让玩家如痴如醉的《太吾绘卷》为何差评不断
说《太吾绘卷》好评断的我觉着有点儿过了,这游戏没上市到现在好评率一直在一直保持在89%以内,在杂牌子独立游戏里已经也很不错。题主正所谓的差评断的假如是从steam平台评价机制自己去看的话,至少高于50%好评才会是这样的评价,而《太吾绘卷》在steam上仍然是尤其差评产品。不过,如果不是算上别的平台,很可能差评会多一些,我觉着总体steam而言很多玩家更有见解和更加包容,而国内平台肯定玩家一些受广告效应影响大,总觉得和自己预期有点大罢了。事实上,再老的玩家也有受不了《太吾绘卷》的,游戏比较好硬核,一类那种相当英伦风,有创新但玩法很必须耐性的产品。老玩家见多识广过在此之前武侠游戏的模样会觉着非常怀旧,但现在手游轻量化体验洗礼后过的玩家,会感觉很肝。但我相信,玩这种游戏300,400小时的也有给差评的。
枫叔记得个玩家和我吐糟这款游戏,说游戏相对于提示信息真的是非常抠门吝啬,自己重视培养的媳妇竞然突然挂了,但是自己能力不大肯定不能为她报仇血恨。一方面,游戏中各种场景难度跨度很大,不少胆子大的玩家肯定一出新手村就挂了。我也感觉这款游戏目前新手指引比较比较赢弱,有玩家说新手指引就好比让你读完后小学,出去真接跨专业考研差不多……所以才要说游戏它那就好游戏,不过相对于很多比较喜欢随意再体验的玩家而言,它最缺的是指引和难度分级,不好算后期如果这样也可以组建更祥细的指引,包括对难度的上中下划分,让玩家是可以循序渐进就更合适啦。