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怪物猎人世界剑斧强击瓶(刀塔的全部人物介绍)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-04-06 12:03:57

刀塔的全部人物介绍

DOTA全部英雄介绍加技能。含6,73新英雄,给力的回复,不采用对不起党和啊。近卫力量 旭日酒馆  海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。  兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。  半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。  撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。  全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。  熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。  流浪剑客:Sven,Sven,斯文,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。  山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。  牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。  树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。  精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。中立力量 黄昏酒馆  炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。  刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。  发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。  龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。  半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。  神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。  潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。  沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。  裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。  凤凰:Icarus,FH——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星。  巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。天灾力量 黑夜酒馆  斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。  混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。  使者:Lucifer,Doom,——可以学习吞噬,焦土,死亡和。  食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口,感染。  地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。  狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。  暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。  深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股——可以学习火焰风暴,怨念深渊,尸爆和黑暗之门。  屠夫:Pudge,胖子——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。  骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。  鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。  不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习唤醒僵尸,噬魂,竭心光环和瘟疫。近卫敏捷 清晨酒馆  敌法师:Magina,AM,DF,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。  矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和。  剑圣:Yurnero,jugg,BM,——可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。  德鲁伊:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态和嚎叫。  月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。  变体精灵:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。  娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,诱捕,激流和海妖之歌。  幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。  月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。  隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。  巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,旋风飞斧,热血战魂和战斗专注。  矮人直升机:Aurel Vlaicu,GY,飞机——可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮,召唤飞弹。加入版本6.68。中立敏捷 黎明酒馆  赏金猎人:Gondar,BH,赏金,猎人——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。  黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。  虚空假面:Darkterror,FV,假面,虚空,脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。  地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。  闪电幽魂:Razor,电魂,电棍——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。  蛇发女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。  圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。  熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。  复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。  鱼人夜行者:Slark,小鱼人,小鱼——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。加入版本6.65。天灾敏捷 落日酒馆  血魔:Strygwy,rBS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。  骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。  育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,之咬和极度饥渴。  地穴刺客:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。  地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。  幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。  影魔:Nevermore,SF,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。  灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子——可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。  幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。  剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,毒蛇,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。  冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。近卫智力 曙光酒馆  水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。  魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。  仙女龙:Puck,精灵龙,帕克——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。  圣骑士:Chen,圣骑,陈——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。  光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,光法,——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。  众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。  先知:Furion,先知,法里奥——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。  沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。  秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。  风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。  风行者:Alleria,风行——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。  预言者:Far Seer,萨尔——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。加入版本6.68。  拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔导师——可以学习隔空取物,弱化能流,失效力场,技能。加入版本6.72。中立智力 暮色酒馆  蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。  哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,攻击,陷阱和遥控炸弹。  创世者:Kael,召唤师,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。  死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂,守墓人的斗篷和怨灵复生。  食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。  地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。  受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。  双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。  暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。  暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。  巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习药剂,巫毒回复术,,和死亡守卫。  极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。加入版本6.65。天灾智力 午夜酒馆  痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。  黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。  死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。  恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。  谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团——可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。  巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,祭祀和连环霜冻。  死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法——可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。  遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。  黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。  痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。  术士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。  暗影恶魔:Shadow Demon,黑狗——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧毒,净化。6.73新增英雄:军团指挥官 :可学习 压倒性优势 ,强攻,勇气之霎,决斗地精撕裂者 Goblin Shredder - 英雄简称:(GS): 可学习 死亡旋风,伐木链锯,活性护甲,飞锯炘(灰烬之灵):可学习 烧灼锁链,无影拳,火炎壁垒,火之余烬扎贡纳斯‘(法师):可学习:奥术箭,震荡射击,上古封印,神秘之耀

