魔兽世界怀旧服,能否说出几点,证明你是老玩家
魔兽世界问世以来,经过了十多个年头,在这些年头里,玩家们一起经历了燃烧军团的攻击,打败了巫妖王阿萨斯,找到秘境潘达利亚,也对抗过古神和泰坦,这些无疑成为了经典,那么下面我盘点一些关于魔兽事件和怀旧服中的经典台词,有趣但也铭记于心。魔兽世界击杀OSS事件,难度系数极高,老玩家们才会懂得,再度提起这些陈年旧事依然让我热血沸腾:1、2009年5月1日Ensidiash25人困难模式世界首杀米米尔隆。2、2011年7月19日Paragon25人英雄模式世界首杀拉格纳罗斯。3、2011年7月7日Method25人英雄模式世界首杀守门人巴勒洛克。4、2011年11月20日快乐攻击队25人英雄模式世界首杀死亡之翼的疯狂。5、2011年1月20日Paragon25人英雄模式世界首杀希奈丝特拉。6、2009年8月7日Paragon25人英雄模式世界首杀阿努巴拉克。7、2008年5月4日SK Gaming世界首杀穆鲁。8、2011年11月15日Paragon25人英雄模式欧服第七击杀战争大师黑角。9、2009年7月8日星辰25人零守护世界首杀尤格萨隆。10、2011年1月2日Paragon25人英雄模式世界首杀升腾者议会。魔兽世界NPC十大经典台词,搞笑又不失专业,朗朗上口:1、关门,放狗!2、我可是货真价实,童叟无欺!3、为了希瓦纳斯的(荣耀)胜利!4、愿圣光与你同在!5、Lok-Tar(兽人语:胜利)!6、天啊,你真高!7、你们还没准备好!8、复活吧,我的勇士/为你而战,我的女士!9、为了联盟/为了部落/为了艾泽拉斯!10、时间就是金钱,朋友!说了这么多,我算不算是个老玩家呢?说实话真是怀念以前那个时代的游戏,红色警戒、完美国际、澄海等等,不过以前这些骨灰级玩家现在基本上应该都退出这些游戏了吧!一是年龄上的无奈,二是再也没有了以前的那些经典之作,那就把种种的这些当成一段美好的回忆吧!偶尔翻出来回味一下,其实也是一件挺美好的事情!
《魔兽》系列中,上古之神有五个还是六个
根据《魔兽编年史》《魔兽世界百科全书》《魔兽世界任务百科全书》《炉石传说》等等:【艾泽拉斯】的上古之神一共有6个,但是他们的创造者并不同。一,黑暗帝国中的四大君主:1,亚煞极由虚空大君创造,黑暗帝国最大领主。2,克苏恩由虚空大君创造,黑暗帝国亚基虫族之主。3,尤格萨隆由虚空大君创造,黑暗帝国无面者之主。4,克苏恩由虚空大君创造,黑暗帝国最弱的一个,血肉之主。(血肉瘟疫由他释放)5,萨拉塔斯由虚空大君亲自创造,黑暗帝国检察官,黑暗帝国成立后,上古之神互相争斗,弱小的恩佐斯向主人求援,萨拉塔斯由此降临。但是,六亲不认的亚煞极吞噬了萨拉塔斯,萨拉塔斯的灵魂寄存在触须中,求助恩佐斯,恩佐斯将她残存的精魂铸造成了“萨拉塔斯,黑暗帝国之刃”。8.25中,萨拉塔斯在暗算了希尔瓦娜斯和艾萨拉后,在风暴熔炉中,借助恩佐斯重生,肉身虽然不能恢复,但是她的精魂被彻底释放。6,戈霍恩由泰坦创造,戈霍恩本为恩佐斯创造的血肉瘟疫之源之一,被捕捉时还是幼体,被抓进泰坦实验品做研究,希望从他身上做出疫苗解除血肉。随着万神殿被萨格拉斯消灭,链接万神殿的数据库处于自动运转状态,永恒之井大爆炸,整个奥迪尔设施被崩坏了一半,许多泰坦守护者失去功能,戈霍恩因此有了喘息之机。戈霍恩成年后,奥迪尔周围的巨魔感染了血肉瘟疫,因此赞达拉撤离了纳兹米尔,但是许多巨魔不愿意离开故土,慢慢的就成为了新的部族“鲜血巨魔”。死亡之翼带来的大地裂变导致赞达拉城墙倒塌,大半国土沉入海底(祖达萨,纳兹米尔附近的海里就是城市),许多流离失所的巨魔加入了鲜血巨魔。随着鲜血巨魔扩大规模,将奥迪尔大门大开,开始滋养戈霍恩,随着8.0到来,戈霍恩即将成年,但是也被我们打死了。
