和平精英染车皮需要消耗什么
消耗高级燃油,和平精英中,高级燃料是使用直升飞机载具必要的道具,没有高级燃料就无法使用直升机。1、和平精英手游中,高级燃油是使用直升机载具皮肤时必须消耗的道具,如果玩家没有僚机燃油,那么就无法使用直升机皮肤。2、僚机燃油可以在商城的道具栏内购买获得
和平精英飞机怎么让队友坐
和平精英飞机让队友坐的方法:1.僚机是和平精英里飞机载具的皮肤,所以我们首先在战备-飞机载具皮肤那里装扮这个直升机皮肤。2.打开“跳伞跟随”弹窗后,点击队友名字右侧的“邀请”按钮,可以设置跟随。3.点击“一键邀请”就会向所有队友进行邀请,如果他们同意邀请界面顶端就会出现“玩家接受你的跳伞邀请”的文字提示。4.当队友跟随自己的时候,你就可以控制什么时候从僚机上跳下。
泡妞高手都有什么套路
泡妞高手总是能让女人爱他爱的死心塌地。下面就给你揭秘一下他的技巧。
第一点
在和女生聊天时植入一个随时都要离开的框架,让女生觉得你随时都会离开;
你的心好像永远都不在这里一样,但是你又非常有礼貌,不装逼;
给足所有人面子,可是你跟对方聊天时又有这种随时会离开的框架。
第二点
你是个独立的个体,对所有人没需求感,这是最难做到的。
根据我对那些泡妞高手的了解,我发现他们都是对所有情况都无所谓,对所有人都没需求感。
比如你们两个人站在一块,你不说话的时候他也不会说话;
不会迫于那种社交压力,受不了冷场故意找话题。
而换做他人就会迫于压力和你聊天,他就不会,你不说他也不说,他不会觉得尴尬。
第三点
你会友好的跟女生聊天,但也会有自己要做的事情。
比如你提前和朋友约了吃饭,但你喜欢的女生突然也约了你;
你不会因为这件事比另一件事更好玩更有吸引力而选择去找女生,而是选择事先答应的事情。
这是一个重要的点,就是做事有标准,而且对所有事没需求感。
那如何才能达到这种程度呢?
首先你自己要做一个价值提供者,才不会去别人身上索取价值。
为什么有时我们对某人有需求感,想和TA一起玩呢?
是因为你觉得可以在TA身上索取到你需要的价值。
但是很多泡妞高手即便知道自己价值没对方高,也不会向对方索取价值。
一个人之所以能影响到另外一个人,一定是有价值的链接。
如果没有价值的链接,那你们的联系感就会下降。
女生也是这样子,你和一个女生聊天,你发消息她不回,你约她她不出来,你会失落难过伤心。
为什么呢?是因为你对这个女生有了价值的需求。
你觉得她长得漂亮,你觉得TD她后可以在朋友面前炫耀;
你觉得她身材很好,你觉得和她一起可以满足你的。
你对她有了索取的需求,她就会反过来用这些东西操控你。
但是即便她不和你聊天,你也可以接受和她在一起的时候,她就无法操控你。
当一个女生觉得自己无法操控你,而你又能展示并提供价值的时候;
你们的关系就逆向合理化了,就变成了女生在索取你的价值。
以上就是关于泡妞高手身上的一些特质。
他对所有的女生态度都是无所谓,虽然他知道女生可以跟他在一起。
他和女生在一起后可以跟朋友炫耀,他跟女生相处时也会很开心;
他虽然这样想,但如果女生不跟他出来吃饭,不跟他约会,他也无所谓,他会说:好,没关系。
而且他不会表现出对女生太大的兴趣,他跟女生聊天,聊些很好玩的东西,但是他没有需求感;
即便展露自己高价值的时候,也不刻意邀约,他只是觉得做这些事情他也很开心,这就是那些泡妞高手的做法和心态。
在你玩过的众多游戏中,让你觉得印象最深的游戏是哪一款
还是那句老话,从上世纪90年始玩游戏,从FC到PC游戏,沙丘魔堡2、仙剑奇侠传1、红色警戒、星际争霸、帝国时代、无冬之夜、老滚5等等只要好玩的都玩!网络游戏从传奇、梦幻西游、大航海时代、DNF、逆战、坦克世界等等也都玩下!篇幅较长,耐心看完!
经典的游戏太多了说不完的,这里说说这么多年了肯定很多老玩家记得的,印象还非常深刻的游戏,那就是大名鼎鼎的《星际争霸》。记得1998年在电脑室先打着红色警戒,突然被几个同学拉着玩CS,那时候玩CS的仓库关,救都不告诉你按哪个键,DUST2我那几个同学都不告诉你按那几个键解雷的,太可恶了,当然了这都是笑话了,言归正传。一年之后突然发现了这款带着科幻风格的RTS(即时战略)。其实星际争霸1998年就出来了,也许流行的晚点吧,当时就被星际争霸中3个种族的风格吸引了,大家想想从沙丘2开始,直到命令与征服系列(C&C)在到红色警戒,都是传统坦克,步兵,飞机,军舰等等,无论怎么改,都逃不出这个现实现代化武器的框框。而星际争霸从采矿资源除了传统的水晶矿,还有汽矿,并且不再是什么采矿车,而是每个种族都有自己独特的采矿资源!人类是穿着机器护甲的工人、虫族是雄蜂,雄风还要牺牲自己去孵化建筑物、神族是probe也就是开着小型飞船的去采矿吧,星际争霸与红色警戒等等都是RTS,但是在与作战单位上有很大区别,就像我刚才说的不是传统意义上的坦克,步兵、飞机等等武器,也许人类还是这些,但是都有很大变化的!再就是星际争霸只有200人口吧,这点也不像其余传统RTS,一对坦克等等去冲锋,星际争霸要合理的兵种搭配!不谈那些改版无限人口的!
