如何评价《战地5》
好吧,这种还没有推出就要评价的事情,也只能枫叔来做了。客观的分析一波,分享些业内见闻,一些信息可能因为游戏出品后产生出入,也希望大家理解。我只能凭借自己的经验,给大家提供一种思考。尽管题主问的是战地5,但在此前媒体只是将它形容为《战地2018》,这个命名实际很媒体化,说白了就是媒体已经得到EA官方确认,肯定会在2018年推出新品,但名字不方便曝光,所以就给了个年份,但具体在这么多战地系列了,它是现代战争?一战还是二战甚至越战,这个并没有明说。EA只是给2018年E3大展造声势的,这个在今年6月十有会曝光确切信息。枫叔的看法是,《战地5》回归二战的可能更大一些。先说下枫叔为什么怀疑就是《战地5》,因为战地1发行后,EA原研发产品编号就是《战地2》,但是很多玩家和媒体猜测《战地2》是对以前老作品的重置,后来EA为宣布着是一款完全全新的作品,所以改名为《战地5》。要知道,最早的《战地2》已经是未来战争了,所以起名《战地5》表示和2的背景有很大的区别,因此媒体猜测是二战背景。上边的图片,是热传的战地5开机画面,我为什么说这个比较真实呢?因为我记得很清楚,在最初看到它的时候,它是没有水印的,但后来突然有关这张图的左上角和右下角,都被打上了水印,遮挡了一些信息。另外当时和此有关的视频,也全部下线。所以我觉得,所谓《战地5》是《战地:叛逆连队3》的说法,是“烟雾弹”。第一是战地第一部作品就是《战地1942》,虽然后来出过《战地1943》,但是内容是第一部的重置作品,全新以二战为背景的新作一直没有出新,因此在《战地5》回归二战题材有非常大的意义和玩家期待度。第二是《叛逆连队3》这个问题。玩过战地系列的玩家都清楚,《战地:叛逆连队》是一个假想的美苏战争题材,而《战地:叛逆连队2》也是如此,只是2代出过一个资料片是“越南”,所以此前有海外主播曝光,《叛逆连队3》是越战中后期背景显得十分不靠谱,为什么要把资料片内容作为叛逆连队系列的主剧情呢?这没有支撑点。第三是海外曝光的最新作内容。和《战地5》一张启动界面引发轰动相比,海外各大主播分享《战地:叛逆连队3》的猛料,居然没有人信。比如游戏不再注重大战场体验,追求精致的5VS5玩法等等一系列内容(好奇的朋友可以网上去找),读完这些创新,我第一想法就是:“这不是COD14吗?”所以,如果2018年的战地真是这样的《叛逆连队3》,那它可能会让很多玩家失望。第四个也是我最大胆的一个猜测,那就是《战地5》很有可能拥有代理了。2017年《绝地求生》的大热,让国内一线厂商开始对主机平台和PC平台沙盒游戏有了全新的认识,买断制也可以赚大钱已经是不争的事实,而《战地5》启动画面迅速打上遮挡后,这款海外曝光的作品,居然国内各大游戏媒体也第一时间补了水印,下架了视频,这么整齐的步伐,让我看到了腾讯爸爸的身影,毕竟EA的足球就在腾讯旗下,可以说是目前EA唯一的国内合作方了。总体评价就是,《战地5》如果真的回归二战,肯定是领玩家兴奋的一件事情。《使命召唤14:二战》在联机上作的比较差劲,比较偏休闲,这也是很多玩家打着1战过瘾的原因。如果《战地5》开放二战内容,会吸引大批喜欢战争题材游戏的玩家参与,甚至超越《战地1》2500万玩家的规模。最好,依然是重点,曝光的《战地5》截图,是录屏截图,很可能是内部会议或展示被流出的画面。而EA活动宣传海报也确定了《战地5》真实存在。
有没有涵盖了武器打僵尸、沙盒、生存、联机这样的一种游戏
有不少涵盖这四个元素的游戏,在这里就推荐几个比较出名几款的游戏,而且可以在steam上买到,喜欢的朋友可以比较一下,选择自己所喜欢的那一款。七日杀 7 Days to Die在经过多年后游戏仍然处在EA阶段,估计正式发售那一天感觉遥遥无期,游戏目前体验已经算不错了,至少bug相比刚刚发售时手了很多。游戏画面看起来并不是太令人满意,略微粗糙,全靠其精彩的游戏内容为游戏续命。游戏中可收集的元素很多,打造出种类丰富道具和装备以便应对僵尸的入侵,另外游戏中白天探索是相对安全,但是在夜晚极度危险,只要不自己作妖,一般死不了。游戏世界很庞大,每一次进入游戏都可以看到不同风景,多人联机模式中玩家互相帮助建立房屋也大大增加了游戏的可玩性,也能由此看出开发者的野心、而可惜的是游戏最为差劲的一点就是一直没有添加中文,也不能打汉化补丁。消逝的光芒 Dying Light一款以第一人称为视角的僵尸生存类游戏,以第一视角的好处之一就是游戏给玩家的代入感极强,加上不错的画面表现力,对于中城市方方面面环境刻画非常细致,配合剧情给玩家带来不错的游戏体验。该游戏最为精彩玩法有两点,一是跑酷,二是昼夜更换。跑酷与僵尸题材相结合的确是一个很好的点子,游戏前期僵尸攻击颇高,玩家所操控的角色只能利用灵活跑酷动作躲避僵尸的追捕,取巧来完成任务。至于昼夜更换,白天僵尸较弱,所以玩家可以在白天出去完成任务,而在晚上某些强力的僵尸将会出现,在攻击玩家的同时通过吼声召唤来其他僵尸来围攻,很难应付。至于多人模式方面最多可以支持四人组队一起完成一些高难度的社区任务。森林 The Forest这个游戏单机剧情很简单,主角和儿子乘坐的飞机失事荒岛,儿子被当地野人掳走,然后就开始一段找儿子的历程,其实真正剧情并没有想象这么简单,感兴趣建议去试玩一下,无论游戏性还是剧情设计都是一流的。该游戏多人联机模式是一个很有趣的点,最多支持8人联机,对于细节方面刻画的非常真实,比如喝生水会扣血、篝火会烧尽、不同的箭会有细微的差距。和小伙伴们建立基地的时候也要小心野人拆家,推荐首选远程武器攻击,其杀伤力要比近战武器刀、斧头啥好的多。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
哪些游戏中的武器或者装备十分具有嘲讽性
黑道圣徒里面的武器最具嘲讽性子懂的都懂!
