《三国志11》游戏前期必做的事情你都做了哪些
大家好,我是代号2019,很高兴回答这个问题。《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作,音乐由池赖广担当。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与《三国志10》这款武将角色扮演类游戏不同,《三国志11》再次回到了战略类游戏。与《三国志9》、《三国志10》一样,这次也只使用了一张地图来体现全的风貌,并采用了3D技术,同时使用了汉语配音。《三国志11》是一款非常讲究策略的游戏,在最高难度下,如果初期发展没处理好,到后边基本上会被电脑压着打,所以对于新手来说,一个好的开局可以给游戏胜利奠定十分有利的基础。《三国志11》 的难度是很高的,关键是在初期的发展,难度相当高,没有稳过的攻略。所以为了玩《三国志11》最好是选强点的势力,或者多放几个厉害的新武将,如果选择的是弱小的势力,新武将也没,基本很难赢。为了发展得好,初期有哪些事情是必做的呢?1.重视经济发展初期大量造市场,农场少造或不造,粮食靠买。2..君主尽量闲置内政的话君主尽量不要去搞内政,闲置城里,手下弄一个高武力或高智力的陪着君主闲置。到时候,闲置的手下会经常推荐人才让你登用。如果君主处于任务状态下,比如,造车,开发经济设施等。那么很容易错过触发人才推荐。所以特别是在游戏前期君主最好还是老老实实不要乱动了。人才和金币是关键。3.开局撤销官职游戏有些剧本中,很多武将开局就有不少功绩的,所以自动设定官职的时候,很多人的官职会给的非常的高,比如《吕布战》剧本中的刘备势力,很多人的俸禄都高达20,而都市的资源非常有限,所以在前期出兵之前,武将的官职完全可以不设定,这样几个月下来还是能攒下不少钱的。4.开局多队速推在有些剧本的大势力中,其实完全可以开局利用武将优势开局速推。比如《群雄割据》剧本的吕布和曹操,这两个势力实力非常接近,而且势力相邻,完全可以利用武将的控制力或者兵种优势,开局速推。这样就能快速灭掉一个劲敌,吸纳对方的人才,加快游戏节奏。另外《英雄集结》剧本中的刘备和孙坚也是一样的哟。5.战斗注意运用兵种优势对于一些中小势力,建议开局就不要用骑兵了,作战尽量多派枪兵,戟兵和弩兵。其中弩兵点火,然后枪兵再补一个螺旋突刺,经过测试,这样晕的概率会高一些的。最后由于这些中小势力人才匮乏,为了充实人才,建议尽量让戟兵作为最后一击,这样也能提升敌将的捕获率。同时如果是长期的防御战,那么城池内建造一个符印台也非常有必要,能提升敌将的掉忠速度。6.小势力开局造黑市玩过小势力的玩家们应该都知道,这些势力的人才都是非常少的,有的甚至在5个以下。开局造个内政设施都非常拖节奏,很多时候常常就会因为造这些内政设施,造成了大量行动力浪费。对此,游戏里的黑市完美的解决了小势力的这些劣势,因为黑市造价便宜,而且周期非常短,收益也不算差。所以建议开局可以大量造黑市,等人才够了,再采取造市场和设施升级的操作。初期守住后(如果弱小势力或没新武将,基本守不住,不用考虑怎么发展军事,反正初期发展军事也是一盘菜)。过了初期就不难了。然后看地形如何,可以骚扰就骚扰,可以转移就转移,主要是不能让对方好好发展。举个例子,在反董卓剧本中,反董的话空地很多,曹操是最简单的,移到许昌一年不理董卓会自动触发剧情董卓弃洛阳西迁,其他虎牢关以东的势力都可以往江东转移,而且大多都是盟友,很好发展。以西马腾就在武威路口安定属地建一个太鼓引安定城内部队出来单挑抓将。董卓城多将少,抓完了,丫就没辄了。刘璋有大半个西蜀,张鲁汉中也很好守。所以我们先把所有在野登了,再靠流言收人。董卓来就停战,在他出征再放流言也不错,那会没法加忠诚,让他们自生自灭,即使被打败了他也差不多了,顺便捞几个人才。没钱没粮又没兵的时候千万不要嫌弃饭桶人才,那会有人能凑数就行。以上这些小技巧在开局的时候都是非常实用的,如果运用得当,能有效帮助小势力渡过难关,而对于大势力,也能加速扩大自身的优势!现在玩311的人越来越少了,希望也同样喜欢这款游戏的你,留下你的评论,让我们互相交流、认识,守住这款充满了回忆的游戏!
