二战期间主要参战国使用的制式步枪,哪款性能最为出色
早在二战前,德国就意识到了传统的拴动步枪射速慢,火力不足,而则有效射程太短,因此一直考虑开发一种新型来取代两者。而随着坦克装甲车的出现,步兵交战距离不断缩短,步兵的大部分作战距离小于400米,因此德国研制了一种比传统子弹小的中间型威力枪弹,并在此基础上开发出了一款自动步枪,并于1944年定型,并得到大量生产,这就是STG-44突击步枪。
STG-44突击步枪相比二战里其他的制式,其优势是非常明显的:
STG-44突击步枪的火力比任何一款半自动步枪或者是拴动步枪都要猛烈,而有效射程则比使用手枪弹的要远的多。同时STG-44突击步枪配备的弹匣可以装30发子弹,比当时只装5-10发子弹的步枪备弹量要大的多,甚至超过了很多机枪,在实战中火力持续性更强。
而且中间型威力枪弹的装药要比传统步枪弹要少,这就意味着它的后坐力相对较低,这有助于提高射击时的精度。
另外中间型威力枪弹的重量要比传统步枪弹要轻一些,这意味着可以节省材料,减轻后勤压力,士兵也能随身多带一些子弹。同时部队装备STG-44突击步枪的话,就不用在步兵分队里混合装备步枪和了,这有助于简化后勤工作。
当然STG-44突击步枪也有其缺点:
STG-44突击步枪所配备的中间型威力枪弹和传统步枪弹相比,其有效射程要短不少,从600米降低到了300米。虽然说步兵交火距离大部分是在400米左右,但是在旷野中交战时,有时候会距离比较远,此时传统步枪的优势就体现出来了。
不过总的来说,STG-44突击步枪的优点还是远远超过了缺点,因此一出现就得到了德军的欢迎。唯一的问题是STG-44突击步枪出现的时间太晚,此时德国败局已定,不是一两种武器能扭转局面的。而且STG-44突击步枪的产量太低,因此最终并没有对战局产生什么影响。
五虎上将是哪五位,他们是怎么死的呢
说五虎上将,多是指三国时期,刘备在汉中自立为汉中王,封关羽,张飞,赵云,马超,黄忠五人为五虎上将。
关羽在发起襄樊战役时,被东吴偷袭了荆州,荆州失守,关羽走麦城,被东吴俘虏杀害。 张飞是在关羽去世后近两年,催促刘备发兵为关羽报仇,刘备同意起兵,张飞命令手下三天内打造好白色的盔甲,手下感到为难,在晚上趁着张飞沉醉,将其杀害。赵云是五虎上将里活的最长的人,终在成都病死。马超一直在戍边,后来病死。黄忠是随刘备东征‘在夷陵之战时,受伤后不治而亡!
《红色警戒2》中各个国家最强的武器是什么
1、红色警戒2没有,红色警戒共和国之辉是玩家自己做的MOD,就像红色警戒3龙霸天下一样加入了阵营——天朝,因为大部分玩的红色警戒大部分都是共和国之辉,所以如果真要说红色警戒的各个国家要排除的。
2、每一个国家最强兵种(其实也不是最强)都会在游戏开始的界面显示出来,但是红色警戒2其实也是兵兵相克,只是红色警戒2的电脑没有像红色警戒3那么智能,不会出克制某些武器的兵种,所以显得最强
这里列举一下,游戏开始时候显示的兵种:
美国:伞兵,最强吗,家里养一些狗,伞兵落不下来
英国:狙击手,打人不错,但是打天启坦克,你打到电脑死机都可能打不爆
法国:巨炮这家伙不管谁在你家都打,哪怕自己把自己的基地打爆
德国:坦克,对坦克攻击力强,但是打兵,参考狙击手打坦克
韩国:黑鹰战机,但是攻击力血量都远不如的
:辐射工兵,这家伙我曾经一度认为是最强兵种(三星的地下一蹲,管你天启还是是其他坦克,谭雅,统统化为绿水),直到我知道苏联矿车打他不掉血,我才知道我错了。
古巴:恐怖分子,算不上强兵种
苏俄:磁暴坦克,也算不上强兵种
利比亚:自爆卡车,这个和巨炮差不多,比巨炮好点,不操作不会在自己家爆
以上就是红色警戒2的兵种介绍
其实最常用的几个认为强的兵种是:超时空伊文,超时空海豹部队,超时空海豹需要盟军阵营(有光棱坦克的阵营)进入苏联阵营的科技实验室(有动员兵的阵营),超时空伊文是苏联阵营间谍进入盟军科技实验室获得
警察队伍,使用的弓弩价格,为何比95式步枪还昂贵
我是萨沙,我来回答。
因为制造难度大,做工细致,材料高档。
大家看过电影《野鹅敢死队》吗?
