原神即将迎来3.7版本更新,朋友们更关心这次的上牌池。那么3.7版本会有哪些角色和新内容呢?今天边肖给大家带来一期原神阿尔·海森技能介绍。和感兴趣的朋友一起来看看吧,希望能帮到你。

原神阿尔·海森技能介绍
Skills 介绍
天赋点:元素战>普通攻击>元素爆炸
◆阿尔海森属于三技能全面升级的角色,主要伤害是通过各种渠道获得的抛光镜的伤害,其次是元素爆炸和普攻的伤害。升级技能时,可以优先升级元素战,其次考虑元素爆和普通攻击。(建议8/8/8级或以上)
[1]普通攻击/重击(A/Z)

①总攻分为5段,共6伤,其中第四段2伤,其余为1伤。第五节结束攻击前抖很多,可以选择& ldquo3A+冲刺& rdquo输出的技巧。
(2)草元素被普攻转化后的攻击(元素打火机施放后)接着& ldquo同一敌人每2.5秒攻击两次附加元素& rdquo规则。
(3)草元素变身后,最多每2秒施一次弱草附着(1元素量,9.5秒)。
[2]元素打火机(E)

(1)斗技(突然袭击)的施放不产球,后续抛光镜打敌人产生一个草元素粒子,产球冷却时间2秒。
②.轻者的所有攻击,以及普攻/重攻/落攻的元素转化草伤,都是弱草元素附着(1元素量,9.5秒)。
③.每次攻击可以给镜头附加一次弱草。(如果设施附着攻击为1,非附着攻击为0,则镜头的附着顺序为101010101 & hellip)
④类似纳西哒哒,阿尔黑森的元素战/爆是双率模块的攻击和掌握,技能率同时受这两个基础属性影响。其中元素掌握在叠加属性时优先于攻击力。
⑤.空中总攻等攻击无法触发镜头。你需要普攻打到敌人(不造成伤害)才能触发镜头。
⑥.武学运用过程中的突然攻击和切镜属于元素武学伤害,可以触发祭祀剑的被动特效。
⑦.镜头的无锁面板机制会根据阿尔海森的实时属性面板来结算。
【补充】阿尔海森伤停
(点击以上内容查看工伤理赔方式)
[3]元素突发(Q)

①.元素爆炸的所有攻击都是弱草元素附着(1元素量,9.5秒)并跟& ldquo同一敌人每2.5秒攻击两次附加元素& rdquo规则。
②元素爆发施法和攻击结束之间有2秒左右的间隙。可以考虑切到其他角色施放技能一次再切回去拿镜头,但是操作时间有限。
(3) Al-Heisen在后台的时候拿不到元素爆炸后的镜头。
q开始(6光幕技术)
阿尔海森一开始没有一面镜子,大招之后会产生三面镜子。随后连续普攻触发两轮3镜攻击,随后镜头辅以格斗技和重击。
◆输出顺序:0镜像Q启动,两轮3镜像攻击后与E连接补镜像,普攻触发两轮3镜像攻击后与重击连接,继续普攻后触发两轮3镜像攻击。六轮3镜攻击后,可以根据队友技能选择性切换角色,获得效果。(简洁为0镜Q,第二轮光幕跟着E,第四轮光幕补重击,然后两轮光幕输出)
[4]天生的才能

1.先天天赋1:施放元素战后,可以通过重击增加斩光镜的数量,从而增加造成的伤害。
②.固有天赋二:这个被动天赋的增加效果属于伤害增加区间,通过增加草元素的伤害加成来结算。
③.天赋3:这个天赋和“神中凌华”的天赋3效果一样。
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