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吸血鬼皇家轻甲(上古卷轴5天际法师公会攻略有哪些)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-05-06 12:16:05

上古修仙最新版
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类型:角色扮演 | 大小:311.2M | 版本:v10.0.8 安卓版
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上古卷轴5天际法师公会攻略有哪些

你可以给自己定一个规则:比如先做主线,然后内战,然后四大公会,然后各大城市及城镇和兽人村,再魔神任务圣灵任务支线任务(Side Quests),最后杂项任务什么害丁愤股莅噶缝拴俯茎的(至于任务的种类可以通过日志里面任务名称两边的图案判断)。
我作为一个任务强迫症,我就是按照以上的顺序做完的所有任务。
实际上在上古卷轴5里面任务之间相互矛盾的并不多(大概也只有内战任务的双方了吧),但是bug确实挺多的,如果你想要避免bug的话,最好先看攻略再做任务。我就是这样避免了绝大多数的bug。
望采纳

如果你突然获得了《上古卷轴5》龙裔的能力,你会如何生活

感觉上古5里的龙之力,也不是无敌的存在,虽然各种招式不少,但是如果自身没有实力,该被人秒杀一样秒杀,毕竟我们不是变态,刀枪不入,百毒不侵,这些因素家在一块,我们真回到那个世界的话,基本也够呛能活到老。在来说说现实生活中获得了龙之力,要么做个蒙面英雄?要么当个魔术师?毕竟比较费蓝啊,豹的速度、熊的力量、鹰的眼睛,还啥来的....感觉没有那么变态,应该没有超人厉害....可以理解为我国的特异功能吧!只不过特异的比较多而已!各种玩具拆包、玩具攻略,带你领略全新的玩具世界,惊喜不断,一起和小姐姐们体验《阿哦玩具》的乐趣吧!点个赞加个关注!

