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怪物猎人世界冥灯龙重弩配装(怪物猎人世界怎么打木人)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-06-02 11:24:12

怪物猎人世界怎么打木人

木人桩就是冥灯龙,具体打法如下:1.带心静自然凉护石  2.上体力3,不然太容易暴毙。  3.愤怒后的双手压地三连爆,第一下可以站在距离王冥灯爪子侧面一到两个身位处,第一爆后往它身下滚基本就安全了。  4.两个翅膀插地二连爆,王冥灯身底下为安全区。  5.玩重弩的童鞋,注意站位,砸地三连请站在刚才说的能规避第一爆的地方,200血援击重弩硬挡三连掉一半血,然而王冥灯还很喜欢素质二连,硬挡两次三连爆基本凉凉。  6.玩重弩的童鞋,记得150耐力再喝一瓶强走药。  7.玩重弩的童鞋,想挡砸地三连爆推荐站墙角位或者后面就是墙壁的地方。  8.王冥灯翅膀砸地二连爆后大概率接口吐小激光,跟王冥灯打切记看清楚它下一个动作。

有什么特别难的电子游戏

还是那句老话从上世纪90年代接触游戏从FC到PC游戏,那是沙丘、红警、星际争霸、仙剑奇侠传、剑侠情缘、刀剑封魔录等等只要好玩的都会玩下!

这里我要说的是就是大名鼎鼎的怪物猎人系类,由Capcom于2004年发售第一部。其实我前面几部都没有玩过,只是去年有次有个朋友在我这重新配了台兼容机就为了玩《怪物猎人:世界》,他以前是配置是I7-4790K 8G内存 NVIDIA的 9704G独显居然带不动怪物猎人:世界,我后来也进游戏看了下,可以进去,但是这个老配置不能全效果,中效果也才30帧。后来换成了 I7-8700 16G DDR4 2666内存 256G固态 1080TI 11G等,再进游戏那就是全效果保证在60帧了。

这里我们着重说说《怪物猎人:世界》,怪物猎人系列作为一款动作类游戏也和大部分动作类游戏一样,第三人称视角游戏。但是怪物猎人又有不同啊,没有升级这一说啊,靠着采集、捕获各种奇珍异兽、完成各种任务获得材料,打造属于自己的顶级装备,去挑战更高级别的怪物!

  • 这一代怪物猎人,我真得没有想到会有这么多各种怪物,看的人眼花缭乱的,并且画面画质比以往任何一代都做的好多了,不然也不会需要这好的配置才能开全效果。从土砂龙到骨锤龙、炎王龙、冥灯龙、熔山龙、、麒麟、眩鸟、大凶颚龙、浮空龙、雌火龙、爆鳞龙、冰麒麟、尸套龙、灭尽龙、泥鱼龙、毒妖鸟、搔鸟等等光大型怪就要32种,这些就够你杀了,可不是一味的去杀杀杀杀啊,每种怪物弱点也很多,多打击弱点,不然技能技术在几好,怪物还是比你厉害的。掉落的素材也很多!一次没有得到自己想要的就只能再多打几次了!小心是找虐啊!哈哈!

击杀浮空龙

在来说说怪物猎人武器系统,武器分为大剑21种、太刀19种、单手剑20种、大锤20种、双剑18种、狩猎笛18种、长枪19种、操虫棍19种、铳枪18种、盾斧16种、斩斧18种、弓18种、重弩18种、轻弩21种,你没看错,一个怪物猎人:世界的武器就有这么多种,然后每个DLC还加了一些新武器。除了传统武器以外,有几种武器还是比较有特色的。

  1. 这里说说铳枪的枪身很长、同时追加了炮击的机能。运用高威力的龙击炮以及装填的全弹发射,可以对目标造成巨大伤害。

  2. 操虫棍的能力是可以操纵“猎虫”,让这种虫子去吸取怪物的精华用来强化猎人自身。该武器灵活性较高,拥有横扫和挑斩等轻巧的攻击,可以发出连续技,在没有高低差的地形下也能利用棍身原地起跳。猎虫可以强化和成长。
  3. 狩猎笛的主要能力是使用各种普通攻击时,会各自产生相对应的音符,而组合特定的音符成为完整的旋律之后,就可以透过演奏去发动特殊效果。有旋律增加自己和队友的属性值,有的给怪物造成致命打击。这样一个造福全队的武器,怎能让人不心动呢?完整的音符旋律一共有10个大类啊,一个音符攻击都做的如此详细,大家在玩的过程中去发现了!

还有很多武器的形态和传统的不一样就靠大家自己去游戏中发现了!冥灯龙铳枪,枪在背后看起来像盾牌了

龙骨棍Ⅲ

炎王竖琴,看起来头上是不是多了一个装饰而已,呵呵

除了这些,怪物猎人同时支持4人联机,和几个好友在怪物的世界里探险一起做任务还是很有意思的啊。并且怪物猎人的每种不同的武器招式又分为很多种了,那介绍起来又是没完没了了,还是需要各位玩家进去体验的吗,只有自己体验了以后才知道这个游戏到底好玩不好玩,到底难不难,我觉得要想把怪物猎人:世界所有大型怪物打完还是很难的,还是是需要一番波折的!总之大家自己进游戏里好好体验畅玩下吧!游戏愉快!

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《怪物猎人:世界》你觉得哪个武器玩起来能轻松一点

要让我推荐的话,那肯定是锤子。

作为一名从PSP的怪物猎人P3开始接触该系列的猎人,当初选择武器的时候玩了一圈下来发现锤子最为顺手,具体原因有三点:

  • 操作简单

即使经历了这么多版本的洗礼,但锤子的几个关键操作一直延续了下来。以世界PS4版的按键举例,R2蓄力,三角和圆圈各自对应一套连招(两者间不能互相派生),组合键的话就只有R2加圆圈的强蓄力状态,除了按键简单,招式相比于大部分武器也没那么派生(就是变招),能用的就那么几招,但招招实用。

  • 玩法“单一”但不枯燥

之所以说玩法单一,是因为锤子的攻击都是打击类型,每一下打中怪都会累积眩晕值,基于此机制锤子打头的收益一般是最高的(能打伤害的同时还能晕/控制怪物)。所以便有“锤子玩家眼里只有头”的说法,这种相对单一的玩法也比较适合新手上手。但并不代表锤子只是在无脑敲头,等到熟练以后你可以开始算刀算眩晕,预判怪物走位提前放大地一击敲头,做出停龙车的骚操作。

  • 移动蓄力的独特魅力

当初开荒我选择锤子还有一个重要原因:锤子独有的移动蓄力。相比于大剑只能原地蓄(当然它伤害更高,世界里新加的动作铁山靠也让它灵活了不少),移动蓄力的灵活性能弥补新手对于怪物招式的预判不足,可以通过走位躲避怪物招式的同时蓄好一发升龙或大地在合适时机反击,加快狩猎节奏。

锤子在怪物猎人系列每一作的强度都不是最高的,但一直维持着很高的水准(毕竟是制作人三太子的本命武器,世界DLC冰原锤子钩爪攻击眩晕值极高,晕怪更加容易,可以说是亲儿子的待遇啊)。要说锤子有什么缺点的话,可能就是不够帅吧。但这又有什么关系呢,强不就行了?

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