"第五人格"隐士是游戏中的主管。玩家在使用这个主管的时候需要加点分。可能有些朋友不知道怎么给这个主管的天赋加点分。这里轻轻松松宇宙最强编辑铺给你详细推荐。让我们来看看。
"第五人格"隐士天赋补充一些建议:
这套天赋适合板窗密集的地图,比如【军工厂】、【圣心医院】,因为隐士本身踩板慢,第一次追的时候技能冷却时间长,在多板多窗的地形游戏中较弱,需要用【毁灭欲】来弥补。“通缉”可以在守护椅子的同时帮助隐士获得很多信息,并通过这些信息逐渐确立自己后期的优势。【狂怒】守护椅子隐士时,可以通过多次攻击救援阵地,配合自己的技能击倒外围压制的幸存者,或者通过【感知】击倒救援阵地后无法及时开启密码机。
当然,如果你倾向于[传送]球场控打法隐士,也可以携带这一套天赋,可以根据自己的情况和打法抛弃[崩]和[怒]让它变小。
天赋推荐二:[卡]+[挽留]+[通缉]+[狂怒]
这套天赋只适合带flash的隐士。在使用【闪现】保证自身终止能力的同时,后期还可以切换【传送】控制领域,可以大大提高隐士的取胜能力。唯一的缺点是步进速度太慢,只适合板面积不太密的。
辅助性状推荐:[闪]或[传]
这两个辅助特征对应着不同的隐士打法。
[闪]前期追击可以弥补隐士前期冷却期长,追击能力不足,后期提高终止能力防止幸存者溜走。【传】适合隐士偏向于控制领域的玩家,但是携带和传需要玩家有一定的意识基础。你可以通过【感知】和追击过程的细节来把握幸存者在场上的大致位置,通过频繁变换追击和吊打来打乱幸存者的节奏,让他们无法及时补上状态,最终通过一波收割来结束比赛。
整体来看,[透射]上限更高,而[闪光]更稳定。所以玩法的选择要看地图,幸存者的阵容,以及玩家对游戏锤炼出来的体验感。【传输】演奏需要紧密的节奏。一旦一段时间找不到节奏,幸存者趁机补上状态,那么之前的铺垫极有可能就白费了。但“闪”的冷却时间长,换握的机会不多。要保持水平,取得胜利,就要贯彻“对抗”的思想。
那就是轻轻松松宇宙最强编辑铺带来的第五人格隐士天赋。更多相关游戏攻略,请点击关注本站!


