在魔兽世界里哪个副本让你印象最深刻
魔兽世界中最印象深刻的副本奥杜尔暴雪在魔兽世界副本设计的巅峰之作直到今日,你也很难在一个副本里面能看到像奥杜尔一样拥有这么多新的元素于一体的副本集合了。可惜,国服上线直接就是3.22错过了这个副本,大多数玩家都没有去开荒过这个本。只能在后面的坐骑成就团和单刷副本中感受这个副本的一些厉害之处。一号BOSS:魔兽世界第一个载具BOSS战。大家都知道,副本设计多了之后就很容易造成技能重复导致玩家审美疲劳。于是暴雪喜欢在副本中加入许多新鲜元素。奥杜尔的载具战旋云之巅的空战以及暴雪嫌过于困难然后砍掉的水中战斗。而奥杜尔的老一就是魔兽世界第一个副本中的载具战斗。PS:当年打奥杜尔的时候,最喜欢就是摩托车。无限加速加划水。H副本难度的原型设计在奥杜尔副本里面,有多个BOSS拥有H模式的难度设计。比如老一烈焰巨兽,如果你不拆除4个塔的话。那么BOSS就会拥有4个BUFF。而当你面对拆解者BOSS之时,如果可以在限时时间内打爆拆解者之心。那么BOSS也会进入困难模式,增加血量,伤害以及额外的技能。这就是暴雪设计团队在奥杜尔副本里面所做出的的新的尝试。在之前,所有的副本都只有一个难度。这就导致在暴雪没有对一些BOSS削弱之前,经常会有公会卡一个BOSS很长时间。但是削弱之后,高端玩家会觉得副本太过于简单。没有什么挑战性。有太多的BOSS都在一天内被高端公会首DOWN,这让暴雪的设计师觉得很有挫折感。可不削弱的话,普通玩家觉得副本太难,压力太大。于是,在奥杜尔中设计师增加了这个困难模式。增加的高端公会的选择,BOSS的困难模式会提供最好地装备掉落与额外装备掉落。隐藏BOSS与限时挑战隐藏BOSS在魔兽世界的副本里面其实有很多,但是像奥尔加隆这样高难度和限时挑战的隐藏BOSS还是魔兽中唯一一个。先是要打钢铁议会和四守护五个BOSS的困难模式,然后再要打掉奥杜尔的最终BOSS尤格萨隆。尤格萨隆作为副本关底的难度真的是非常高,当年我们台服的公会就是开荒7天。1天打掉前面所有BOSS到尤格萨隆面前,然后剩下6天用来开荒尤格萨隆。就算你把上面全部都完成了,面对未知技能,未知属性,未知阶段。没有DBM提示,没有各种插件提醒。一切都是未知的隐藏BOSS。在2个小时内通关,如果打不通就只能下个CD继续挑战。这样酷炫的挑战,我想国内玩家大多数没有经历过吧。这就是奥杜尔,魔兽史上最惊艳也是最令国服玩家惋惜的一个副本。其实我印象最深的还是奥杜尔的法师套装效果。尤其是4件套火法的无限炎爆效果,在没削弱前人品好的法师可以瞬间扔出8个以上的瞬发炎爆。伤害直接爆炸,太爽了。
刚入坑的新人怎么玩好《魔兽世界》
不知道说的是正式服还是怀旧服,我作为一个怀旧服玩家来说几句。怀旧服现在正好开放一个月时间,一切都是新的开始,你现在加入也是很合适的时机。怀旧服众所周知是一个需要玩家之间大量互动组队去完成任务的版本,在这个过程中你可以很容易的找到一些志同道合的朋友以及公会,慢慢的就有了自己的游戏朋友圈子,是不是很简单。
你在游戏中感觉最气的嘲讽是什么
无所谓