- 魔兽世界60年代门神三自然,时光加点燃,耐法红与蓝,到底是什么意思
- 你玩过的最棒的漫改游戏是什么
- 60岁的人最不应该做哪些事
- 遇到一位贵人是什么体验,贵人到底有多重要
- 细说当年你经历的那些邻居之间的故事有什么
魔兽世界60年代门神三自然,时光加点燃,耐法红与蓝,到底是什么意思
门神三自然,时光加点燃,耐法红与蓝,本周全玩完。。。。。。这就是当时人尽皆知的顺口溜。
你玩过的最棒的漫改游戏是什么
漫改游戏≠低质量,聊聊那些口碑爆棚的漫改游戏坊间流传:“ACG不分家”,动画、漫画、游戏长久以来就被我们在一起无缝连接。拥有一定人气和粉丝量的作品改编成游戏也早已不是什么新鲜事,但如今漫改游戏的口碑世风日下,玩家们提到此类型总会联想到智商税、低质量、粉丝向……那么漫改游戏真的一无是处吗?我们又该如何客观看待此类型?希望读完本文您能找到答案。漫改游戏的翻身之路——任天堂,“他”的超人雅达利冲击之后,日本游戏市场异军突起。其中任天堂自然是最不容忽视的一支,“老任”推出的一系列漫改游戏,可谓实实在在地拯救了此类型的风评。 FC平台《松鼠大作战》我们共同的童年回忆少不了FC主机(任天堂红白机),以及国内玩家更熟悉的名字:小霸王学习机,当时撑起放课后快乐时光的作品中不乏漫改游戏。卡普空根据迪士尼动画《救援突击队》改编制作的《松鼠大作战》,至今仍让人印象深刻。游戏支持双人同屏方便了玩伴们一起体验,故事里两位主人公花栗鼠奇奇(Chip)和蒂蒂(Dale)要历经寻找小猫咪的委托任务,摆脱肥猫陷阱并与其一决高下。 《松鼠大作战》实机画面本作的攻击十分新颖,捡取在关卡中随处可见的箱子、水果攻击敌人,还可以蹲下用箱子作为掩体防身,画面和音乐也非常精致。哦,对了,除了正常玩法,举起小伙伴扔向敌人,想方设法队友更是常态。那时我们不懂什么是好游戏,但“奸计”得逞时露出的微笑是不会骗人的。 《松鼠大作战2》现在回看,笔者认为无论从游戏内容还是玩法设计上,《松鼠大作战》都拥有过硬的质量,全球共计售出120万份的销量就是有力佐证。1993年发售的续作《松鼠大作战2》延续了前作口碑,继续在全球范围内收获好评 《唐老鸭梦冒险(DuckTales)》这样的例子还有很多,1989年登陆任天堂红白机(FC)平台的《唐老鸭梦冒险(DuckTales)》根据迪士尼《唐老鸭俱乐部》改编,一经发售收获广泛好评。后于1990年移植至Game Boy掌机,167万份和143万份的销量每一项都是卡普空在该平台名列前茅的成绩。(PS:虽然我们称呼本作主人公唐老鸭,但其实他是史高治叔叔) 《忍者神龟(激亀忍者伝)》1989年登陆任天堂红白机(FC)平台的《忍者神龟(激亀忍者伝)》,以1987年版《忍者神龟》TV动画为剧情蓝本改编; 《三目童子》1992年7月17日登陆任天堂红白机(FC)平台的《三目童子》,根据手冢治虫创作漫画改编而来; 《幽游白书 魔强统一战》1994年9月30日《幽游白书》主题的格斗游戏《幽游白书 魔强统一战》登陆世嘉MD(MEGA DRIVE)平台 。这些漫改游戏就像一个个认识多年的老朋友,那些放声大笑又或热泪盈眶的日子仿佛就在眼前,这个时期大概不会有人带着鄙夷眼光看待此类型。那么究竟为何现在漫改游戏越来越不被大家认可了呢?新时代漫改游戏——简单的道理:扎实做才有好游戏随着技术力的发展,漫改游戏这个载体所要负担的功能越来越多,互动性、可玩性、视听感受、原作设定等等要素都是不可或缺的。部分厂商的开发模式受此影响,以免顾此失彼,不如“我全都要”,最终游戏形成了剑走偏锋的思维定式。 《漫威复仇者联盟》实在一言难尽原作故事线 高人气角色 必杀技 原创剧情、原创角色 架空世界=“漫改游戏”,流水化生产贴上IP标签就能发售。这种游戏往往两边不讨好,无论是原作粉丝还是游戏玩家都不会喜欢。很长一段时间内漫改游戏没能走出上述困境,不少原作粉丝给此类型贴上了粗制滥造的标签。新千年以来,漫改游戏更多被视为垂直向作品,大众对该类型的评价也逐渐滑坡,老玩家们更是久病成医,一次次在游戏评论区留下“我是伞兵”的吃亏上当经验。尽管如此,仍有一些“傻游戏”用精致扎实的制作水平试图挽回局面。 