梦幻西游PT的怎么修炼
点法抗,和物抗就不用什么说了,法修可以考虑到自己的具体情况来选择类型是否需要要点,毕竟法修也可以提高PT提灯加的血和五行法术的伤害,BB修看你是以什么好BB为主,如你一般带GBB的多,那你点G修,法BB也一样,假如你玩站了起来就领激活码,和任务用基本是,G修,和法修,点下就就够,如果要比武会建议点4修,应该是法修,G修,法抗,物抗,PT基本以生存力为主。因为加点建议是T和耐,最好是是找个长期可以在一起的队,然后再依据队里的情况决定有无要加耐力,魔力和力量基本上忽视,体,耐,敏,三者你这个可以自己考虑到。
还有一个那是强身和冥思建议是学上,那样可以不能提高PT的生存和持久性。
5开普陀怎么加点
5开普陀加点五敏加法。普陀山是固伤门派。加魔防对技能额外伤害极高。五开全部加敏依靠法宠基本上也可以提升一回合秒野怪的效果。适合我冲新区。梦幻西游5开固伤普陀怎么加点
1.极限输出:全敏高秒,敏捷属性属性可以不提高对NPC的固定伤害,全敏点加这个可以实现程序刷怪时的极限输出,曾经的暴力大秒。2.岿然不动:2耐2体1敏,才是辅助治疗门派,添加体质点及耐力点以绝对的保证角色的生存能力但当务之急。如果没有队伍的生存能力不足我建议你有一个号选择类型血法点加,剩余选择类型全敏怎么加点。
梦幻西游PT咋加点固伤高
梦幻西游PT怎么加固伤高的方法是,将点数加满油箱单独计算造成的伤害属性,并在装备和宝石上减少且固定造成的伤害属性,才能想提高其固伤的攻击力。梦幻西游普陀怎么加点最好
普陀山:那是大唐最郁闷的门派了,防高的怪吓人啊,是‘骇人’才对,当属(玄彩蛾)角色,仙族嘛防御攻击高的,推荐推荐2耐2魔1体,后期可以考虑3耐1体1魔,我请解释一下为什么后期那样加:PT嘛防那就是要求高哇,以攻击对方气血上限为目标,用宝宝来打对手于死地#28。PT肯定不能不加魔,可也肯定不能多加魔。
PT不点灯攻击虽说都只要50点蓝,但是拉人却是需要150点
PT做为一个纯辅助的门派,补血量却远不如医生和武装,最优势的一点就是拉人变态,160技能的PT拉起来有900多近1000的血,是别的一丝一毫门派都比不上的,在pk队伍里一个PT你经常是需要配合大堂,龙宫,魔王等门派拉过来攻击,接着倒,倒了再拉,如果不是光靠准备蓝药是仍旧够不够的,因为更多时候PT还要加5龙等药解封,本身是必须一定的蓝量上限允许一定的回合,因为PT一定要加魔。
有人告诉我PT2魔加,那样的话可以不至少双抗铁板的效果,我要说一个门派要至少双抗最少得3~4魔加,看下龙宫就明白,要都没有达到双抗的仙族一定更加贫血,PT怎末加也达不到物抗又血厚。
因此我认为PT好的加点应该是是加魔100点70左右,接着停止加魔,总血耐比至少2比3的比例分配
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不必须提升魔法或者力量来增强战斗力,所以我在属性分配上有比较大的自由度。推荐一下四抗速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者代价那些属性增强到1速)血多皮薄,任务消耗少。速度低些法术系,物理系门派对付加2防的普陀几乎有点儿象是在抓痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速强大较高的法防,利于增强可以对付法术系门派。
下面我说下哪一种常见加法:
一、不加魔加法
1、2血3耐:钢板型PT,当前较不流行加法。适用规定装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防相当高,只要你你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:非常非常肉盾,当前不少人的加法。则是是区分装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血那绝对是厚,防在单个服务器也够用,只要你你装备不差,加个临时血,满级血快的过8000,但服战中如果不是遇到战神附体的高攻,2耐就稍微有点不太肯定不够。
3、3耐左右吧甚至连4耐:完美钢板,这个加法。我个人是不意见的。特别是4耐,点数不足,你耐加了这么多多,血有多少?后梦幻西游时期,多少人和宠是且固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,过一次固定不动伤,你就倒地。个人怀疑PT血也绝对不能忽视,你的对手何止高攻,也有法术系,还有一个特殊固定火系伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多吧:此法虽然适用装备加魔,项连灵力高,做冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,也算美好的理想。
左右吧四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度判断。单个服务器对于,第2点也也可以。不加魔的前提是装备上能可以找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好就是距离900吧。
二、加魔的加法:
1、官方上帮我推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞同。一共5点,魔防各加2点,这样的双抗加法是想抗攻法双强,不过导致两个都不强,血还短。咱们都知道,PT加魔只是提高蓝长和灵力,对此固定不动攻击本身并就没任何一点作用。而血是生命之源,只要你有血,人还站在那里,就可以不加血,可以吃药啊解封,这个可以用特技,唯有有血,才有机会强大一切,而加血同样也可以不提升灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
2、2体2耐1魔:这些加法适用于,装备对灵力想提高不多,不得不从加点上找的玩家。这样的加法也不少人加。不过此法的优点是血这个可以,耐也可以不,还想提高了灵力和蓝长。
3、3耐500左右,100500左右点魔,那些点数为血:这是当前较流行的加法。3耐只要高防,100点70左右魔加灵力和蓝长,血也肯定不会太少。但试想一下:.例如100点魔力、100点体质与100点耐力相差不多在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已改变,看装备满足个人需求。
三、那些加法:
相对于PT有无加敏,我个人不支持。点数太远,又何必费在敏上。PT再快,快当然了封系吧?如果人的敏加太大,血敏宠得浪费掉多少点在敏上?你想快,这个可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,通常加灵。
综上所述:
点数最多,按已所需。视已装备,慎加每点。
也没最好就是的加法,只要最佳自已的。!
这个可以加2F2血0.5魔0.5速或1血1F1.5魔0.5速(个人观点)