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生化危机2 血量(求生化危机2里药品各有什么用处)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-03-30 12:39:45

求生化危机2里药品各有什么用处

药品可分为两部分,第一是药草类,第二是急救喷剂首先介绍一下各种药草,有3种药草,分别是绿色药草,红色药草和蓝色药草.1个绿色药草可以恢复一部分生命值.最多可以混合三个绿色药草,制成一份大的绿色药草粉,可以恢复大部分生命值.绿色药草还可以和红色药草或者蓝色药草混合使用.绿 蓝药草的作用是恢复部分生命值 解毒.红色药草不能直接使用,要和绿色药草混合到一起才可以使用,能恢复大量的生命值.蓝色药草则是用于解毒.可以直接使用.但是当中了毒的时候,生命值会慢慢流失的,因此最好将蓝色药草混合绿色药草使用,这样就可以恢复部分流失的生命值 解毒了.另外还可以绿 蓝 红色药草,制成混合药草粉,作用是恢复大部分生命值 解毒.急救喷剂可以恢复全部生命值.楼上的,急救喷剂箱在生化危机2里是没有的,在生化危机3里才有的.

《半条命2》(原译《半衰期2》Half

不过你这个愿译应该是或者的翻译,先了解下半条命2的故事情节《半条命2》(Half-Life 2)是Valve公司历时5年开发打造的第一人称射击游戏,于2004年10月正式发行。《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类联合军的。 在前作《半条命》中,玩家是黑山研究所新聘用的理论物理学家戈登·弗里曼,因为在实验中引发“串连共振”,将地球与一外星星球Xen星球作链接,使得许多外星生物入侵研究所,最后黑山被摧毁,是谓“黑山事件”。游戏最后,弗里曼接受神秘男子G-Man的聘雇,因而沉睡了数年。在本作中,时间设置在黑山事件后数年,弗里曼被G-Man唤醒,发现自己身处一班前往17号城的火车上。在戈登弗里曼沉睡的这段时间内,另一外星势力联合军发现了在黑山事件中被开启的地球和Xen星球之间的时空通道,因而借由Xen来到了地球。由于拥有先进的科技,联合军在一场七小时战争中就将人类抵抗全部瓦解。一些人选择和联合军合作,成为了他们管理人类的代理人,比如前黑山主管华莱士·布林博士,成为了17号城市的主管。剩下的人类则被联合军管制起来,穿着统一的服装,过着禁欲主义的生活。这些人生活在由联合军防卫的城市内,危险的Xen生物无法进入城市。联合军还设置了生殖抑制力场以阻止人类的繁殖。另一些人则选择隐藏了起来,为日后的反抗培养力量。敌人,在游戏中玩家主要有两大敌人:联合军帝国与Xen的生物本作关卡场景与前作也大不相同,前作以黑山为主要地点,加上外星星球Xen。本作的场景关卡多元化,包括有东欧风格、充斥着僵尸的莱温霍姆、联合军新星道监狱,高耸入云的联合军城塔。风格迥异,敌人多种多样,不过这款游戏是2004年的游戏相对于现在的游戏来说老了点,不过乐趣还是很多。总体来说,这是一款优秀的游戏,大名鼎鼎的CS就是半条命的衍生品,所以这款游戏还是很不错的哦,如果喜欢可以先从一始玩慢慢体会游戏的乐趣。2020年半条命公司已经发布了最新的半条命游戏Half-Life: Alyx在STEAM上有售,讲述的是一代与二代之间的故事,主角不在是弗里曼而是反抗军的一员,故事背景:扮演爱莉克斯·凡斯,人类存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。 人群之中有两位地球上最出色的科学家:您和您的父亲, 伊莱·凡斯博士。反抗势力尚未稳固,身为发起成员的你们,仍继续从事着秘密科学活动——展开至关重要的研究,为那些为数不多英勇抵抗联合军的人类打造宝贵的工具。每一天,你们对敌人的了解都更为深入;每一天,你们都在为找到他们的弱点而努力。这款游戏还有VR玩法:VR 中的游戏玩法Valve《半衰期》世界的回归之作,从一开始就是为虚拟现实量身打造的。 VR 就是为了让《半衰期》的核心游戏玩法得以呈现而构建。全身心沉浸在极具深度的环境交互、解决谜题、探索世界和几可乱真的战斗之中吧。侧身绕过断壁残垣、猫腰避开藤壶怪,开出原本不可能成功的一枪。 在架子上四处翻找治疗用注射器以及霰弹。 操控工具黑入外星人接口。 朝窗外扔出一个瓶子来引开敌人注意。 把脸上的猎头蟹扯下来扔出窗外。希望我的回答能解答你内心的疑惑。希望官方能给一个优质回答,在这里谢谢了!

有什么好玩的动作游戏

谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

生化危机四武器排名

Handgun:最高威力2.0,最高射速0.33,最高装添速度:0.87,最大装掸数:25,终极改造:5倍爆头率评价:虽然是最早入手的手枪,里昂一开始就有,但是威力射速均平平,终极改造效果如果放到CS里很强, 但是生化中由于爆头后有寄生体的存在,所以实用性低PUNISHER:最高威力2.0,最高射速0.33,最高装添速度:0.83,最大装掸数:28,终极改造:可连穿5人评价:可通过打蓝牌免费获得的手枪,同样威力射速平平,虽然终极改造效果比Handgun强点,可以穿人,但是这特效到能出现是打一堆人谁还用手枪啊,来复,狙击等等有效的多,所以实用性照样低

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