有什么比较“肝”的游戏推荐
几十年的游戏体验综合来看,就属《异星工厂》最肝,没有之一。
肝王之王《异星工厂》
异星工厂的主要内容就是主角飞船坠毁,孤身一人被丢在一个未知的荒野星球上。玩家需要动用一切知识,利用这颗星球上的所有资源,在工业技术的帮助下,顶住原住民异星虫族的进攻,制造出宇宙飞船,重返太空。
从游戏一开始飞船坠毁,玩家一个人站在那边发懵。
到徒手抠煤矿,挖树,感叹手工劳作的不易。
到人生第一个脱离双手自动收集矿产的流水线,这是游戏第一次给玩家发糖。
再到后面的铁路运输系统,核工业,无人机帝国,甚至是为了承受住异星原住民虫族的反抗,把自己打造成人形机器。一切行为看似没有目标,实际都是坚定地奔着终极目标重返太空而展开的。
下面这张图是异星工厂的名场面,在自己亲手打造的工业帝国的日夜运作下,集成生产出成吨的高科技材料,打造出航天飞船。随着升空的缓缓进行,泪点也在这时候被击溃,一种巨大的成就感填满了整个大脑。
为什么是最肝的
1.正反馈
能让玩家去肝其实就是一种成功成瘾机制的体现,核心元素就是正反馈。
正反馈是一个普遍存在的东西。学生时代努力学习,下次月考名次提前5名是正反馈。工作生涯,努力工作开发项目,年收入上涨30%是正反馈。
但生活中的正反馈一旦和异星工厂提供的正反馈比前来就实在太微不足道了。
现实生活中要得到正反馈,可能要持续付出几周甚至几个月的努力,而异星工厂中的正反馈,只需要几分钟。
前面的动图我们也看到了,最开始,徒手挖煤,徒手砍树,获得10个煤矿,我们可能要用鼠标狂点一分钟。而当我们设计并制造出第一条最简单的挖煤流水线时,获得10个煤矿只要5秒钟,并且整个过程是全自动的。这是游戏给的第一个正反馈,只要投入5分钟,立马让玩家获得了巨大提升的。这种正反馈的获得效率是现实中完全不能比的。
2.不间断
肝的游戏很多,我也玩过文明系列,环世界系列,尖塔奇兵熬夜爬塔,刷过暗黑秘境,刷过命运装备,刷过荒野大镖客2的金条。这些游戏确实很肝,但这些游戏和异星工厂的肝度比起来总是差了一截。最重要的原因就是这些游戏的肝都是可以停止的,而异星工厂则是一个非常连续的游戏过程。
文明有下一回合,只要不点下一回合,就可以及时暂停;尖塔奇兵爬完也就爬完了,某一层下不去就直接游戏结束了;暗黑秘境刷完一个副本也算是一个暂停。上面这些游戏过程都是阶段性的。
而异星工厂虽然也确确实实有暂停键,但是异星工厂最大的特征是整个游戏过程是平滑而连续的,整个星球是动态的,建立完这个流水线,会想再建立一条流水线增加整个运作体系的效率,投入的每一分,都会立刻转化成成果。这就会让玩家根本没办法停下来。
3.肝的形式不同
有些肝只能称为重复劳动,而异星工厂的肝则是一种设计。重复劳动举个典型例子,比如阴阳师这种,刷御魂,每天重复,刷完任务也就不做了,重复后有一定的休息时间。第二天起来就把昨天肝的疲劳给忘记了,然后周而复始,虽然肝的时间很久,但其实真正做的事情没多少。
而异星工厂的肝,则是一个持续变化的过程,每一条新的流水线都需要考虑是否与旧流水线兼容,每一次动作都伴随着旧的线路的同步调整,整个系统的调优都是不可重复的内容。
所以异星工厂肝起来的特点就是,一旦开始游戏就容易导致玩家昼夜日思夜想,期间会吃饭快,睡得少,一次能连续玩100小时,绝对不敢轻易开个新档。而那些刷刷的肝的游戏DNF、阴阳师、暗黑之类的,时间久了能积累几千小时几万小时。异星工厂多数玩家的总游戏时间不会超过1000小时。不是不好玩,而是不敢玩。
异星工厂玩100小时玩下来的体验会比DNF、暗黑这些玩1000小时体验的肝很多。
总的来说,异星工厂这种超密集体验的游戏就是我见过最肝游戏。
戚家军是怎样没落的
戚家军在明中期可算是帝国境内一支较具战斗力的部队了,从在南方沿海痛击,再到幽云地区与京师军协作共同抵御蒙古骑兵的进犯,戚家军以严明的纪律与顽强的战斗力得到了朝野的好评。虽然当时并未有“戚家军”这样的提法(私人武装是不被明帝国所允许的),但这支经戚继光一手带起来的劲旅,其个人色彩之浓郁却是不言而喻的。虽然戚继光不久便因遭而去职,但他为明王朝所留下的这批富于作战经验的官兵,却在他离任后的日子里继续东征西讨,直至明京师被农民军攻破。
在晚明的复杂局势中,“戚家军”扮演了“救火队长”的角色。他们来往奔波于明帝国边防线上,在战争中逐渐耗尽了元气,并最终隐没于漫漫历史长河当中。那么戚家军是怎样由盛转衰的呢?通过对“戚家军”的兴亡之因的探寻,又可以引发我们怎样的思考呢?