有什么好玩的单机游戏大作
希望我的回答对你有帮助。现在来说PC游戏应该分为两大类,一类是网络游戏,另一类就是单机游戏。一.网络游戏的特点就不用说了,多人性、竞技性。比如曾经比较火爆的3D卡通网络游戏《热血江湖》。游戏中,玩家扮演了一个游戏中的角色,可以选择刀客、剑客、枪客和医生。可以和几个小伙伴一起组队刷刷副本、打打BOSS,等级到了转职以后,正派和邪派可以进行“PK”,给游戏带来了竞技性。没事的时候几个小伙伴还可以在一起唠唠嗑、四处逛逛之类的。二.单机游戏最大的特点就是画质惊艳,没有外挂的烦恼。有些人喜欢“逼真”的画质,这是网络游戏比不了的,比如最近R星出的火爆大作——《荒野大镖客2》。首先我作为一名合格的画面党,决定我玩不玩这款游戏的首要因素就是游戏的画面,而《荒野大镖客2》的画面几乎达到了“以假乱真”。剧情方面,除了做一些主线的任务,没事的时候还可以欣赏西部的风景,给人带来更好的游戏体验和探索的。我推荐好玩的并且耐玩的游戏有3个。1.沙盒游戏——《荒野大镖客2》。大名鼎鼎的游戏厂商R星的最新力作。R星给玩家打造了一个狂野而风景美丽的西部,游戏的主角亚瑟是一部西部亡命徒,在夹缝中生存。日常可以做一些主线任务,还可以满地图的到处走走逛逛,作为一部几乎满分的沙盒游戏,你的一个小动作甚至会影响到NPC的动作,可见R星对游戏的制作是相当的用心了,而且画面也是十分的好,几乎是照片级的画质。游戏是过完年steam打折的时候买的,一进游戏我就被漫天白雪的画面震惊了,简直就像欣赏一部电影一样。沙盒游戏即使你把主线任务都做完,也可以继续在虚拟的游戏世界中寻找游戏的快乐,沙盒游戏也是我的最爱,因为你可以无拘无束的进行游戏。2.即时战略类游戏—《命令与征服3:泰伯利亚战争》美国EA比较经典的作品了,虽然是老游戏,但在这个RTS游戏稀缺的年代算是比较不错的作品了,而且画质也算得上是不错的。命令与征服3泰伯利亚之战共有3大阵容可以选择,分别是地球防卫军GDI、诺德兄弟会NOD、异型思金人Scrin。游戏模式跟红色警戒差不多,采集资源,都是建造基地带兵拆家的游戏,但是画质比红色警戒强的太多了。这款游戏直到现在我依然在玩,有时候玩上几盘一上午就过去了,非常过瘾。即时战略游戏因为每一局都是一场对战,所以你很难能把它玩厌。3.体育类游戏—《NBA2K17》NBA2K系列可以说是篮球游戏的代表了,我最喜欢的是《NBA2K17》。NBA2K系列从18开始生涯模式联网才能玩了,对于喜欢单机的我,至今依然电脑里下的还是2K17。游戏除了NBA各个球队之间的比赛外,我最喜欢玩的就是生涯模式。你可以自己捏一个人物,相貌由你决定,身高、臂展、球风、包括打什么位置都由你选择,然后参加比赛、选秀,然后进入NBA。进入NBA以后,每打一场比赛都会给你一定的点数,你可以升级各种能力,比如三分能力啊,上篮能力啊,或者是控球能力等等。生涯模式中,我最喜欢的玩的位置就是小前锋,因为我最喜欢的NBA明星就是詹姆斯,所以身体条件也是按着詹姆斯捏的。以上三个游戏就是我比较喜欢的,包含了体育类、即时战略类、沙盒类的游戏,都是我至今依然在玩的,我觉得耐玩性都不错,特别是荒野大镖客2,沙盒游戏的魅力就是自由性,这类游戏的特点就是耐玩,希望我推荐的游戏楼主能够喜欢。


















