第五人格棒球手怎么玩
①击球命中正在牵气球的监管者,可以直接救下队友。随后立即进入爆发状态,尽可能地利用击球将监管者击退到障碍物上使其眩晕,为队友争取到逃跑时间。②当队友被牵气球后可利用爆发状态下的击球,将监管者击退至障碍物上使其眩晕,可直接救下队友。③击球可以打断部分监管者的技能和交互,例如击球命中正在使用火箭冲刺的小丑会直接打断小丑的冲刺。
第五人格囚徒怎么排名
T0:击球手,邮差,囚徒,佣兵,咒术,杂技,先知,祭祀,机械师(放出娃娃),勘探。T1:魔术,前锋(练度),昆虫,入殓(组排),调香(飞轮 单刀屠夫),玩具商(练度),机械师(没有开局放儿子),心理(组排,小丑, 佣兵),大副(人称小佣兵),冒险家(开局被找到就是强度偏低)。
掌握乒乓球的第五元素,爱好者应如何学会用节奏去打球
乒乓球的节奏是很容易被大家忽视的一个问题,相对速度、力量、旋转、弧线等元素,节奏并不是很直观地体现出来。然而,节奏变化往往会成为打乱对手,取得比赛胜利的重要手段。下面也来谈一下乒乓球中“节奏”的运用。每个人都有自己的击球节奏,节奏变化在攻削对抗中体现最明显。实际上,每个人都是有自己的打球节奏的,只是你在长年的打球习惯中没有去仔细体会、察觉。像球友中的一些“铁搓党”,一板接一板的搓球,直到搓死对方为止。这种节奏就属于“匀速节奏”,比较单一。而有一些球友则喜欢近台快攻,一板比一板下手快,这样也容易陷入一味求快的节奏里。1.攻削大战,一张一驰,靠节奏变化来赢下对手。乒乓球比赛中,一攻一削是最能体现节奏变化 的。对于削球功底比较深厚的球友来说,你一味地去发力猛冲,对方反而在适应这种节奏的情况下,借力更明显甚至是削过来的球会更转。如果你轻拉一板、晃撇一板,再衔接猛冲一板的话,那削球的整个防守节奏就会被扰乱,防守的成功率也就大大下降。最为明显的例子,就是马琳对朱世赫。朱世赫作为前世界第一削球手,削球的质量非常高,削球的功底也极为深厚。然而,他遇到马琳之后,马琳的斜线暴冲、轻拉高吊,近台吸短、侧切等手法,朱世赫的整个削球节奏都是方寸大乱的,马琳靠远台、近台的调动,落点和轻重节奏的变化,几乎是把朱世赫玩弄于股掌之中。除此之外,像王楠、张怡宁等打削球,也是靠节奏的变化来轻取对手。2.学会节奏的运用,必须丰富自己的击球手法。如果你想运用节奏来控制对手、打败对手的话,首先你必须要丰富自己的技术手段。像有些业余球友只会搓球或者只会暴拍,而缺乏拉球或反手反撕这样的技术,那在整个相持过程中你就无法靠单一的技术手段,来形成不同的节奏变化。用球友中比较通俗的一句话来说,就是:“你手上的活儿必须得全。”只有掌握了不同的攻击手法,你才可以将节奏这一元素发挥到淋漓尽致。努力培养自己的击球节奏,也要通过战术从对方的节奏中走出来。节奏是一个很奇怪的东西,它看不见摸不着,但在两个人的比赛中又是的的确确存在,而且一场比赛中也大多会跟着一个人的节奏在走。那如何来建立你自己的节奏,又破坏掉对方的击球节奏呢?1.坚持以我为主,争取抢先上手。近2年,像日本的伊藤美诚、张本智和对国乒的威胁比较大,如果他们两个靠拼相持功底来赢下选手的话,那是不现实的。为此,伊藤、张本也依靠近台速度,争取在前三板的发动上先让选手进入到他们的节奏里。伊藤美诚的反手生胶弹击、张本智和的台内反手暴拧,都在与队的前三板对抗中,占据了非常大的优势。一旦进入这种快速击球的节奏里,队的旋转、质量就出不来,很容易就陷入被动挨打的境地。从伊藤、张本的策略里,我们也体会到要想首先抓到节奏,就必须坚持以我为主的打法,让对方跟着你的节奏走。反之,则会被对方牵着鼻子走。2.进攻手法力求多变,不要一味猛冲猛打。小胖樊振东自出道以来,就凭借质量超高的正反手暴力弧圈进攻迅速跻身乒坛一流顶尖高手。但现在随着大球的使用,速度减慢之后,很多欧洲选手像奥怡洛夫、皮切福德也可以打出力量十足的进攻。樊振东之前的速度优势被淡化,仅依靠力量去“以暴制暴”优势不很明显。由此,小胖的技术打法也陷入到了瓶颈期。就像邓亚萍在央视解说中提到的那样:“一味猛冲猛打对方反而会更适应,而且人家在力量上也不比你差。一些球也可以靠落点、轻重、快慢节奏的变化来得分。”因此,我们在平时打球中要也灵活应变,对方在远台防守就可以轻挡、轻吸一板,对方上来防守时又可以猛冲一板。特别是业余球友中一些长胶的使用,两面异质打法更容易打出不同的节奏。节奏变化是乒乓球打到一定水平,才能参悟到的技术手法。通过节奏我们可以掌握比赛的主动,也可以创造更多属于自己进攻的机会。业余球友的打法都是千人千面,甚至是不太合乎规范,这个还要靠我们自己去适应,想办法让他始终跟着你的节奏走。以上就是我的回答,欢迎各位留言、探讨,感谢关注!我是骑马寺的少年。
第五人格最强牵制位排名
具体排位如下:1、T1排名:昆虫学者在目前的版本中昆虫学者虽然有一些削弱,但是无论如何她依然是最强势的牵制位存在,而且也是最全面的牵制位。2、T1排名:勘探员、击球手、病患勘探员:适合喜欢拉点的玩家使用,两种磁铁来回切换可以让监管者在拉点的时候束手无策,对抗单刀监管者特别有效。击球手:这个角色我们真的很推荐,尤其是在佣兵被ban掉的情况下,搭配前锋使用效果出众。有的时候你不击球,只是做出姿势就可以干扰监管者,自己的牵制能力也不错,适合喜欢博弈的玩家使用。病患:这个角色擅长的就是逃点,选择好的跳点,然后快速的拉开跟监管者的距离,适合不喜欢对抗的求生者使用。3、T2排名:调香师、咒术师、魔术师等等这个行列的牵制位就比较弱势一些了,但是有很多玩家比较喜欢他们的造型,比如调香师就是这样。这个级别的牵制位其实我们是不推荐的,不光角色不太稳定,而且还容易被队友吐槽,所以能不要使用就尽量不要使用了。以免自己的心情不好,还会影响队友整体的操作。
第五人格击球手任务十怎么做
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