电影中,这群雇佣军为了偷袭突入黑人的营地救人,使用了南非土著的弓弩。
当时黑人有200人,雇佣军只有50人。而且周边就有数百黑人驻军,随时可能赶来增援。
所以,他们必须冲入黑人军营中突袭,一举将敌人击溃,而不能按部就班的正面强攻。
所以,就只能使用弩弓了。
这种弓弩没有枪声,没有开枪的火焰,根本不会暴露目标。
由此,他们轻松干掉了瞭望塔上的4个哨兵,潜伏进入军营。
而今天再先进的微声武器,其实都有声音,会被警惕的敌人发现。
但弓弩就不存在这个问题,是特种部队的利器。
现代化弓弩制作精良,使用了很多高科技技术。
它的射程可以达到一二百米,精度非常高,可以一箭射穿人的头骨,一箭毙命。
除了不暴露自己以外,弓弩还适用于很多特种场合。
比如在疑似爆炸可能的情况下,只能使用弓弩。
在我国一次枪战中,走投无路的毒贩打开液化气威胁,随后胡乱开枪射击。
警察恐惧爆炸,开始没有敢于开枪还击,只能停止强攻,转而围攻
如果是弓弩,就没有这个问题。
至于价格昂贵,上面也说了。现代化弩弓采用先进的复合材料制作,还配有先进的瞄准装置,价格通常都有好几万。
而我国95式自动步枪,价格不过几千元。
如何评价《战地5》
好吧,这种还没有推出就要评价的事情,也只能枫叔来做了。客观的分析一波,分享些业内见闻,一些信息可能因为游戏出品后产生出入,也希望大家理解。我只能凭借自己的经验,给大家提供一种思考。
尽管题主问的是战地5,但在此前媒体只是将它形容为《战地2018》,这个命名实际很媒体化,说白了就是媒体已经得到EA官方确认,肯定会在2018年推出新品,但名字不方便曝光,所以就给了个年份,但具体在这么多战地系列了,它是现代战争?一战还是二战甚至越战,这个并没有明说。EA只是给2018年E3大展造声势的,这个在今年6月十有会曝光确切信息。枫叔的看法是,《战地5》回归二战的可能更大一些。
先说下枫叔为什么怀疑就是《战地5》,因为战地1发行后,EA原研发产品编号就是《战地2》,但是很多玩家和媒体猜测《战地2》是对以前老作品的重置,后来EA为宣布着是一款完全全新的作品,所以改名为《战地5》。要知道,最早的《战地2》已经是未来战争了,所以起名《战地5》表示和2的背景有很大的区别,因此媒体猜测是二战背景。上边的图片,是热传的战地5开机画面,我为什么说这个比较真实呢?因为我记得很清楚,在最初看到它的时候,它是没有水印的,但后来突然有关这张图的左上角和右下角,都被打上了水印,遮挡了一些信息。另外当时和此有关的视频,也全部下线。所以我觉得,所谓《战地5》是《战地:叛逆连队3》的说法,是“烟雾弹”。
第一是战地第一部作品就是《战地1942》,虽然后来出过《战地1943》,但是内容是第一部的重置作品,全新以二战为背景的新作一直没有出新,因此在《战地5》回归二战题材有非常大的意义和玩家期待度。
第二是《叛逆连队3》这个问题。玩过战地系列的玩家都清楚,《战地:叛逆连队》是一个假想的美苏战争题材,而《战地:叛逆连队2》也是如此,只是2代出过一个资料片是“越南”,所以此前有海外主播曝光,《叛逆连队3》是越战中后期背景显得十分不靠谱,为什么要把资料片内容作为叛逆连队系列的主剧情呢?这没有支撑点。
第三是海外曝光的最新作内容。和《战地5》一张启动界面引发轰动相比,海外各大主播分享《战地:叛逆连队3》的猛料,居然没有人信。比如游戏不再注重大战场体验,追求精致的5VS5玩法等等一系列内容(好奇的朋友可以网上去找),读完这些创新,我第一想法就是:“这不是COD14吗?”所以,如果2018年的战地真是这样的《叛逆连队3》,那它可能会让很多玩家失望。
第四个也是我最大胆的一个猜测,那就是《战地5》很有可能拥有代理了。2017年《绝地求生》的大热,让国内一线厂商开始对主机平台和PC平台沙盒游戏有了全新的认识,买断制也可以赚大钱已经是不争的事实,而《战地5》启动画面迅速打上遮挡后,这款海外曝光的作品,居然国内各大游戏媒体也第一时间补了水印,下架了视频,这么整齐的步伐,让我看到了腾讯爸爸的身影,毕竟EA的足球就在腾讯旗下,可以说是目前EA唯一的国内合作方了。
总体评价就是,《战地5》如果真的回归二战,肯定是领玩家兴奋的一件事情。《使命召唤14:二战》在联机上作的比较差劲,比较偏休闲,这也是很多玩家打着1战过瘾的原因。如果《战地5》开放二战内容,会吸引大批喜欢战争题材游戏的玩家参与,甚至超越《战地1》2500万玩家的规模。最好,依然是重点,曝光的《战地5》截图,是录屏截图,很可能是内部会议或展示被流出的画面。而EA活动宣传海报也确定了《战地5》真实存在。

















