有意义的选项,因为卷须和刺都是1.6倍伤害,但是卷须有额外的暴击率,所以我们排除了卷须护手的所有选项。
& mdash& mdash出于同样的原因,我们排除了武器骨刺和项链卷须的选项。
最终结论如下。

所以个人建议臂章分体,项链配骨刺,武器配卷须,通常表现最好。
使用剑盾的时候,护手劈开,项链卷须,带骨刺的武器通常表现最好。
考虑到零件的更换,建议剑盾还是分,项链骨刺和武器蔓;这样就不需要换零件,只需要比最优组合少10%的卷须。

巅峰盘和技能加点选择
首先,骨矛的峰值盘点法相当固定,只有一个点法。这是因为骨矛传说中的节点和每个盘的收入都是很固定的,很多盘是吃不完的。那么,无论你开多少盘,开多少分支,骨矛峰盘的主干都是不变的。
了解了这些,说说我的峰盘为什么这么扭曲?
1.为了方便前期,快速打造第一个传奇节点。
2.加很多血,保证你身上有血贴的时候能达到15000+血,才能适应现在的版本。
3.尽量增加收入高的护甲,保证不会猝死。
4.以上都是建立在不损失太多伤害的前提下,也就是说伤害是最高优先级,只选择优质节点。
所以你可以根据自己的需求在这个峰值盘的基础上进行优化。
1.取消部分分支,开第六套。
2.取消一些加分点和分支点,多点生存节点。
3.取消食肉动物节点,不打尸流。
技能就更不用说了。我给你的是补充一些要点,剩下的要点可以根据你玩的流派调整。
& mdash& mdash建议点出影尸风暴,这样一方面可以配合影子移动速度,增加移动速度;另一方面,暗影尸体风暴的幸运触发高度可以辅助尸体制作,触发能量恢复,堆叠抗命等。,而且还可以吃一些减影的词缀(但不建议专门堆减影)。
& mdash& mdash建议指出阴影移动速度。死灵法师缓慢的移动速度是一个严重的伤害。
最后,仍然是词缀选择时间:
头盔:暗金头盔的附加物是固定的,传说中的头盔可以根据你的需求选择,比如CDR,血量,总护甲等等。
护甲:总护甲,总减伤,远近减伤,生命等减伤附加物。骨头技能伤害,物理伤害等等需要输出的可以考虑。
裤子:总护甲,总减伤,远近减伤,生命等减伤附加,可以考虑是否血雾+4。
手套:暴击概率,骨矛+4,幸运击回资源,最后一个是可选攻速/骨头暴伤。
鞋子:必要移动速度+消耗减免,另外两项可以选择主属性、全属性、减伤、躲避概率或者其他功能附加。
武器:必须从脆弱、暴伤、白骨暴伤、智力、全属性四类中选择。个人推荐全属性+脆弱+暴伤+白骨暴伤。
护盾:可以选择双资源护盾,也可以选择单资源护盾,也就是消耗减免/资源恢复+总伤害减免/远近减免/生命的组合,1+3或者2+2,看你的喜好。不推荐3+1的话最好用暗金盾。
项链:在版本更新之后,只要输出被动,最差就是不完美平衡(其实还不错,不过我个人不喜欢加能耗)。一般我选择输出被动+减耗固定。后两种可以选择防守方向,输出方向或者移动速度,收益我自己算。
戒指:双环脆弱+资源回收必备,其余四个缀推荐暴击+最大精神,后两个有什么就选什么。
角色本身有15%左右的基础暴击率。
那么在手套10%暴击的情况下,基础暴击率是25%
骨矛的基础暴击率为5%(技能分支)+4%(巅峰圆盘)+8%(牺牲)。
此时已经有25+5+4+8=42%的基础暴击率。
而触发的各种暴击效果,无论是卷须,被动【齿状刺】,还是开启白骨风暴,都可以让你实现满爆,也就是说戒指上一个暴击一般就够了,两个暴击也不是不可以求稳。
总之,两环八个词缀中,两个是资源回复,两个是易受攻击,一个是暴击,一个是精神最大化。这六个是固定的。至于剩下的两个词缀选什么,我觉得一方面看理解,另一方面看你有什么。
最后提醒一下,在后备箱不变的情况下,无论是机器、装备附加物还是巅峰点、技能点,最好根据自己的使用习惯调整到最适合自己的。
包括如何升级巅峰,如何加技能,首先你了解骨矛的伤害构成和输出原理,你就可以知道如何安排自己的每个阶段。
本赛季骨矛相比上赛季变化不算太大,没有核心变化。自动尸体暴力方便骨矛触发尸体资源的使用,新的隐金盾提高了骨矛的永久回复和硬度。一般来说,建议开荒前期两手抓,农场后期藏金盾。
这一季死灵法师可以多打BD,自动尸暴也很有意思。骨矛累了可以换BD多打。
关于暗黑破坏神4S1,牺牲骨矛技能的策略分享给大家,包括骨矛的基本机制,词缀的选择,巅峰板和技能的加点选择。希望对大家玩的有帮助。
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