虫族Zerg
虫族这里游戏开发组有可能参考了1979年由里德利·斯科特导演的电影《异形》,这部电影系列都是很有名的。再就是星河战队里面的虫族,当然了这是玩笑话了!根据星际争霸的正统剧情,虫族是由赛而那加创造的纯生物形体新生命,适应各种恶劣环境的生存,同时给与了虫族同化寄生主的本领,赛而那加也被虫族消灭了,可怜的造物主啊!主宰(Overmind)是所有虫族至高无上的统治者,所有权力都集中在主宰这里。然后下面在有几个脑虫,脑虫具备一定的的智慧,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。虫族的一辈子的思想,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他物种DNA的优点,而去除其缺点,而虫族占领的星球也是三族中最多的,虫族繁殖的速度快、需要的资源也极少。要是打快战的话,迅速出血池,孵化出猎犬(俗称小狗),这招估计很多人屡试不爽的(要是升了)。再就是刺蛇大军(俗称口水龙,这个称呼绝对对得起它),再就是以前的BUG变飞龙等等,不过后来慢慢的1.08慢慢的修复了这些BUG。当然了虫族的玩法也是多种多样的。
神族Protoss
这里有必要提下神族和虫族都是赛而那加创造,试想下也许赛而那加觉得宇宙中只有自己太孤单了,想多创造出几个种族,然后按他们的想法一种就是纯生物体就是Zerg,一种就是精神体Protoss。这里我在试想下人类又有实体和思想,为什么不是创造了人类,然后回过头来,人类和造物主开站?哈哈,我想象力太多了,再或者我又想了赛而那加下不过这也符合了有3个种族的互相开战,不会只有2个太单调了,或者说一个种族的内战也很无聊的!神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,神族有高度发展的科技,根据正统剧情神族自认为自己是宇宙中最有智慧和最前大的种族,也导致了神族太轻视虫族了,神族是有强大的科技,但是他们忽略了虫族的繁殖能力。其实神族开始都是内战不断,随后由一个叫Khas的统一了整个神族。神族将社会分为三个阶层:The Khalai(工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治阶层)。神族拥有极度先进的科技,例如隐形能力、空间传送与等离子防护罩。神族其实也可以打快战的,开具多出狂热者(熟称戳戳兵)这种基础士兵护甲和攻击力都是蛮高的啊,中后期的龙骑,(圣堂武士)闪电侠的技能闪电风暴、隐砍、航母母舰(超多小飞机)、黑暗执政官的精神控制力,要是控制别的派系的农民工人,你就又多了200人口啊!哈哈!神族的玩法也很多的哟!
人族Terran
星际争霸的人类我之所以放在最后说,是正统的剧情也说了,这个游戏的人族是流放的人类的后裔,但是人族无论到了哪里都是可以繁衍起来的,在虫族和神族打的不可开交的时候,虫族发现了一种新的生命形式那就是人类,并且又多了一个可以占领的星球。但是在神族和虫族眼里都是看不起人族的啊,总是认为人族是渺小的,不如他们的生命体高级,不如他们聪明,那真的低估了人类,在以后数个重大战役中,人类任然努着抵抗所有外星人的攻击。人类其实开局初期不是很强大了,当有了坦克升级了攻城模式哪又不一样了啊,后期等人类除了大舰那都是很厉害的,再配合上核弹,够虫族和神族喝一壶了!哈哈!人类的建筑都是可以起飞的啊一大特色。当然了人族这一部分剧情也是很不错的,尤其是刀锋女皇的故事,那又是一个传说了!人族打发也是多样化的,每位玩家自己去体验了!
星际争霸可以说在1998年出来以后又一次把即时战略(RTS)的作品推向了,同一个类型,不同的玩法,并且地图编辑器也是免费提供给大家的,每个玩家可以自己做出喜欢的对战类地图以及RPG地图等等了!并且后来涌现出大批职业联赛和名人,不亚于如今的游戏联赛!SK Telecom T1战队、Grrrrrr等等。现在想起星际争霸当年也是疯狂的联机对战啊!各位自己再去体验下吧!
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五一劳动节你们和孩子是怎么过的
五一假期,一家人都在家。本来想带孩子去附近的景点玩玩的,但是从朋友圈里看到一个个景点人山人海,就不去凑热闹了。就去乡下田野里散散步,欣赏欣赏田野美景,其实也挺美的,空气格外清新,我们摘摘草莓


















