- 炉石传说卡拉赞之夜弃牌术卡组推荐
- 《炉石传说》新红龙女王曝光,战吼抽两张0费龙牌,宇宙术是否将成为新版本T0
- 炉石什么卡可以分
- 《炉石传说》巨龙年四大“超模神卡”,怪盗恶霸上榜,第一名光台词就18条,你有何看法
- 《炉石传说》术士新卡四连爆,官方加强弃牌体系,弃牌术会重出江湖吗
炉石传说卡拉赞之夜弃牌术卡组推荐
炉石传说卡拉赞之夜弃牌术卡组推荐,当前版本中动物园再度成为强势卡组之一,虽然没有了同福爆破这类返场技能,但315及禁忌仪式让站场进一步强化,卡拉赞职业则加强了弃牌思路。今天小编为大家带来的是游戏中弃牌术的卡组推荐,希望那个对大家有所帮助。》术士新卡解析《弃牌术 新卡解析 玛克扎尔的小鬼:113的身材,加上弃牌抽牌的正面异能,可以有效的更替手牌,让打法更加激进。 镀银魔像:3/3的身材不算优秀,但弃掉它就能免费上场的效果,让它成为不错的弃牌术核心。 旧卡分析 魅魔:2费4/3的身材不能说不好,但还是容易被2费怪吃掉,导致了上场并不能稳定收益,但有了弃牌抽牌的思路,即便弃牌上场也不会让手牌有所损失,还有镀银魔像和大王拳的配合,比较不错。 冒险模式卡拉赞之夜卡拉赞之夜宣传片冒险模式上线时间象牙骑士(圣骑)慈祥的外婆(猎人)巴内斯(橙卡)馆长(橙卡)虚灵商人(盗贼)魔法乌鸦(小德) 火焰之地传送门。
《炉石传说》新红龙女王曝光,战吼抽两张0费龙牌,宇宙术是否将成为新版本T0
不请自来。巨龙降临版本新卡-红龙女王阿莱克斯塔萨今天《炉石传说》公布了中立传说随从:红龙女王阿莱克斯塔萨。先看一下单卡效果:9费:8/8的身材,和经典版本的红龙一样。特效:如果你的牌库里没有相同的牌,则随机将两张龙牌置入你的手牌,其法力值消耗为(0)点。特效评价:在天梯中,这应该是龙体系的宇宙套牌必带的一张牌。龙种族的随从牌一般身材都很优质,而且大多带有特效。新版的红龙单卡上限极高。而且巨龙年还增加了大量优质龙卡,上限预计会更高:可以预见的是宇宙 巨龙会是巨龙降临版本非常强势的套牌。竞技场模式:竞技场拿到宇宙的概率并不高,如果前期抓到新版红龙,可以在抓牌阶段就避开重复的单卡。如果后期出现红龙,对局就很难打出红龙的特效了。宇宙术会是新版本T0的套牌么?这个应该不会,当前版本的宇宙术并不算强大,已公布的术士新卡也没有达到特别IMBA的程度。从上图可以看出,新版本的术士仅有1张龙牌,红龙会是宇宙术必带的牌之一,但宇宙术目前看并不强。巨龙降临版本:可能是宇宙体系会被再次加强当前版本宇宙体系已经十分强大了,宇宙法、宇宙猎、宇宙元气骑都算是不错的套路。巨龙降临版本增加的优质传说卡和宇宙体系的构建不,很多宇宙体系应该都会尝试将其加入构筑。比较关键的变数是新版本的快攻体系,《炉石传说》每个资料片最先被开发的往往都是快攻体系,龙体系普遍费用较高,如果加入宇宙体系构筑,必然会影响前期控场能力。其次还有炸弹战这种向对手牌库塞卡的套路也会对宇宙体系有不少的影响,如果炸弹战使用率过高,宇宙体系中的杰夫、新红龙效果肯定要大打折扣。
炉石什么卡可以分
哪些卡可以分,这个问题问得非常之好,要是我说绝对是炉石里面的三幻神可以分,有朋友会问了,三幻神?是哪三幻神啊?那当然是米尔豪斯,周卓,钓鱼王这三幻神啦(手动滑稽)说句实话,这三张卡拿来收藏可以,剽窃贼和一些骚套路也用的上,但是总的来说真的是没有什么有用的地方,金的就分了,不是金橙可以考虑留下来做个收藏,因为分了不太划算,。还有一种卡牌可以分,那就是现在新版本里面的逗比橙卡,什么战士十费随从拉突袭的机甲啊,什么术士的蝙蝠之神之类的,如果缺尘可以直接选择分了,这几张橙是真的没有用处。当然,当你的导演发挥得非常烂时,你也可以分了它然后来吓一吓它(手动滑稽),值得一提的是这样做的效果竟然还非常不错????