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》从2009年的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》到2015年的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列用时六年历经四部作品完美再现了那个哥谭市,那个雨夜中的黑暗骑士,蝙蝠灯亮起的那个瞬间,它重新定义了漫改游戏的质量。 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里甚至可以开蝙蝠车!!!游戏玩法上《蝙蝠侠:阿卡姆》系列保证了3A品质,ACT游戏严谨的动作系统和RPG游戏的解密收集乐趣在此完美统一。武戏拳拳到肉,操作手感流畅自然;文戏又让人绞尽脑汁,破解无数机关谜题充满成就感。整个故事描绘了一个孤独地拯救着城市,但是并不为当权者容忍的义务警察的形象,展现了蝙蝠侠相比其他超级英雄自带的悲彩。反派群像更是延伸了立意深度,小丑、毒藤女、哈莉奎茵、谜语人……每个敌人都是活生生的“人”,故事里他们也是自己的英雄。在此之前很难想象在哥谭和罪犯们度过漫长一夜是种什么体验,但通关之后笔者甚至产生了去某乎回答问题的冲动。 《龙珠斗士Z》欧美IP发力,日本厂商也没闲着。近年《龙珠斗士Z》为何脱颖而出广受好评?我个人认为就是“扎实”二字,这是一款漫改游戏华丽包装下的硬核格斗游戏。作为《龙珠》迷你能在游戏里找到各种名场面的神还原,以及无数让人会心一笑的小彩蛋。作为一款格斗游戏它做到了入门易精通难。上手门槛偏低,指令表和连段按键稍显简单让笔者这种手残党也能愉快玩耍。但这并不代表本作没有深度,连段只是最基本的操作,对策、立回、目押、临场反应等等技巧依然需要长时间的投入练习。游戏里每个角色的机动性都很强,再加上独特的支援攻击、强制换人、防反、瞬移绕背等进阶技巧,格斗老手们拥有足够的可操作空间。《龙珠斗士Z》满足了“好玩”和“还原原作”两个漫改游戏最重要的需求,所以形成如此有口皆碑的评价也是情理之中的事。 《龙珠斗士 Z》原创人物:人造人21号上述作品并非尽善尽美,笔者力荐的《龙珠斗士 Z》剧情模式就显得乏善可陈,但至少我们看到了这些游戏如何在天秤上寻找原作和改编、玩家与粉丝间的平衡。扎实二字看似简单,背后却是艰难创作的过程。我们应该客观看待漫改游戏这一载体。题材本身没有优劣,区别质量的是打磨作品的投入程度。漫改游戏不是财富密码,也不是什么粉丝经济的智商税,至少不应该是!虽然正式发售交给市场评判前,一切期许都可能成为薛定谔的游戏,但厂商和游戏制作人仍然需要用扎实的心态进行开发,剩下的就交给时间……Trust The Process,相信过程。笔者愿意相信,如果优秀作品越来越多,玩家群体一定会像FC时期一样摘掉对漫改游戏的“有色眼镜”。好了,今天就聊到这里。各位对于漫改游戏持什么态度?最喜欢的一款漫改游戏又是什么呢?记得在评论区分享一下哦!关注杉果娘,我们将持续带来游戏相关鲜为人知的故事、高质量回答以及深度文章。当然,有什么意见或建议也欢迎留言告诉果娘,您的支持是我们进步最大的动力~!
60岁的人最不应该做哪些事
1,领了退休金,舍不得花,还一味地存钱,该享受生活了。2,自己身上有点钱,无偿支援儿女,从自己身上就惯出了儿女啃老的毛病。3,整天宅在家里看电视,好身体都是这么宅坏的。4,60岁的人不远游,近途的玩玩,放松放松是可以的。5,不要为了领一个免费的塑料盆,去听街边的保健品培训课,很容易被。6,生活再苦,挣钱也不能拼命,尤其不要在流水线工作,视力不好了,反应能力也不行,太危险。7,头疼脑热的别扛着,更不能自己给自己开药方,该去医院还是去医院看看。8,不要再贷款买房,哪怕房价还会再次飞涨,你的挣钱能力减弱,很可能给儿女们还增加了负担。9,炒股小玩玩行,不能当成职业,更不能压下全部家当,折腾不起。10,能不开车就不开车了,出门坐公交,打网约车挺好,更安全!……到了60岁,第八条,第九条最不应该做。
遇到一位贵人是什么体验,贵人到底有多重要