怪物猎人p3斩击斧技能搭配

斩斧技能推荐集中推荐:★ ★ ★ ★ ☆评语:集中能够令斩击斧需要更少的时间储蓄斩击值,有更多的时间能用剑模式攻击,大大的提高斩击斧的输出能力。弱点特效推荐:★ ★ ★ ★ ☆评语:斩击斧的剑模式攻击点十分稳定,攻击弱点能够提高最大50%的会心机率,在击中弱点时的输出能力能大大提升。匠推荐:★ ★ ★ ☆ ☆评语:锐利度由蓝色提升至白色能够提升1.1倍的伤害。如果武器有白色锐利度及强击瓶,匠对武器的伤害提升及锐利度的持续力都有帮助。超会心推荐:★ ★ ☆ ☆ ☆评语:超会心能够令会心攻击造成的伤害进一步提升。当武器的会心率非常高的时候,超会心能经常提高斩击斧的攻击力。回避距离UP推荐:★ ★ ☆ ☆ ☆评语:斩击斧在剑模式时的移动速度比较慢,回避距离UP能够增强斩击斧剑模式的机动力。回避性能推荐:★ ★ ☆ ☆ ☆评语:斩击斧并没有防御的手段,回避性能给斩击斧在对魔物近距离的战斗有更大的生存空间,间接令输出的环境更加寛松。强化持续推荐:★ ★ ☆ ☆ ☆评语:强化持续会令斩斧的觉醒强化时间延长,增加斩击斧的输出能力。