(影视剧中的“戚家军”)援朝之役带来的消耗明万历年间,明帝国及周边地区警报频传。除万历初已在东北初露锋芒的努尔哈赤外,在西北、四川,甚至是朝鲜半岛(日本侵朝)都传来了不利于明帝国的坏消息。帝国的政治精英们对此自然是不会坐视不管的,于是明廷一面命地方督抚全力以赴进行剿抚外,一面又抽调精锐开往地带协助乱事的平定。此时期驻守于京师地区的“戚家军”自然也参与到了朝廷所主持的这些军事行动当中。在朝鲜战场,戚家军为了克复占的平壤城,蒙受了不小的损失。那么这到底是怎么回事呢?
(万历援朝战争)日军在攻城火炮方面虽不能同明军相提并论,可当明军攻入城中时,日方“铁炮”(火绳枪)的齐射以及白刃战,却给攻入城中的戚家军造成了不小的伤亡。
(日本“战国时代”的铁炮手在防御骑兵)在之后明军乘胜追击、并与日军在汉城一线进行血战的过程中,明军虽在数量上居于劣势,可是在原“戚家军”中不少身经百战的老兵的拼死力战之下,双方也暂时维持了一种对峙的状态。在之后的拉锯战中,明军发动了大小近百场攻势。不过,由于战线拉长,明军后勤补给难以及时跟进(以及友邻部队进攻遭遇挫折等)的原因,明军未能在战斗中打开更大的局面。而这种局势的僵持,也直到明广东水师在海上重创日军舰队才被打破。
(明广东水师在海战中的得手,极大的撼动了侵朝日军的军心)因此,万历援朝之役最后虽以联军的胜利而告终,但这样的一种成功,却是建立在“戚家军”等明军主力蒙受难以及时弥补的损失之上的。因为“戚家军”在回国后虽得到了新的兵员补充和相应的财政拨款,但由于缺乏得力的训练以及戚继光这样能统摄全局的灵魂人物的存在,得到补充的戚家军的战斗力反而开始呈现下降趋势了。而这种趋势,在其他战场的“戚家军”部队身上,也有不同程度的反映。
(明军一部在同侵朝日军血战)
萨尔浒之战所暴露的问题
在宁夏、四川以及朝鲜半岛的战事结束后不久,经历战火洗礼的戚家军又被派往新的战场。原来,此时期盘踞在东北地区的女真族努尔哈赤趁势崛起,以迅雷不及掩耳之势攻破了明廷在东北的重镇抚顺,并俘获了守卫该城的游击李永芳。在攻占抚顺后,努尔哈赤等趁机扩大战果,又分兵攻打其他明军的要隘。辽东半岛的告急文书如雪片般飞进了京城。
努尔哈赤此举,无疑是在向明廷传递要同其分庭抗礼的信号。明廷也对努尔哈赤的实力进行了一番评估,决计以重兵分头进剿的将其击败。“戚家军”也再次登场,参与到了这场军事行动当中。
(相关剧照)但是,让“戚家军”没有想到的是,这场战争中他们所面临的对手,已不再是过去的日本浪人与蒙古骑士,而是纪律严明且骑兵部队颇为强悍的八旗军。而更让明军这场出征蒙上一层阴影的,则是努尔哈赤已在明军开拔之初便已掌握了明军方面的动向,努尔哈赤迅速将计就计,试图以诱敌深入之法将明军全歼。在明军方面,无论是坐镇后方的明军统帅,还是前敌指挥官杜松等人,都没有把努尔哈赤放在眼里,结果在作战中,数量有限的明军骑兵与他们的炮车和步兵,被埋伏已久的八旗军分割开来围而歼之。如先锋杜松在行军中因贪首功而冒险深入,后来又因河流的阻滞而轻率的将自己的“火力支援”部队(炮车与火铳手等)留在了河对岸的小山上,自己则继续孤军深入,结果死于八旗军的伏击。而他留下的炮手与火铳手等,也因缺少己方骑兵等掩护被八旗军屠戮殆尽。