战国末期四大名将军事素养谁更优
谢谢邀请。如果我们把战国四大名将白起,廉颇,王翦,李牧组成现代话的四人突击队,那他们的职务是会是这样安排:白起——队长兼狙击手。王翦——副队长兼突击队员廉颇——机兼任卫生员李牧——突击队员可能少校这么分,大家有疑问。在此少校解释一下:白起:既能统观全局,又可重点清除,是白起的性格既沉稳又善于冒险,既可以综合考量战场局势,拿出最好的作战方案,又擅长重点突破,杀伤敌人的有生力量。白起做过秦军统帅,主要作战对手为军事实力达到顶峰的赵国,白起指挥过步兵(刀盾兵,枪兵,弩兵,戟兵,重甲步兵等),骑兵(含轻骑兵和重骑兵),车兵;既打过防守战,又打过进攻战,还打过歼灭战与攻城战。他是一位综合性的军事统帅。同时在长平之战中,用奇兵不足30000人,截断了赵国40余万大军的退路与粮道,为长平之战的胜利奠定了重要的基础。 白起一生,70余战无一败绩。歼敌130余万人,古往今来第一大帅,无人能比。李牧:善用骑兵突击,不善防守。是。 对于李牧的评价,少校定位为将领而不是统帅,其原因为:1.李牧的长项是使用飞骑,这与李牧的从军生涯经历是有关系的。李牧守边疆10余年,率领的边军主要作战对象是匈奴,林胡等骑兵部队,而对付骑兵部队,最有效的兵种就是骑兵。李牧的长项是指挥骑兵进行大规模的运动战与歼灭战。2.赵国的骑兵经过赵武灵王胡服骑射的改进,主要特色是:轻装,迅捷。就是我们说的轻骑兵。轻骑兵的克星是重甲骑兵和重甲步兵以及弩兵。而对于这三个兵种李牧是没有长时间的指挥经验的。不了解敌人就没办法进行克制。王翦:打仗最中规中矩的。在王翦身上永远不会有出奇兵制胜这一说法。王翦的每一次战争胜利都是堂堂正正的战胜敌人。这种性格在战国末期能够取得屡战屡胜的根本原因是秦国的强大军事实力以及士兵的军事素质。王翦也指挥过车兵,步兵,骑兵,是一位综合性统帅。但如果与白起在同一时代,两人互为对手的话,王翦必败。廉颇:防守有余,进攻不足的。廉颇就像一个重甲刀盾兵,身上穿着重甲,手中持着重盾,同时还握有锋利的刀剑。如果作战目的是防守,廉颇的防守能力在上述四人中最强。但廉颇对骑兵但指挥能力不如李牧。总结:综合实力排名:白起>王翦>廉颇>李牧进攻实力排名:白起>李牧>王翦>廉颇防守实力排名:白起>廉颇>王翦>李牧 欢迎发表不同意见,我好一一反驳。。。。。。。
三国志11五虎将有什么用
关羽:神将,对武力低于自己的武将使用战法成功必暴击,普功成功必暴击张飞:斗神,使用枪兵或戟兵战法成功必暴击赵云:洞察,必定识破计策马超:使用骑兵战法成功必暴击黄忠:使用弓兵战法成功必暴击,乱射不会误伤己方部队
在三国游戏当中,魏蜀吴三大势力有哪些特殊兵种
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!曹魏虎豹骑玩过三国游戏的人都知道,虎豹骑是曹操阵营的精锐骑兵。不过在《三国演义》中几乎并未提及,反倒是《三国志》中提及,这也遵循了“颂刘贬曹”的宗旨。第一位统帅为曹纯,数位统帅皆为曹家人,可见其核心地位。战绩也有南皮杀袁谭、乌桓杀蹋顿、长坂坡败刘备等等。成员皆是百里挑一,不过虎豹骑并不算得上常备的作战部队,每每出征都是跟随曹操身边,估计是类似护卫队的概念。而在三国志中曹魏将士的属性设定也都偏向与骑兵,以曹纯为例,他虽然五维属性不高,但是骑兵设定却是S,原因只是因为他是曹魏鼎鼎有名的虎豹督军。蜀国白耳兵即白毦卫。刘备势力精锐部队,由陈到统领。算是刘备的亲卫部队了,不过演义中和正史里并未多大的提到,但是在三国志中对于刘备势力的设定也多偏向于枪兵和戟兵,战力极强,不不可否认其对蜀汉的贡献。还有一支无当军,一般被叫做无当飞军。乃是诸葛亮七擒孟获后所组建的,由少数民族的人员组成,统领是王平。以夷制夷,擅长丛林战,据说穿铠甲也能在丛林间快速穿梭,所以称为飞军。善使弓弩和毒箭。相对来说这一点在蜀国的将领的兵种设定当中多有体现。吴国丹阳兵因为父亲的战死而丧失根据地的孙策曾经招募500丹阳兵去投奔舅父吴景,后来,吴国的丹阳太守沈莹对晋作战里面,仅仅率领500余丹阳兵,头绑青巾,只执巨锤。数次向晋军的阵地冲锋,突破晋军的坚牢防守,丹阳兵之勇令人闻风丧胆。而在吴国的设定中多偏向与水军,弩兵,丹阳兵的威力并未在三国游戏当中的吴国势力中体现出来,吴国的兵种优势多体现在水军的S属性设定上。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!

