《炉石传说》巨龙年四大“超模神卡”,怪盗恶霸上榜,第一名光台词就18条,你有何看法
暗影崛起版本开启后,又出现了一大波超模卡,今天涛咪也跟大家分析一下。炉石传说从上线到现在,上线制造了非常非常多的卡牌。这些卡牌有许多都有十分有趣的介绍和机制,当然还有他们的效果也是非常有作用的。一般而言一张卡牌的强度判断有多个方面。比如他的身材和词条(嘲讽、圣盾等)、费用以及额外效果是否强大(战吼、亡语特效等)。而在新版本开启之时,也是很多的新卡加入到了环境之中。今天涛咪就给大家分析一下当前版本中有哪些强劲的超模卡吧!(注:本次排名为涉及到橙卡,因为橙卡的讨论标准不太相同。排名根据竞技场和排位强度综合判断)怪盗恶霸怪盗恶霸这张卡可以说是让贼能够竞技和排位登顶的最重要的因素。跟班牌的强力和灵活本身就让跟班机制非常强劲,而盗贼的这张卡触发了即给两张,相当于术士的消灭一个随从给两张跟班,仅仅是连击对于盗贼来说根本就不算什么。再加上盗贼的各种杂技表演。可以说是整盘都沉浸在“一起做坏事”的语音之中了。守卫梦境之路涛咪认为,这张卡刚设计出来时,设计师们可能并没有想到给超生德用,而是打算给奶德的。可是二费两个1/2吸血随从战场着实有点强度。在新版本铺场速度九大职业大部分都有所削弱。而德鲁伊却凭着这张卡成功靠熟人德逆袭上位,并且在BUFF加持下吸血效率一下就能从蚊子变成吸血鬼,简直恐怖。下水道鱼人这是一张有着橙卡效果,但是却只有蓝卡品质的神卡。因为有了它,鱼人萨才能够在天梯中有了一战之力。如果没有这张牌,那么鱼人萨这个版本还是一个下水道。原因很简单,其灵活的费用和补充手牌的效果是一个快攻卡组最完美的保障。当自己的随从快拍完时,利用这张牌,就可以做到回合拉满,如果对方没解掉这张牌,那么雪球将会越滚越大。机械拷问者机械拷问者,史上最嘴臭的随从。其开场嘲讽语音多达18种,简直可以说是台词最高的卡了。不仅如此,这货不仅说话贱,连其效果和特效都贱的可以。4费3/8身材可以说是严重超模。拉出一个随从在后期卡组中甚至可以说是一个好事,有时拉出一个关键KEY牌就可以说是奠定了比赛的节奏,也因此它也成为了现在防战必带的卡组!以上就是涛咪眼中的巨龙年4大超模神卡,你认为还有哪些卡牌很超模呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
《炉石传说》术士新卡四连爆,官方加强弃牌体系,弃牌术会重出江湖吗
我个人认为弃牌术在新版本还是可以打的,看异灵术老师的时候,老师讲过弃牌术只能娱乐,他打着也就是给水友看看,本质还是一套蠢卡组。但是看直播他打的时候感觉挺好玩的,就想组一套玩玩(绝对不是因为经常看老师直播术士橙卡多才合的)。本来是直接抄的老师的卡组,我把二王子换成了女王,655锁费换成了恐龙术士。换二王子主要原因是本身弃牌术都是身材超模的随从, 1 1也没有什么本质区别。两费天胡上个二王子,玩起来都感觉不到有什么变化。