14年年底,老婆由于公司经营方向调整,不再需要她们这些技术人员,于是给了遣散费被裁员。老婆打给我说资料太多了,她搬不动,让我去帮忙收拾一下。当时我正陪着我的领导开会,开完会我跟领导说了一下老婆公司的情况,顺便请个假。领导听完后详细地问了一下我老婆的实际工作情况,技术方向,我都一一回答,领导问完后拿起打了个给他的朋友,说想给他推荐一个技术人员,希望能给个面试机会。打完后领导让我给老婆打,让她发份简历过来,简历最好越详细越好。没多久老婆便把简历发了过来,我转给了领导,领导看了一下,稍加润色,便给他朋友发了过去。直到老婆收到面试通知,我才知道要去面试的是本省一家大集团。凭借着面试时展示过硬的技术,老婆顺利地入职这家大集团。没多久我的领导由于工作能力突出,业务水平过硬被上级领导看中,调往另一家公司重要部门任领导。重要部门里都是一些大拿,我们这些原先的下属都没法跟过去,集团空降了一位新的领导来我们部门。新领导的做事风格比较激进,不适合我,于是便辞职了。在我辞职之后,我们部门跟着老领导的小伙伴们也陆陆续续地离开了。从原公司出来,我们这一群人并没有人走茶凉,我们还经常在一起聚餐聊天,各自述说着各自的发展。去年过后,我所在的行业遭受灭顶之灾,公司直接破产清算,我失业了。刚失业的那段时间,心里想着工作这么久都没有好好休息,这段时间就当做休息,边休息边找工作,还可以多陪陪家人。理想是美好的,现实是残酷的,简历发出去后大部分石沉大海,少部分面试之后都不了了之。一次面试我急了,问招聘单位我要技术有技术,要经验有经验,招我入职还有哪方面的犹豫?招聘单位的人资估计第一次遇到我这样问的,愣了一下,回答道确实我这方面该有的都有,薪资也合理,唯一遗憾的是现在刚过,也不知道以后会不会反复,公司只是让他们多面试,目前还没有给出入职的名额。那段时间我有点沮丧,老领导不知道从谁那里得知了我的情况,打了个问我的近况,我如实告知了老领导,老领导让我把简历发给他。简历发给老领导两天后,有一家集团通知我去面试,经过层层面试后,我顺利地入职了。可以说老领导是我的贵人,贵人到底有多重要,从我们夫妻俩这遭遇就可以看得出来。老领导家底比我们厚,我们之前送的礼他一律不收,但是该帮的忙一件没少。人生路上能遇到这样的贵人,要怀有一颗感恩的心。
细说当年你经历的那些邻居之间的故事有什么
小时候老家两户邻居,挨得近总闹矛盾,其中一户人家男的是生产队队长,另外一家始终处于下风,某一次村里为新增人口分田,处于下风的那家平白分了一亩,当时是没人知道的。后来处于下风的那家男人突然去世了,留下三个正上学的孩子,女的伤心欲绝,就这么成了寡妇,村里人们都很惋惜,因为那个男人为人处世很好,并且身体强壮。之后寡妇的大儿子成年并且娶了媳妇,媳妇泼辣强悍,为他家添了两女一男。多年前农村的夏夜是非常有意思的。吃完晚饭,邻居们都聚在村口纳凉,拿着蒲扇,吃着自己种的西瓜蔬果。某一晚上寡妇的儿媳妇,敲着破盆,扯着嗓子咒骂着,咋的,能跟他睡,我为啥不能,你打我咋不打,你爹就是气死的,这多年别人不知道,我今晚上就吆喝出来,让天底下人人都知道,那年分田,你家为啥分了一亩,就是王某某(此处要回避,人家还活着),跟我说的。就这样,人们知道了。一天下雨,那时候的孩子没有现在的孩子金贵,雨再大也没人接送,为了节约路程,我选择了山路,淋着雨我一路小跑,在路上碰到寡妇和队长共撑一把伞,队长搂着寡妇的腰,大概是听到动静,两人齐回头盯着我看,我竟然傻乎乎的站那笑嘻嘻的回看这二人,被队长一脚踹翻滚到山坡下。坡下也有路,不过被荆棘覆盖着,也没管那么多,爬起来弯弯绕绕回了家。回到家又被很揍一顿,被打的理由竟然是偷寡妇辛苦种的西红柿,真的,人家端了半簸箕带熟不熟的西红柿在我家撒泼。我就奇怪我一路小跑,为啥人家比我还先到家,还有多余的时间整这一曲。长大了才明白我被踹下山坡,多走了数倍的弯路。那时候的父母非常讨厌,绝不允许孩子犟嘴。记得那次被凑的趴着睡了一夜。之后同样的理由又挨了数次毒打,用寡妇的话说 我记仇,就是专和她对着干。一晚,大人们又聚在村口,小声谈论他们,我插一嘴,是真的,下雨,他们搂着,队长还把我踹翻了,寡妇非说我偷她西红柿。我爸脸转过来盯着我看了数秒,吓得我扭头窜回屋。小叔跟着我进了屋,问我是真的被队长打了不,我非常肯定,并且非常详细说了过程。说完回头才发现爸妈,小婶,大伯二伯都在身后,当时直哆嗦。我妈摸摸我的头,冤枉你了,明天炖鸡腿子给你吃。最后一次寡妇来找茬,我妈不在家,小婶领着大婶娘,二婶,还有姑姑按着寡妇狠揍了一顿。那一年,队长被我小叔顶替了。

