有没有介绍弓玛的详细培养攻略

一、属性力量:够拿装备;前期尽量不用力量需求太高的装备,因为后期有了加力量的装备,前面加的力量就属浪费(不是所有版本都能合法洗点);生命:开荒型的装备不会太好,生命500 ,尽可能逼近600吧;精力:不加;敏捷:敏捷和ama的伤害和命中相关,其它的点都投到这儿,即使缺少加敏捷的装备,通关时(大概81级 )敏捷也可逼近400。二、技能弓系:先过路各一点到炮轰,炮轰加满(和女武神、刺入轮流加);导引到后期可多几点,前期不要多投。被动:都要点到(有了大炮不用点穿刺),然后优先加满刺入、女武神;双倍过50几率;穿刺:有穿刺腰带的话,连装备到9点(69几率),加腰带过100几率,如果没有穿刺腰带,建议至少过50几率;后期诱饵多加几点,既给女武神加成生命,也使你的战术更丰富;闪避3技能先各一点,后期各多加几点;以上说的被动技能基本都加成女武神,使她更能扛;矛系:戳刺一点(前期很有用,后期如果rp特好,有好的装备也可一用),其余不加。三、通关攻略1、普通片头有介绍:ama是个多才多艺的战士。pt级怪血不厚,伤害不高,很多地方可以用长矛或标枪近身戳刺,尤其怪不多的地方,不要死板的用弓。具体到各boss,安姐可和她兜圈,用弓射,耐力不行了用体力药,跑到第三层歇息片刻也可,觉得装备可以的话,也可用长矛戳刺。打都虫千万别用弓,用盾,用标枪戳刺,最好有偷命的;这时你已经有了赫拉迪克盒子,合几瓶大紫带上,1pp基本可以一次过。劳模可以站在河对岸射死他。大菠萝用导引箭,用游击战,不被喷到就行了。pt3BB用炮轰用导引都能过。巴尔也用导引,武器好用炮轰也可。炮轰这技能在24级刚点的时候不好用,一是弓不行,二是击中的目标不多,吸不回蓝,只有多升几级,弓的最大伤害逼近30,炮轰才可续航(附加的元素伤害对偷命吸蓝都没用)。为了中后期好过点,在pt级给自己点压力,用多pp多升级。但不推荐用8ppkboss,那要磨很久,有那功夫向前进升级还划算些。佣兵用祈祷、瞄准枪兵都可以,pt级选择没那么重要。2、恶梦大多数练法到了恶梦难度,靠技能提升,杀伤力不愁,有些通关比普通难度还简单。但物理弓ama如果没有合适装备,问题就来了。1)、抗性下降,防御低,本身薄血,用矛上去戳有危险;2)、吸蓝偷命受难度惩罚,尤其吸蓝,原本勉强够用,现在很吃力了;3)、由于主角杀伤不够,连带佣兵也容易挂。唯一加强的只有女武神,比较能扛。解决第一个问题:基本不再近战;解决第二个问题:一是换最大伤害50 (低标准)的弓;二是给佣兵做符文之语眼光,用能得到的4孔扩展级长柄武器(精华级底材不可能有,眼光符文易得,不怕浪费),可解决吸蓝。第三个问题是重点,必须全面提升自己和佣兵的装备,既要解决眼下的问题,也要基本解决进入地狱的装备问题。下面详说。A、ama自己的装备:弓(十字弓):最大伤害60 的暗金弓都可以通恶梦,数值能达到近似标准的亮金弓也行(操作高手还能降低标准);符文之语能考虑的只有边缘(3孔弓);通地狱的弓前三位是大炮、和谐、狂野之弦(因为精华暗金弓在恶梦无法得到,不赘叙);还有几把扩展级弓也可以,但不如以上三种。大炮伤害高,容易搭配成型,我毫不犹豫的把它排在开荒第一;和谐最高只要18#符文,比较容易得到,顺便也解决了破物免的问题,排第二;把狂野排第三绝无贬低之意,主要是难以搭配成型,恶梦要出升级狂野的21#也难一些,在条件不好的情况下,狂野还不能充分发挥其优势。铠甲:ama的铠甲物理防御值要求不必太高,暗金甲当然以都壳为好,其它可用的还有很多,不一一罗列。重点讲符文之语铠甲。宽泛点说,有啥用啥,理想的当然是狮心、背信、强制。如果有相应符文不用等到地狱再做,用扩展级轻甲或中甲都可以。背信要单说一下,它有45的提升攻击速度,但得考虑清楚,到地狱有没有操作上的自信用这个安全性较差的甲。其它装备不单列,当然好上加好最好,而吸蓝偷命必不可少,击退最好要有。B、佣兵的选择和装备:佣兵首选em进攻枪兵(力量光环),他可为你加伤害输出;装备太差不得已可选em防御枪兵(圣冰光环),可使怪物减速,有控场效果。武器:选宏森丹、水魔陷阱等。宏森丹容易解决偷命,最理想。sz、爱针神马的你现在不用纠结,恶梦里都没有,好的符文底材em也没有,不提。铠甲:都壳、谢夫各有所长,能捡到一件都是rp;头盔有吸血鬼凝视、岩石制动器等;扩展级的甲和盔很多,不一一介绍;符文之语甲因为没有精华底材,在恶梦做不成,枪兵近战,不能用基础数据太低的底材将就;假如你只有一件都壳,优先给佣兵好。C、mf普通难度可不考虑mf,在em必须mf。以上提到的暗金装备都可找lm。建议先通em,再回头来刷,刷个近点的地图,跑过前面的房间,只杀lm,时间可控制在1分钟内;在商店买个有传送聚气的法杖也可以;如果至少要和一队小弟交手,可以控制在2分钟内。尽量提高mf值。符文找em女伯爵、三瘸子、敲石头、em牛场。在1.13版中23#以下符文在em的爆率还不错,其它版本就有些难度了。做和谐不能将就扩展级底材,要去em第五幕或dy找,最好巨弓(天生最大四孔,最大伤害值比较高),如果是白板,可以找拉克苏任务打孔。很多人推荐女族长做和谐,问题是四孔女族长很难出,出了白板的,又不能任务打孔,比较难了。只要部分达到要求,em可以一直射过去,无非kboss用不用导引箭的问题,视装备情况吧,用不用多pp也要视装备定,要兼顾效率。具体场景略。3、地狱走位、怪物相关都放这儿讲。A、走位由于一旦发动炮轰,在射完箭矢前,ama不能动,所以走位很重要。1)首先是躲避类型的走位:对远程攻击的,斜退,横移,养成射一箭移动一步的习惯;对近战特别快速的怪,速退,让佣兵、女武神扛住;如果佣兵被围残血,也可速退把他拉出来。2)引怪类型的走位:通过走位把分散的怪集中或拉成一条直线,充分发挥炮轰、穿刺威力。B、诱饵在拐角、门里等不明情况区域或危险区域放诱饵让怪物现身,你从而打击之;也可在开阔地方放诱饵使怪击中。实例:在打巴尔第三小队时放诱饵,自己退远点,这样瘸子们第一波火蛇不会放到你面前,你至少可以不受干扰进行第一轮炮轰。总之,多用诱饵没坏处。C、怪物远程攻击的怪对ama都有威胁,它们出现大多有一群并有一只金怪,一轮齐射就可秒了薄血的ama,要习惯用诱饵、炮轰探路,远程对决像西部片决斗,就看谁先出手,你先把对手打出硬直,可能他们连还手的机会都没有,反之亦然,所以不要等看到它们才出手。远程怪威胁最大的是电鬼和物免喷火妖妇。抗性满、有吸电,有较高的快速打击恢复最好,如果撑不起这些,尽量回避掉电鬼,比如绝望平原、冰河,都可用退出重进的办法回避。在世界之石可以回避也可以打,那儿地形较好,可在墙角活用诱饵狙击。对物免女妖多跑动就是。近战怪特别快速的或有冲锋的威胁大。黑暗长在第一和第五幕有,小心点别跑太快就成,只要不被围上,它们血薄,容易清除。物免狂乱死神之王威胁极大,经常在世界之石和物免女妖同时出现,还是退出重进好,不然得且战且退,磨很久。破物免怪,和谐有元素伤害、狂野触发伤害加深、用魔法箭都可。关底boss和3BB用诱饵、炮轰、导引,具体选择视装备情况定。四、其它较重要的相关属IAS:中文翻成提升攻击速度。首先各种弓基础速度不同,所需IAS就不同,不考虑排箭的话,炮轰能达到2F就很理想了。IAS少了没用,多了浪费。比如狂野,90IAS到2F,你只能提供85的话,还是3F,不如一点都不加,去凑点别的性能。各种弓所需IAS可用新手工具箱查询,置顶导航里有。击退:击退对炮马和佣兵的安全都有很大提高,这不用解释。可以合成击退手套或用绿击退手套,也可在武器上镶嵌4#符文。其它各物理角色共通需要的属性不赘叙。五:其它重要装备玛那得的治疗戒指:吸蓝很重要。乌鸦之霜戒指:加敏捷、命中、法力,无法冰冻,样样有用。亚特玛的圣甲虫:伤害加深不仅是破物免,对非物免怪一旦触发,能大大加快清怪速度,被誉为炮马神器。—完—

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