成长之路和远征商店的核心奖励
cf手游成长之路800奖励是赏金令宝箱,可以获得30赏金币和3000赏金令积分。
能介绍一个好玩的手游吗
如果只是想找个游戏打发时间,给您推荐几款休闲的。
一,不伤肝只烧脑的休闲SLG手游《军令如山》
这款游戏好处是你可以当单机玩也可以当网游玩。武将搭配和武技搭配是需要一定脑细胞的,完全可以媲美率土之滨。
攻城拔寨属于开放式的,全天随时可以攻打,而且不需要宣战。
城战和副本中融入了大量角色扮演的玩法元素,玩家进入战场可以高度手控,定点范围防御、选择敌人攻击、随时选择前进后退或撤回城中。
二,不用脑子也不用钱就能玩的《骁将三国》
又是一款三国游戏,这是一款高品质超休闲三国卡牌手游,而且是见过的最不氪金的卡牌游戏。
游戏界面属于原画级的,战斗是即时推进的,技能释放炫丽多姿,战斗中技能无缝切入,没有那种战斗暂停观看过场动画的无聊设置。
省钱方面主要表现在元宝产量非常高,武将需要培养明确,不需要无休止的抽将,最后就是所有东西都可以用攒的元宝白嫖。骁将三国的酒馆刷将可以直接略过无视就可以了。
三,堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》
听名字便可以知道这是款Q版策略手游,玩过率土之滨的朋友玩这个游戏上手很快,熟悉的田字格地块,熟悉的天下十三州和三将组合队伍。
当然不同的游戏还是有很多不同的细节,萌军天下的地图保护模式是迷雾系统,只有你去过的地方或者盟友去过的地方才可以看到。野外出征不需要铺路,只要没有迷雾覆盖即可。
四,可以和全球玩家一起聊天的真全球服游戏《王者文明》
这是款欧美风的战略手游,整体节奏比较慢,不像国内的一般开局都比较快节奏。
游戏包体压缩比较到位,只有不到100M,但是当你进入到有以后会发现从画面到地图都是一个小游戏。
游戏不采用衮服机制,所以开服时间一般比较长。来自全球的玩家同服竞技,在线实时翻译,无障碍沟通。
五,可以媲美武侠游戏的《志霸三国》
这个游戏只说一点,战斗模式高度自由的三国卡牌手游。空间感十足的游戏背景,高度手控操作,告别了传统站立互砍的界面。进去战斗后你会有种错觉,你确定这是一款卡牌游戏吗?!
剑与远征佩吉和赏金应该培养哪个
剑与远征中的佩吉和赏金两个方面都应该进行培养。
1. 佩吉是剑与远征中重要的伙伴角色,它的技能和属性对战斗有着重要的影响。
佩吉的培养可以提高其属性和技能等级,使其在战斗中更加强大和有利于团队的胜利。
2. 赏金是剑与远征中的任务奖励系统,完成任务可以获得赏金,赏金可以用于购买装备、提高角色能力等。
赏金的培养意味着通过积极参与任务、提高任务完成效率来获取更多的赏金,从而增强自己在游戏中的实力和资源。
通过培养佩吉和赏金,可以使角色在剑与远征中更有竞争力,获得更好的游戏体验和成就感。
剑与远征到了160级之后该怎么发展
你好 我是逍遥 一个剑与远征玩家
关于160级以后的发展 给你分享一点我的经验和建议
阵容搭配
160级以后,剑与远征游戏就正式进入了中期,同时也进入了女妖的远征
所以在这个时间段女妖是绝对的核心C位(PS:氪金大佬除外 这里主要针对平民)
161级女妖的大招拥有的提前回血的能力 这让她在作为DPS的同时还能成为一个坦
能打能抗还能自己回血 配合女仆的辅助 可谓如虎添翼
女妖需要8张本体才能上白 如果本体不够 那么就需要继续积攒 主要是迷宫币兑换
除了女妖这个C位 剩下的几个位置也十分重要
首先就是上面提到的女妖的好跟班-女仆 她能够加快女妖的放大速度和频率
然后是另一个坦的位置 平常推图大部分是时间还是以光盾为主
但是在一些特殊的图 狮子凭借着自己7秒无敌的技能也能够有一席之地
后排中间的位置一般是留给游戏的神级辅助-商人的
剩下最后那个位置则需要灵活调配
奈拉的单控 老头的群控在一些图中往往能发挥奇效
的单控和耀光的种族羁绊也让他能够经常上场 而且他的大招还能针对狮子的无敌
凤凰这个能打能奶还不怕死的存在让她成为了单紫卡也很好用的存在
灵活地利用上面这些工具人卡片 会让你的推图过程更加的顺利
越到游戏的中后期 钻石的获取难度也越来越高 所以一定要分配好钻石的使用
在目前这个阶段钻石最主要的用户还是用来抽十连
在耀光三宝本体不够白之前 主抽耀光
一旦三宝够白了 那么可以根据自己后期的计划换成亡灵或者绿裔的池子抽
如果你的悬赏栏已经达到了6级 那么每天花50钻石刷新悬赏栏也是个不错的选择
因为到你全队220级的时候 紫粉会卡的很厉害
当你当天自动刷新的悬赏栏没有红色任务
花50钻博一两次 刷出来500紫粉任务还是很赚的
再往后发展,等卡池基本已经成型,钻石就可以用来买一些专属升级用的瓜子
甚至到大大大后期 就是用来占星凑平民神魔队了
上面提到了瓜子 瓜子的分配也是有讲究的 目前最推荐的还是让商人专属先上30
光盾和女妖的专属优先度并不大 上到10或者15就够了
第二个专属30的英雄 就看你接下来是打算转型什么流派了 绿剑和骨弓都是不错的选择
后期转型
到了22章以后 女妖就开始变得乏力了 所以在这之前我们就要考虑后期转型的问题
目前主流的后期阵容有绿剑光女流 骨弓流和亚瑟光弓流
亚瑟光弓流由于需要一定的氪金度 这里就不多做推荐了 主要是讲绿光和骨弓
绿剑光女流的优点是 卡片获得难度不大 两个英雄都能够通过兑换得到
而且前期都可以作为种族塔的C位出场 光女在工会BOSS也有不俗的伤害
缺点是绿剑需要装备和专属武器的支撑 无法和女妖无缝衔接
骨弓流的缺点是 获取难度较大 只能通过抽卡来获得 而且比较依赖专属和双子
有点则是过渡平滑 在耀光卡池充足后 转而抽亡灵卡池
女妖 骨王 骨弓 奈拉都是后期不错的选择 可以和中期的女妖国家队无缝衔接
逍遥这里建议小伙伴们根据自己的卡池来做选择 哪个卡片多久选择哪个阵容
日常
到160级以后 推图的速度不再像之前那么迅猛
需要多研究对面的阵容阵型 能够抄好友的作业是最简单的办法了
王者塔会是重要的资源来源 所以需要培养好自己的四个种族的队伍 好好地爬上去
红装可以不用着急在16章就开始卡 到了后面你不想卡也会卡红装的
总结
到了游戏的中后期 游戏的内容会越来越丰富 玩法逐渐都会展现在玩家面前
但是游戏的节奏也会变得更加缓慢
这时候就需要小伙伴们调整好心态 不因心急而乱氪 不因进度而爆肝
佛系挂机收菜才是坠棒的 毕竟这就是个睡觉就能变强的游戏
我是逍遥 喜欢剑与远征游戏的可以关注我下 帖子里有不少经验攻略
也欢迎大家一起来交流心得
最后祝大家次次都能抽到紫卡 ღ( ´・ᴗ・` )比心