(影视剧中中的“萨尔浒之战”)需要提及的是,据黄仁宇教授所考,被杜松“抛弃”的这支孤军在施放火器的过程中,曾让明军引以为豪的热兵器,并未给八旗的骑兵造成多大的伤亡。这其中,除了有明军因缺乏训练而导致的精准度差的原因外,明军的枪弹打在女真人精心设计的甲胄上被弹飞或是仅钻了一个小坑(不仅仅发生在杜松这一支部队身上),也暗示了明军此时期火器的落后与八旗军装备之精良。交战双方这种从战略到装备方面所形成的巨大差异,更加剧了“戚家军”参战部队的伤亡。戚继光离开之后的戚家军在组织与训练方面已不复往日的荣光,而唯一能倚仗的热兵器也在满洲骑士面前黯然失色。虽然“戚家军”在这之后仍有重整与补充,可是其退出历史舞台,似乎只是一个时间问题了。
“戚家军”的最后岁月萨尔浒之战虽然使参战的“戚家军”部遭遇重创,可是面对步步推进的八旗军,仗还得接着打。为了挽回败局,明廷先后派遣了多位军政大员前往辽东经略军事,可是由于这些军政要员多不能团结共事(受到了明廷内部“党争”的影响)、以及部分前线将领不顾劝告盲目出击进行野战的原因,明军失败连连,辽东的局势也因此进一步恶化。在关内,李自成等发动的农民起义,更是把明帝国这架腐朽的国家机器拖进了覆亡的深渊。在关外的八旗军与关内的农民起义的连环打击下,明帝国大厦将倾。
(“李自成进北京”)那么问题来了,这时候“戚家军”的旧部是否还存在呢?在之前的多场血战中,“戚家军”原先的编制已被打残,而其中所剩无几的官兵也分流至明军的其他部队(例如袁崇焕与洪承畴等部中)。不过,“戚家军”余脉虽在,可真正在此时期战争中发挥主导作用的,已是“关宁铁骑”等后起之秀们了。让人嗟叹的是,即使是这些后起之秀,也在明上层“拆了东墙补西墙”的主导下纷纷灰飞烟灭。俗话说,公欲善其事,必先利其器。但在“利其器”的同时,是不是更应在使用目的与方法上多一些考虑呢?
(吴三桂,便曾是“关宁铁骑”中的一员)虽然在李自成的“大顺”军兵临北京城下时,据说还有近百名“戚家军”的将士参与防守,可是这只是杯水车薪,无济于事。在农民军的猛烈进攻下,“戚家军”也在某种程度上扮演了明上层的“炮灰”。可是,“戚家军”虽瓦解了,但“戚家军”这支的缔造者——戚继光等军事将领所留下的军事理论却对后世产生了深远的影响,例如晚清时期的湘军统帅曾国藩,即是以戚继光的《练兵实纪》为参考,来操演自己的的。历史总是惊人的相似,这句话看来是不错了。
(湘军一部在作战)
参考文献:(清)张廷玉等著《明史》 中华书局
(明)沈德符《万历野获编》 上海古籍出版社
孟森《明清史讲义》 商务印书馆
吴晗《论明史》 武汉出版社
黄仁宇《万历十五年》 三联书店
黄仁宇《1619年的辽东战争》 历史研究
阎崇年《努尔哈赤全传》 江苏文艺出版社
阎崇年《清朝十二帝》 出版社
指文烽火出版社《明帝国边防史》 吉林文史出版社
李湖光《明帝国新技术战争》 出版社
对澳大利亚军人在阿富汗将两名14岁的男孩割喉这件事你怎么看
澳大利亚作为美国的马前卒,一直都是以美国为榜样 ,每一次都是主动跳出来为了在美国面前表现讨好美国的欢心,所以每一次做的事情甚至比美国更过,反正世界上只要不是什么光彩的事情,必定有袋鼠的影子,跳得最欢的就是袋鼠,这非常符合袋鼠的特点。
特别是做缺德事,总少不了它的身影存在,状病毒的泼脏水,就是他们今年的拿手好戏,现在袋鼠受到反击了,低声下气的反过来说好话,但是已经没有用,早知今日,何必当初,现在袋鼠已经毫无面子可言,这还不算最重要的,从他们的历史来看就知道是什么样的人了,什么人的后代就是什么德行。
