怪物猎人世界历战黑狼鸟什么武器好打
用大锤最好打,对着头用升龙,三四下就晕,然后对着头再来五连锤,起来后游走升龙,飞起来躲开,快落下时候再用蓄力大头,一会就死
switch 哈迪斯攻略
最简单的通关 长矛: 锤子:投掷弹射或者投掷爆炸。投掷出阿瑞斯。 出个雅典娜大招就行。 弓: 最后一个弓,第一第二个弓都行。锤子出箭数量 4。 宙斯至少出到静电,有二次雷击最好。 枪: 第一把枪或者最后一把。锤子出无限/不上弹。 宙斯出到静电,弹射次数能出最好。 剑: 第一个剑。锤子出攻击回血,最好能出攻击速度。 大招必须雅典娜,其他只要不是普攻战神都行。可以实现站撸,没血开大招基本能吸满。 拳套: 第二个,磁力拳套,锤子出升龙击杀回血,大招最好雅典娜,不必须。战神和海王也可以。用来躲技能和清场。其他随便出。 传说祝福和双重祝福无所谓,不强求。 以上就是哈迪斯通关攻略的全部内容,大家都了解了吧。
拳皇怎么划分线位
拳皇是一款从90年代到现在都依然很多人喜欢的游戏,这款游戏也如江湖一般,分有不同的水平等级,而等级的划分也是有点讲究的,那么下面来看看你属于拳皇哪线的等级吧!菜鸟级20线这线玩家统称为无线玩家,他们或多或少在小的时候看过自己的哥哥姐姐或者是长辈接触过格斗游戏,爽快的打击感,绚丽的画面使他们对这一类游戏有了兴趣,似乎感觉很简单,但是实际玩起来却是一通乱按,对面一直发波,也能被活活打死。19线这类人是刚接触拳皇的超新手水平,他们见识到了波的威力,偶尔还会放出升龙一些技能,这时候他们就会开始喜欢玩一些带有波或者说技能很简单的角色。他们的主力也很有可能就是只会放波的八神,或者是只会转锤子的大猪。18线当发现敌人可以跳过波,滚过波,一记记的重拳重脚打在,他们意识到波不是万能的。他们开始明白大跳,前冲攻击,虽然不会下盘确认后连段,但是也偶尔会冷不丁的出一个下重腿打对面措手不及。17线他们轻松的跳过了波,防御住对手一些偷下盘跳重拳的攻击,但是经常被蹲防而被葵花三式地,站防被轻攻击偷下盘,于是他们开始意识到应该去认识几个角色的一些技能,也开始做一些极其简单的连段了。16线他们会放了一些小招,经常一直同放一个技能或两个技能,不会控制位置,常常出败招被对面反打一套。15线已经会用了一个两个角色的基本技能,但是出招时依然小心翼翼,例如只有对方ab的时候,才敢下盘点一下放葵花。而当对方有套路性的压制的时候,自己只有被动挨打的份了。14线他们屑风完后只能连葵花三式,而对面经常屑风完就是必杀。于是他们意识到了必杀的重要性,常常留着气等待对方跳起来,或者不管对方是否防御都要搓个必杀蹭蹭运气。13线他们开始学习基础的连段了,例如下盘两点接必杀,下盘两点接葵花,在对方ab时会尝试偷下盘,对面没踢到时也会尝试偷下盘,但往往因为为了想强行连到一套而被对面打得头破血流新手级12线开始朝着实用的连段开始发展,会跳重拳,跳cd,ab抓等多种进攻配合,也不会单调的使用一个套路了,可以轻松的对付12线以下的任何玩家,但是对一些技能落点判定和择向不太了解,常常也被一个人一直打逆向却不会防。11线开始明白了逆向的打法,连段也比较有伤害了,偶尔也能出重拳必杀,逆向必杀,对雅典娜、安迪等择向打法也有了一点了解。10线学会逆向、择向,但是套路对付技术更高的选手往往很难打出来,反倒被一些比以及水平高的玩家用华丽的多连击连段秀了一脸,于是他们开始追求连击数多、华丽的连段。9线他们练成了华丽的连击,但是并不实用,缺乏实战经验,往往逆向没有连到对面就被对面偷了下盘,或者被对面一牵制就无处施展拳脚。入门级(正式分线)以上分线仅供参考,下面是较有权威性和具体的水平分级。(入门级大概是约战8-12级的水平,和虐菜的例外)8线连段很实用,已经练成了许多大神们口中的民工连,例如大门轻点头上拂然后扔天上,八神重攻击两下接葵花,但是依然对牵制性打法没有脾气,不过能很轻松的将入门级以下的选手压在版边让对方心态崩溃。