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赛博朋克2077一撞车就炸(酒驾被别人撞怎么处理)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-07-25 14:23:53

酒驾被别人撞怎么处理

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巴巴托斯传说任务最感动的部分

巴巴托斯传说是《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)中的一个具有情感的人物故事,故事的最感人部分可能因人而异,这里介绍其中一个区别明显的感人场景。

如何评价Steam掌机SMACH Z/pro

我昨天看完这个掌机的宣传视频后,可以做出个自己的判断了——在现有的技术手段和消费水平下,这绝对会是个失败的产品。

首先,699美元的定价就是个笑话。

这个价钱,可以买个工作笔记本电脑了~当然SMACH Z定位其实是「迷你电脑」——一个和steam绑定,优化了游戏操纵的迷你电脑。

但是这个体积的「电脑」,既然已经解决了「兼容问题」和「游戏阵容」问题(Win系统下Steam专用),但是后面的内存问题,续航问题,优化问题…… 完全看不到解决的可能性。

1,存储问题。 Switch掌机默认32G,动漫风的数字版《塞尔达》13G就占据了一半,已经到了要不买一堆实体卡,要不就买大容量内存卡的地步了……

至于Steam游戏? 我在单位没办法看自己家电脑,但是没记错的话,《巫师3》和《GTA5》两个加起来超过100G了吧……已经占据了我电脑游戏盘的5分之一了(家里电脑256SSD加2T的机械)——现在3A大作的游戏体量,哪怕在我还算不错的家用机上都是很大的问题了——之前为了下载《黑魂3》和《彩虹6号》,我删除了好久不玩的《三国志13》和《神界原罪2》了……

问题来了—— Seam上的畅销游戏前50,现在有几个占地面积小于10G的? 厂家愿意针对SMACH Z出实体卡或者专门的优(阉)化(割)版吗?

2,游戏阵容。

有些朋友觉得背靠V社和Steam,那「阵容不是问题」,我反而觉得,阵容也是问题,是大问题。 比如有些游戏是无法压缩,或者压缩了没必要在掌机上玩了。

比如就算有大厂愿意把自己的3A做个版上掌机,那问题来了——steam账号互通吗?有了PC原版版用付钱吗? 还有些游戏,虽然是steam扛把子,是压根不太可能上掌机——比如Data2,比如绝地求生……

实际上,我的意思是「大多数的键鼠操作的联网游戏」,队友知道你用掌机和他匹配说不定心态直接崩了~

你说同机相配?699美元的定价,鬼服无疑。

虽然它迷你电脑的定位,说明它插上(蓝牙?)鼠标键盘也是能玩的……但那我为啥不在家玩……?

毕竟,掌机游戏之所以是掌机,主要在于它专为移动游戏做的优化,手游确定的新游戏理念——随时存档,几分钟一局快去游戏,社交属性……这些连世界主宰任天堂都只能去适应它~这个我可看不见能改变大潮的可能性。

3,优化问题和操作问题…… 我和大家讲个笑话——掌机上面用手柄玩30帧的FPS游戏…… 别说switch……乌贼娘那都是TPS!

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