在沉寂了几个月后,Riot Games开发团队今天(27日)发布了正在开发中的格斗游戏“Project L”的开发日志,介绍了这款游戏模式的特点。2019年出道的Project L是新机型英雄联盟,预定以自由发挥的方式运营。它仍处于发展阶段。
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距离上次发布《L计划》的设计和核心游戏系统已经过去了7个月。今天,游戏执行制片人汤姆·坎农(Tom Cannon)和游戏导演肖恩·里韦拉(Shaun Rivera)通过新开发的期刊电影(journal film)展示了双人游戏系统的内容。
游戏执行制作人汤姆·坎农(Tom Cannon)表示,《L计划》不仅会是一个拥有基本经典元素的a 格斗游戏,还会是一个2V2战队格斗游戏。这意味着玩家可以和朋友在同一个游戏中对战对手。在二重奏中,一个演奏者在舞台上控制英雄,而另一个演奏者在屏幕外等待合适的机会给他们“贴标签”。
游戏总监肖恩·里维拉(Shaun Rivera)进一步解释道:“在上次更新中,我们展示了一些标签机制,这些机制都是从零开始设计的,旨在鼓励团队合作,分享胜利或失败,一起执行连续攻击或在关键时刻拯救你的伙伴。这些将让玩家以新的方式体验双人游戏。”项目L支持1V1,2V2甚至2V1对战模式。
游戏开始前,玩家可以选择团队合作模式,这就是所谓的“导火索系统”。不同的导火索会给玩家的战斗带来不同的风格。目前电影呈现的是两种模式:“2X助攻”和“双降”,其中前者是让队伍连续两次送出支援。
Project L目前正在开发中,发布日期尚未公布。
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