7线开始练习起主力队员,神乐,大门,猴子,大猪等角色,开始明白角色选择的重要性,传气的重要性,以及拳脚判定的重要性,虽然没有找到如何对付牵制性打法但是自己也临摹出了打法怎么牵制,技能基本都会放了但是并不是太了解技能的性质,经常会赌招出升龙下重腿等。6线打法已经有了牵制的手法,而且有了不 少的实战经验 ,例如对方打逆向自己可以偷下盘,对方跳的比较慢时可以升龙,了解了比较通用的角色的性质,但是对指令投角色的打法不熟悉,经常被抓了一次又一次却没有办法。高手级(约为约战13-20级)5线5线是属于“小高手级”,他们开始了解一些小跳后对方拉后可以抓对方,或者切防可以防止对方抓指令投。开始学会跑抓,影跳等手法,有的也开始接触鬼步等更新奇的打法,对一些技能的判定已经深深明白,但是没有一个太稳定的套路,不过在进入自己的节奏点时也常常能做到一些比较亮眼的操作。4线善于总结经验,从5线了几百场甚至几千场后进入4线,开始有目的性的使用鬼步等高级技巧,也开始发现位置、卡位的重要性,有一定的压制技巧,偶尔会骗一下招,对付比自己水平低的选手没有压力,经常一打三、无伤打败比自己水平低的选手3线游戏时间较长,玩了3年甚至5年又或者更久的玩家,他们使用前面的技巧如同喝水般熟练,也对97这个游戏的机制有了更多的了解,目押、挥空、卡帧、反跳攻击、蹲姿倒地小影跳、技能取消、延迟投都有一定的了解运用,但是这些顶级手法在实战中并不能熟练运用,而这一线也通常是手跟不上脑子反应的高手水平。大神级(大约为约战21-25级水平)2线对每一个角色的打法都很了解,对97的很多知识完全掌握,对2线以下手法和意识到达顶峰,但是成功率和失败率对半分,而且两个人同水平比较讲究打法,常常会有一边倒的局面出现。1线97里的顶尖水平,每种高级手法成功率都在80%以上,对打法的参悟到达巅峰,进可攻退可守,只要有一点点血皮常常能打出丝血翻盘的局面。而且反应迅速,似乎一个技能点到一下确认,就能跟上伤害最实用的连段。s级,通俗的来讲就是一线里最强的那几个人。
七枷社的指令头怎么放
抓击:近←/→+C 抓掷:近←/→+D 滑步踢:→+B 敲大锤:↓↙←+A/C升龙决斗:→↓↘+A/C喷气反击:←↙↓↘→+A/C飞弹强力锤:→↘↓↙←+A/C最终冲击:↓↘→↓↘→+A/CMAX 最终冲击:↓↘→↓↘→+A/CMAX 百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A/C
《怪物猎人:世界》你觉得哪个武器玩起来能轻松一点
要让我推荐的话,那肯定是锤子。作为一名从PSP的怪物猎人P3开始接触该系列的猎人,当初选择武器的时候玩了一圈下来发现锤子最为顺手,具体原因有三点:操作简单即使经历了这么多版本的洗礼,但锤子的几个关键操作一直延续了下来。以世界PS4版的按键举例,R2蓄力,三角和圆圈各自对应一套连招(两者间不能互相派生),组合键的话就只有R2加圆圈的强蓄力状态,除了按键简单,招式相比于大部分武器也没那么派生(就是变招),能用的就那么几招,但招招实用。玩法“单一”但不枯燥之所以说玩法单一,是因为锤子的攻击都是打击类型,每一下打中怪都会累积眩晕值,基于此机制锤子打头的收益一般是最高的(能打伤害的同时还能晕/控制怪物)。所以便有“锤子玩家眼里只有头”的说法,这种相对单一的玩法也比较适合新手上手。但并不代表锤子只是在无脑敲头,等到熟练以后你可以开始算刀算眩晕,预判怪物走位提前放大地一击敲头,做出停龙车的骚操作。移动蓄力的独特魅力当初开荒我选择锤子还有一个重要原因:锤子独有的移动蓄力。相比于大剑只能原地蓄(当然它伤害更高,世界里新加的动作铁山靠也让它灵活了不少),移动蓄力的灵活性能弥补新手对于怪物招式的预判不足,可以通过走位躲避怪物招式的同时蓄好一发升龙或大地在合适时机反击,加快狩猎节奏。锤子在怪物猎人系列每一作的强度都不是最高的,但一直维持着很高的水准(毕竟是制作人三太子的本命武器,世界DLC冰原锤子钩爪攻击眩晕值极高,晕怪更加容易,可以说是亲儿子的待遇啊)。要说锤子有什么缺点的话,可能就是不够帅吧。但这又有什么关系呢,强不就行了?

