澳洲媒体曝光出来,澳大利亚在阿富汗执行任务,直接拿阿富汗平民来练胆,无辜射杀贫民还用刀割喉,杀死了两名14岁的无辜孩子,手段非常的残忍和没有人性,不过从他们的历史来源来看,做这种事情也正常,他们只是继承了他们祖上的业务而已,正所谓老鼠的儿子会打洞一个道理。
祖上是什么样的人,后代也是遗传什么样的基因,上梁不正下梁歪,他们在阿富汗做出来的违反人道的事情惹得全世界都震惊,但是他们的脸皮堪比防弹衣,完全子弹都打不穿,对于他们在阿富汗犯的罪行,他们丝毫不觉得自己做错了,还要百般抵赖。
对于他们一直以来的行为,很多人其实早已经看不惯他们了,这一次没有让我们失望,知名人物直接发图怂澳洲袋鼠,惹得他们恼羞成怒,大呼这是对他们的侮辱,见过脸皮厚的,没见过脸皮这么厚的,证据确凿的事情,他们还抵赖,还说对他们的侮辱,他们值得侮辱吗,本身就是臭气熏天。
有人分析西方国家为什么都纷纷站边澳洲袋鼠,原因之一当然是他们其实是一伙的,而且最主要的是他们一直都跟澳大利亚一样,在做同样的事情,再者澳大利亚人原本就是他们的后代,他们当然站边护犊子,最主要的就是物以类聚,一样的群体做一样的事情,自身臭气熏天还强行说自己身子干净,西方国家真是让人大开眼界,证明了什么是人不要脸天下无敌。
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二战里意大利表现平平,闹了不少笑话,但是意大利海军的特种部队表现还是非常出色的,取得了非常出色的成果。而且为了攻击直布罗陀的英国船只,他们还异想天开的把自己的基地建设到了了英国人海军基地对面。
意大利海军特种部队的第10快艇支队使用人操鱼雷多次重创英军,1941年12月更是在港一举击沉英国两艘战列舰,战绩斐然。引导鱼雷其实就是一种有人驾驶、弹头可以拆卸下来的鱼雷,突击队员们驾驶人操鱼雷抵达目标舰体下方,卸下弹头部分并固定在目标下面,而突击队们则驾驶剩余的雷体撤回。但是人操鱼雷航程有限,因此通常需要由军舰或者潜艇携带到目标附近才能执行任务。
虽然战绩不错,然而意大利人并不以此为满足,他们还把直布罗陀列为了攻击目标。直布罗陀是英国在地中海最重要的海军基地之一,戒备森严,无论是军舰还是潜艇都难以接近,一旦被发现势必损失惨重,因此意大利海军异想天开的决定在直布罗陀对面修建一个基地,让人操鱼雷直接由基地出发攻击直布罗陀。
意大利海军最终选择了西班牙的阿尔赫西拉斯港为基地,阿尔赫西拉斯港隔着海湾和直布罗陀对望,距离不过几十公里,而更妙的是港内有一艘在战争初期被间谍破坏的意大利商船“奥尔太拉”号。“奥尔太拉”号虽然处于半沉状态,但是船内的货舱还可以使用,所以意大利人决定把货舱改造成修理车间,然后在船壳上开口,方便人操鱼雷进出。
应该说这一计划非常胆大,西班牙是中立国家,“奥尔太拉”号上除了意大利船员外还有负责监视的西班牙宪兵,阿尔赫西拉斯港内还有大量的英国间谍。然而意大利人还是让整个计划毫无破绽的运转起来,行动所需要的武器和装备被拆成零件偷运到船上再组装起来,而突击队员和维护人员则化妆以后混到船上。
1943年“奥尔太拉”号基地终于开始运转,5月8日3个突击小组从“奥尔太拉”号上出发进攻直布罗陀,一举炸沉两艘英国补给舰和一艘美国补给舰。到意大利投降为止,意大利海军特种部队从“奥尔太拉”号出发共击沉了盟军各种船只14艘,合计75578吨,而英国人一直没发现敌人其实就来自海湾对面。意大利人终于靠自己的的脑洞,战胜了英国人一回。


















