崩坏星穹铁道上线很久了,很多玩家喜欢这个游戏。最近游戏迎来了一波更新。边肖带给你的是天穹铁路的速度和轴线的共享。感兴趣的朋友来看看吧,希望能帮到你。

邢邱铁路的速度控制与轴共用
1、余的空中步伐
其实控制空中对线最大的问题是速度。解决了速度问题就解决了一半的轴线对齐问题,那么我们先来了解一下如何匹配速度。
总的来说,宇控其实更喜欢辅助一个C位,而不是两个,后面会讲到如何辅助两个C位。
因为空空没有增损区,用【过去未来】和【但战斗还没结束】的伤害更大,空空也没有像板鸭一样拉人的手段。如果你想让孔孔的光锥起作用,你得这样调步。所以如果只看一个C位的话,御空只需要保证她在主C的战斗中比最高速度还要快& mdash& mdash但是不要开太快,10点钟方向差不多是这个速度& mdash& mdash而且中间没有插角色。
这个10分的速度只是一个近似值,如果能保证我们的一个队友比宇空快,速度差不多,另一个速度比主C低,和主C差不多,理论上这个时候速度差10,20,30,就差不多了。匹配四个人的速度很复杂。如果只匹配主C的速度和对空的控制,可以用10速的思路来匹配。

如果不像【前世今生】那样使用光锥,不严格控制主C之前的动作,那么宇空自有高速玩法。
在高速的情况下,于孔后面行动的两个角色即使因为高速不是主C也会在主C前面。
而控制制空权的总攻是有用的。控制空气的普通攻击可以每隔一轮击中2格并造成额外伤害。当下两个角色不是主C时,御空可以释放普攻恢复武功点,反之亦然。

理论上,高速角色可以产生战斗点,也可以产生自用。如果宇空每次在队里都把自己的武功点数花光,那么武功点数的流失会更严重。这样御空就有机会进行普攻产生斗技点数,斗技点数分布更均衡,打起来也更舒服。
但是速度和动作是值得的。有点乱。进入战斗或者开始每一波战斗,因为初始敌人高速减少了很大的行动值。就算你是90速度,你也可以排一个动作值35,一个角色动作后要294速度才能给出一个动作值34,这显然是不可能的。所以即使使用高速空控,还是需要保证主力C的速度排在队内第二或者第三。否则,你将失去一轮或三轮buff覆盖。


如果不打算输出到空桩,没有双暴和攻击,那么空控的速度可以达到150速或者更高。除了夏尔,这个速度属性可以保证第二次飞行的动能可以作用在主C前面& mdash& mdash只要你的主c不疯狂堆速。
如果你想辅助两个C位,那么最好主要照顾一个C位,把他当成主C,或者按照上面说的并驾齐驱。而另一个C位主要是靠整理技能或者附加攻击来蹭buff。我推荐几个角色,比如银狼,克拉拉,都是副c的不错人选。
2、控制空气流向轴
(1)释放空中管制终止技术的时机
宇空只有用牌子开才会得到双风暴,需要保证:宇空的终结技会在自己回合或者下一个角色回合开启。一般来说,在有牌子的情况下可以选择直接释放,但是要记住控制空气的最终技能一定要在主C行动之前开启(包括最终技能),不要让主C白白损失一轮双暴加,控制空气的能量是130,损失一个双暴加代价很大。
而且我们知道宇空的品牌效应是团队效应,也就是宇空有了品牌就会更大,其他角色可以通过结束技能来添加品牌。在实战中,由于场地、敌人、天气等因素的影响,速度排名不会总是像事先设计好的那样。会出现乱轴现象,导致主C吃不下牌子。
所以这个时候如果主C的主输出是终端技能并且已经满了,那么宇空就在有牌的情况下开放,然后主C马上放终端技能。这样不会浪费控空的加成,输出也不会有太大影响。
六魂在开启前可以获得一个牌子,在主C行动前可以一直保持,保证主C可以获得控制空气的所有加成。
(2)空战技术和总攻的选择。
其实很简单。动作顺序列表会清楚的显示所有角色的动作顺序,包括你的角色再次移动的位置。只要保证主C能吃到牌子,我们就打,吃不到就攻。就是这么简单的一件事。如果主C一直拿不到牌子,说明节奏有问题(比如在喜儿的队伍里,喜儿带了速度鞋),那要么换节奏,要么换上其他的空中辅助。

(动作顺序表很清楚,玩空的时候一定要学会观察。)
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