《怪物猎人》系列有哪些不科学的地方

武器篇大剑:基本没有。其实确实有,几乎所有的大剑的剑柄都太细,虽然大多数的动作都很科学,然而也无法掩盖其巨大的重量。比如强横应该是类似转转乐的模式,而强纵应该会把猎人以圆月斩的甩出去。另外大剑其实应该是钝器,能晕怪而不能砍尾巴。太刀:气刃虽然很帅,但解释起来有点牵强。另外,镜花构和精防应该不具备抵抗怪物攻击的效果,换句话说可以停龙车不能挡核弹,这是最不科学的地方。片手:没有。双刀:基本没有,鬼人化实际上是一种自我催眠或者自食机制。长枪:没有铳枪:龙击炮是一个ug,没法解释龙击炮过热后还可以发射铳击的原理,如果龙击炮和普通铳击使用了不同腔体无异于浪费,而如果解释为腔体的冷却系统比较发达又不能解释铳击的过热系统。斩斧:瓶模式(斩)和无瓶模式(斧)的设计实际上是很赞的,瓶是类似动力核心机构的设定,在斩模式下为两块刀刃提供动力,overdrive很好地解释了这一点。盾斧:比较无厘头的设定,瓶的外部充能(盾)可以解释,动力过载(红盾)下瓶能量溢出导致just防御下会附加瓶伤害也很棒,唯独榴弹和强属性弹在怪物身上延时爆炸的设定是最不科学的。实际上盾斧应该是只有大解的。斧系总结:怪物猎人新系列最好的设定就是斧类武器了,很有远古机械化的感觉。锤:跑动蓄力虽然不科学,但是动作系统很科学,跑动状态下不可能修正姿势也没法完成脱力和蓄力,所以转转乐和大地一击的伤害低于三连砸。笛子:笛子是玄学。棍子(忘写了):棍子的机械结构相当复杂,一边是药囊,里面藏有控制猎虫的外激素,另一边是铳体,用于跳高。猎虫应该是一种飞甲虫的亚种,被猎人以藏在棍体中的外激素控制(可以发射,即印弹),并共有猎人的血液,伏在猎人手臂上时会与猎人完成体液更新,如果抛去世界观来看这是极为不科学的,除非猎虫是机器人。弩枪:速射是没法解释的,连发速度和击发次数的bug太严重了。弩炮:还好,四代新加的龙击炮最不科学。——斩击弹的结构使得其载弹量应该等同于徹甲榴弹。弓:最不科学。弓的杀伤模式分为弹片型和穿透型,前者包括了通和散,以击中怪物后爆炸产生的弹片杀伤,而后者包括了贯和重,以弓箭的动量作为主要杀伤工具。也就是说,强击瓶的基础原理(见4g开场cg)是增加爆破威力,这意味着强击瓶对贯通和重射弓无效,而后者应当是对只接击瓶有效(接瓶实际上是加强了斩味)。同时,贯和重是不具备曲射的能力的,也就是说列表里只有贯和重的弓应该只能刚射。4g开场cg是巨大的bug,原设定瓶绑定在弓箭上的模式被打破了,而这里改成了以装药的形式强化弹头。换言之接击瓶在远程状态下会脱落就成了bug,因为接击瓶的原理应该是把弹头磨尖并硬化了。怪物篇怪物伤害:这个建议去看4g的开场cg,基本上完成了很多设定的补全。其中双刀女猎人出刀斩角龙尾接弓手强击瓶爆头的部分很好地解释了怪物为什么不会被一刀两断的原因——他们的鳞,壳和胶质皮是非常厚重的,甚至具备减震能力。古龙种:古龙种的自然操纵是怪物猎人系列最大的bug之一。抛去古种飞龙——崩霸二老总和巨大型古龙——老山,峰山,灵山,砦蟹,以及特异龙类——骸龙,浮岳龙,巨ji龙和煌黑龙,以及古龙之中的科学担当——霞龙,以下几种古龙是最为神秘的:御三家其二——钢龙和炎王(妃),迪奥和娜娜(炎王和炎妃的学名)还可以用鳞粉解释,钢龙的飞行原理完全是个谜……以及本来应该很迟钝但是跟打了鸡血一样的锈钢龙。岚龙——水多可以解释,没翅膀怎么飞起来的?虽然很帅。黑龙御三家——幼黑龙,红黑龙和祖龙。幼黑龙和红黑龙的爆破能力未知,红黑龙召唤陨石的能力未知,祖龙电力未知——因为,黑龙御三家身上采集不到任何发电和鳞粉以及火焰相关的器官。麒麟:天线宝宝←_←蛇王龙——同样的,召陨石能力未知。天回龙——鳞粉是病毒?可以用抗原解释?那极限状态是怎么来的???强袭——哦不,是天彗龙……这货是个活宝。以及,神秘莫测的龙属性,到底是个什么玩意?目前已知的龙属性攻击有:恐暴龙的吐息,钢龙的啃咬,骸龙的能量炮,霸龙的龙吼炮,蚀龙虫,强袭的所有攻击,煌黑龙的能量溢出。除去强袭,可以看出正牌的古龙种只有钢龙是存在龙属性攻击,且极为稀少的(飞空状态爪击),而其他所有龙属性攻击都存在一个共性——其宿主都有进食大量龙类的证据。而带有龙属性的武器素材包括了:蚀龙虫,煌黑龙的天角和龙玉,黑龙的眼睛,的皮和牙齿,古龙血和古龙骨,太古武器等等。换言之,龙属性的本质是龙类的活力?这里面可以找到一些蛛丝马迹。1在地层里埋藏时间超长的物品无一例外地具有龙属性2大量进食龙类尸体的(骸龙,),大量进食地层深处矿石的(几乎所有古龙),外界直接注入的(煌黑龙)。相比之下飞龙种就没有这样的能力。3龙属性攻击具有消除属性的能力,对于古龙来说,体内积蓄龙属性相关物质意味着它们可以比其他龙类产生出更发达,更特殊的发电,生火,产冰或者御风器官结构,而不用考虑反噬自身的问题。