《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚
神里绫人配队推荐思路:
武器
五星武器:优先推荐专武波乱月白经津,其次推荐磐岩结绿和神里绫华专武雾切之回光以及盾剑。
四星中推荐大月卡武器黑剑然后是推荐黑岩长剑在然后是四星锻造类的武器天目了。笛剑和三星中的黎明神剑也可以用。
圣遗物
选择:有专武用来歆余响,无专武用角斗士的终幕礼。当然追忆套也可以用。
词条:水伤杯攻击沙爆伤/爆率头
老体系推荐:神里绫人+万叶+钟离+云瑾
这次会存在万叶怎么扩散水元素的问题,特别是用追忆套不能先开元素爆发的情况下,简单说一下万叶扩水问题是指在使用绫人、万叶、钟离和云堇组成的阵容时,由于绫人E技能的持续时间有限,而敌人刷新时万叶的E技能可能刚好结束,导致新
出现的敌人无法第一时间附着水元素。针对这个问题,解决方法要么绫人开元素爆发要么就第一轮不用万叶染色。
然后是替换问题,首先,钟离可以替换为其他提供护盾的角色,如莱依拉、迪奥娜或托马等。云堇也可以替换为班尼特,但需要考虑班尼特的占用情况和云堇的命座情况。
当然为了优化这个阵容,建议优先培养喜多院云堇,并将充能提到200以上。如果使用西风武器,可以考虑将暴击率提高,充能依然建议200以上甚至更高。如果云堇的Q技能跟不上,可能会导致部分输出损失,总之要满足充能够每次循环。
神里绫人+钟离+夜兰+云瑾
将万叶替换为夜兰后,两者的主要区别在于万叶可以提供减抗和元素伤害乘区的增伤,而夜兰仅提供元素伤害乘区的增伤,但夜兰的后台输出能力更强。而且解决了万叶扩水问题是比较推荐的阵容搭配。
关于角色出场顺序,建议优先让绫人出场施放Q技能方面回能。不过实际上,绫人的Q技能可以灵活放置,可以在开始最先施放,也可以在云堇退场后施放,都不会对实战产生太大影响。在实战循环中,基本就是有Q技能就施放。提升其实微乎其微
了。
值得注意的是由于夜兰的Q技能需要驻场角色的普通攻击来触发,所以夜兰、钟离和云堇在施放技能、出场或退场时,可以通过衔接普通攻击来触发夜兰的Q技能,不影响操作手感。也算是增加输出的一种方式吧。
队伍替换:钟离同上,夜兰可以换行秋,行秋命座能减除水抗。
新体系
(1)神里绫人+久岐忍+草神+夜兰/行秋
这个阵容依靠水草触发的绽放反应生成草原核,然后使用久岐忍的后台持续雷伤引爆草原核,持续触发超绽放反应。(ps:伤害全是草种子打的,滑稽✓)绫人驻场挂水,夜兰后台挂水。如果想让驻场更舒服,可以替换夜兰为行秋,形成强抗打断实现
站撸。
由于超绽放属于草元素伤害,建议纳西妲佩戴深林4件套,降低敌人草元素抗性,提高超绽放的反应伤害。另外久岐忍圣遗物词条以精通为主,4乐园、4饰金或2饰金+2乐团皆可。
需要注意以下几点:
绫人为短轴角色,所以建议先让纳西妲驻场A,然后夜兰EQ,再切换纳西妲EQ,保证循环不卡手。
夜兰的Q技能非常关键,优先保证充能。
久岐忍的角色等级对超绽放反应伤害有很大影响,建议升到90级。
队伍替换:除了上述的夜兰可以换行秋增加抗打断能力其他角色不建议替换。
总结
绫人主要靠施放E后的A进行输出,持续时间6秒,真空期6秒,属于短轴输出角色。优先升级E技能,Q技能其次,不推荐升级A。
武器选择以双暴类型为主,也可选择攻击加成武器。适用武器包括专武波乱月白经津、黎明神剑、黑剑等。
圣遗物可选4余响、4沉沦或4角斗,最终差距不大,可根据先成型或词条优势进行选择。
作为短轴角色,推荐搭配手感和循环较好的水伤和绽放体系阵容。
角色芙宁娜女士配队介绍:
芙宁娜是一个非常好用的辅助型角色,只需要在后台就能为场上角色提供不少的帮助,基本上没有什么毛病,无论是新玩家还是老玩家,抽取后都能有很好的游戏体验,是一个非常值得抽取的角色,抽取后只要稍加培养就能在队伍中提供巨大的帮助。
队伍组成
芙宁娜可以进入的队伍很多,也不是很吃队友,给谁都好用。
目前总共有三种配队方式:
第一种,生命变化队。
主要组成:芙宁娜+枫丹主C+增伤辅助+生存。
典型配队:芙宁娜+那维莱特+万叶+钟离/白术。
这是我个人平时大世界跟深渊用的比较多的一套,因为没有白术,生存位只能用钟离替代了。
这套队伍搭配,钟离保证队伍整体的安全,生命值增加/减少主要是那维莱特进行,因为角色机制嘛,浮动变化也是挺快的,一次完整的喷射就是96%的生命值变化,三轮下来配上芙宁娜的恢复是可以叠满300点【气氛值】的。有白术的话其实会更好,【气氛值】会叠的更快,那维莱特吃到的增伤会更多。
莱欧斯利跟那维莱特同理,也能通过自己主动掉血回血增加【气氛值】获得增伤。
第二种:正常后台输出流。
主要组成:芙宁娜+站场主C+生存+增伤辅助。
典型配队:芙宁娜+夜兰+心海+万叶。
主要原理就是芙宁娜释放元素战技元素爆发后就切后台,让站场主C狠狠地输出,偶尔增伤辅助跟生存冒个头保证队伍整体生存。
这个队伍除了万叶,生命值都是2万打底的,不至于担心被秒,血量告急也可以靠生存位奶回来,安全有保障。
第三种:女仆真爱流。
队伍组成:芙宁娜+诺艾尔+五郎+阿贝多。
全队生命值恢复是一种非常稀有的特性,目前比较容易触发的4星角色也就女仆诺艾尔了。诺艾尔达有满命后输出能力也上去了,配合五郎的加成和阿贝多的辅助充能,元素爆发的释放也有保障,芙宁娜的到来也为诺艾尔提供了新的增伤渠道,可以让女仆的输出更上一层楼。
同时女仆的特性可以全队回血,配合芙宁娜的掉血能很好的积攒【气氛值】进行增伤。
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