这就解释了它们的龙抗性普遍极低,而武器属性普遍特别突出的原因。可以列出的属性器官有:黑龙一家的胸壳和眼睛,岚龙的岚气胞和胸壳,钢龙,霞龙,麒麟和炎龙的角,等等……可见古龙种的生态之奇特。4无视强袭的龙气技能,强袭很明显也是人造的。可见,龙属性来自于地层内部的某种特殊物质,可以和龙类的体液产生反应构成高度的属性抗性。其构成了古龙种的生态主体,这也解释了金银火龙高龙抗的原因——它们的外壳是物理抗性的金属质壳,而大多数飞龙种和古龙种是鳞片质和皮质属性抗性外甲。飞龙种火系系列招牌——火龙双煞的喷火原理已经解释得很清楚了,有储存燃料的器官,久而久之甚至会形成结石,也就是我们采集到的龙玉。然而x还是带来了一个大——黑炎王。谁能告诉我这货是怎么把那么大块火药岩吞下去然后还能吐出来的?!最要命的是g位这货还能连发!岩铠都比较科学,凯龙的beam略bug,也是类似气体喷射的原理,可以看到在喷射之后全身会释放火焰,这是把火焰囊里过多燃烧的废气排出。不科学的是黑铠龙和黑角龙,这里一并说。(多谢评论区提醒,黑铠是亚种,黑角是哺乳期)其实产哺乳期的雌性动物确实会有更凶猛的习性,然而与此同时,其体力也出于性别和生态的因素降低不少。然而黑铠和黑角都有更高的生命值……电系红白jj和卫生巾亚种的发电器官也有所解释,最科学的是他们在发电的时候都会接地,划重点!微电子相关操作必须戴静电手环!然而不科学的是,白jj著名大杀器……地波是相当不科学的,不存在这么慢的传电,而解释成液又无法解释会带电属性debuff的原因。电龙X四天王最不科学的就是这货。原因是,系列所有会放电的龙类,外壳都没有发电器官。雷狼的带电毛里储存大量雷光虫并以外激素的形式激发雷光虫的力量,红白jj和海龙有电击袋,海龙的背上有带电壳借以储存电能,所以其属性也是所有带电龙类最高。而电龙的发电器官——压电甲,全!身!都!是!其他所有怪的体壳都是高耐电,唯独这货全身都是导体!这样一来发电先得把自己电死!最过分的是青电主,谁能解释一下青电主召唤淋b的原理是几个意思?创造了个磁场?那我如果穿一身电龙应该吸不过去啊……冰系大多数都可以自圆其说,比如冰牙。不过我就问你一句,竞技场的沙地里你特么是怎么卷出冰块的?还有你!波波王!说的就是你!别跑!崩龙最受诟病的是其日行千里的翻地,崩霸二总堪比土行孙,霸总是在岩浆里游我可以理解,崩总呢??水系没有……飞龙种不喷水……龙系霸龙的龙吼炮,有杀伤力我理解,带龙属性怎么说?无属性迅龙组一共四个,各有各的不科学。首先是共同点——伸缩尾巴。砸地的时候尾巴延长了至少两倍。而事实上没有任何对迅龙尾巴延展性的描述,物品栏没有,生态也没有。迅喵原种和亚种还好,除了尾棘有点多。月迅的隐身能力很谜,不过其实也可以解释,因为其出没地点和猎人接触的时间比较特别。白癜风……哦不,白疾风。我就想知道我的月光大剑为啥砍不出波!教练这和说好的不一样啊!轰龙非常科学,尤其是龙吼伤人的设定,不过再科学一点的话应该是高气绝的伤害。然而这样一来估计没几个萌新玩了……黑轰,大轰同上Bug在黄狗爪和鏖魔。黄狗爪的重击和鏖魔的蒸汽龙车原理类似,都是以水分蒸发产生的巨大压强引起爆破产生大伤害。可以看到鏖魔和黄狗爪身上都有突出的血管,说明体表温度非常高,这也佐证了角龙套的高火抗。然而,这么大的爆炸,蒸汽的量和怪物的体温,真的大丈夫?黄狗爪把高压气体压入地面真的能拍出那么远?上一个这么干的人现在已经被改造成和平主义者了……角龙说过了,黑角龙和鏖魔的bug。兽龙篇火属性这里把碎爷当火属性讨论了,爆破槽点太多。碎爷的设计,可以说是让玩家恨得牙根痒。传说碎爷的原型是阿里……能打能跑攻击力还高得吓人,尤其4g又弄来个临界碎……不科学的就在这了,碎爷的爆破物应该在爆破之后使猎人染上火系不良效果,而爆破不应该当做武器属性存在。或者说,2g炎王龙的火属性才应该是碎爷武器的正体。水属性牙龙种是我见过的最不走心的分类。道具篇染色球:p3的开场cg解释了染色球的原理——采集竹笋的女猎人的猫看到了染色球散发出来的粉色烟雾并闻到了气味,引导猎人到达了指定地点。染色球是染色果的萃取物,沾染后会长时间地散发气味并在经过的地点留下标记,由于猎场范围不大所以很方便——当然除了雪狮子。x复出之前的雪狮子会自主消去染色球。落穴陷阱:最不科学的道具,理论上是一个大网和一个定向爆破装置,插入地面之后大网张开并固定住上侧的地面然后将其下的地方炸出一个大洞,见4g开场cg新手猎人放置陷阱的画面。然而4g的cg最大的bug是,落穴陷阱是一个手雷大小的东西,是怎么炸出这么大个坑的?要知道这个坑可是把身长22米左右的角龙都陷进去了半个身子!回家球:到底是谁吃掉了回家的时间?!细思恐极,是他?!冷饮热饮:放到现在绝对是科考队的圣物!极圈一口热饮啥事没有!岩浆边上一口冷饮就算你穿得像个粽子也不会热死!不科学到极点!

牛头战士风剑T有一颗狂暴的心符文剑入手,转KBT装备如何搭配

狂暴坦不能按照狂暴战的配装来,要保证生存,不能秒跪。5T2要穿的,搭配力量手,冲击腰带,多彩鞋。戒指胡里奥,再随便配个,项链黑龙项链,弓带个命中。起码5命中要保证。饰品用个生命宝石应急,再加个水瓶,如果有的话,或者赞达拉护腕,相当于加个石盾!狂暴坦要加满世界BUFF,仇恨才稳。

《王者荣耀》娜可露露怎么玩

【出装推荐】六神装:巡守利斧 抵抗之靴 暗影战斧 破军 宗师之力 破甲弓解析:作为打野英雄,出门携带打野刀可以帮助自己快速清野,升级为巡守利斧,可以提供一定的血量支撑,而升级之后的寒冰惩击,也让自己在追击敌人时具有更高的成功率。1、抵抗之靴,作为脆皮刺客,娜可露露相当害怕被控制,所以一双抵抗之靴可能真的会保住自己的性命,甚至有可能反杀。暗影战斧,提供一定的血量,还能够提供一定的护甲穿透,让娜可露露在前期打战士或者坦克的时候,也能够有不俗的伤害。2、破军,作为娜可露露的核心装之一,对露露这种针对敌人后排脆皮的打野,真的会带来伤害上质的变化,对生命值低于50%的敌人造成额外30%的伤害,与一技能的印记触发,有着异曲同工之妙。3、宗师之力,增加60点攻击力,增加20%暴击率,增加400的法力值和生命值,而宗师的被动,使用技能后2秒内提升8%的移速并使下一次普攻造成额外伤害,与破军的被动、叠加的印记一同触发,将会变得很可怕。4、破甲弓,由于当前版本都是以双边战士体系为主,所以仅仅靠一件暗影战斧所带来的破甲伤害是不够的,所以补一件破甲弓,可以让我们在中后期有效地面对敌方战士、坦克。如果战场局势拖到后期,身上的金币也足够,可以将巡守利斧替换为复活甲。【实战解析】作为一个身板比较脆弱的打野英雄,娜可露露前期的爆发其实并不算太高,所以前期要以打野发育为主,建议大家出门先打红buff,因为携带红buff之后可以增加自己的清野速度,清完蓝buff野区的时候就稳定地到达四级,这时候可以选择帮助上路gank一波,无论成功与否,都可以帮助上路削低对面血量。前期的gank主要以对方C位脆皮和残血为主,无论拿到人头还是助攻,都可以加快经济的增长。当没有小团战可以打的时候,就及时地清理自己家野区,快速发育。中期团战爆发次数比较多,而我们真正能展现实力的时候是破军做出来的时候,这个时候一套技能连招足以秒杀一个C位,所以我们中期的团战要选择绕后,切记不要先手开团,针对敌方的C位,一套连招带走。如果血量健康,可以持续作战,如果血量不足以支持留在战场,就利用2技能的位移和大招的移速加成迅速脱离战场,然后等技能冷却之后再反身针对残血或者敌方后排打一套连招。切记不可先手进场。后期的团战,娜可露露比较吃力,如果说前中期还能打得动敌方坦克,那后期团战时就千万别把技能浪费在坦克身上,后期的团战还是要后手进场,观察战场局势,当敌方C位释放了具有威胁性的技能后,或者敌人的控制技能都交掉以后再进场,瞄准敌人的后排,一套连招带走。

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