所以我换成了女王,一个是用来弃牌补充手牌,另一个是来抗快攻244,266可以缓解不少压力。换655的原因...主要是没有张牌,随便找了个长得差不多的凑活一下。我就用这套从12级打到了5级(如果打上传说我会回来贴战绩,没打上就算了)。玩起来感觉还可以,对主流的几套卡组都有明确的赢点。说几点我自己打法上的技巧吧。1、这套卡组的关键是任务,但不是制胜点。就相当于术士的DK,DK非常关键,是术士打疲劳的保障,但并不是说变完DK我们就赢了。任务也一样,我们需要任务来补充场面,补充质量,这只是手段,不是制胜点。所以我们打这套卡的时候需要做任务,但不能不计代价的无脑做。我刚开始玩的时候经常魂火、尖啸裸丢做任务,一阵手牌就没了,非常蠢。像咆哮魔、恐怖巨魔、地狱犬、大哥这样质量怪你可以无脑丢,场面特强还能顺便做任务。引用异灵术老师的话“弃牌术的关键就是任务弃牌,没有不能弃的牌”。这套牌最关键的思路就是有作用的弃牌,别怕弃牌,弃DK就弃DK,弃66就弃66,亏掉的牌场面都能补回来。2、一些单卡用法:莫瑞甘的灵界:基本上任务没做完的情况下,有空余的费用直接打,用来做任务。如果后期摸到就放手里卡死别打了,疲的太多。还有少数情况比如刚开掉任务,凑巧手中有这张用来补牌也不错,但是情况很少。尽量避免被恐怖巨魔或者尖啸丢出去,例如三费需要打恐怖巨魔,在两费时候就别贪抽一口了,直接丢灵界做任务。如果是三费刚好抽到这张那就别贪任务,该丢巨魔丢巨魔,节奏比任务重要的多。大灾变:如果是打慢速卡组,任务没做完的话,抽到直接丢,接开任务。如果打快攻的话,千万不能四费裸丢,当成一张四费扭曲虚空,这张牌打出去必定是又解场又做任务。最常见的情况就是猎人开狼之后,骑士五费之前,奇数贼44暴徒。2、起手必留的:任务、大灾变、咆哮魔、恐怖巨魔打猎人留:地狱烈焰打骑士留尖啸和地狱烈焰打贼留软和灵魂火暗影箭3、对阵主流卡组1、法术猎打法术猎起手留地狱烈焰,然后三四费的时候尽量别打脸破奥秘,你需要用你的怪去解他的四狼。处理完四狼之后分为两种情况1、他变DK,他只要开了DK,基本上我们就感受不到血线的压力了,我们没DK就不要贪,一直解他的怪,有DK可以对踹,他的怪没我们大,我们还有免费六点场攻。他的压力就非常大了。2、他不变DK,遇到这种会玩的猎人,只能不停解场祈祷DK赶紧来,没有办法,我们的卡组回血手段确实有点少。2、奇数骑打奇数骑我们的优势很大,如果起手有大灾变,45连拍,基本已经赢了。没有大灾变的话也问题不大,三费能上个巨魔或者咆哮魔,一直解他的报告兵,他也很难受。如果起手没大灾变,三费又空过抽一口,没辙,自求多福吧。3、弑君贼打弑君贼只要我们在他变DK之前做完任务就很好打,分为三种情况,1、他不胡:两费转刀的弑君基本都被我踹死了。2、他胡:一费提刀两费加攻或者两费老鼠三费提刀加攻,这种情况就看谁启动的快。我们做完任务的时候他如果超过六点攻击还有吸血,并且还要会玩不解场我们的脸,那没办法,打不过。3、都不胡:都不胡的话也是我们优势,毕竟我们怪大,就硬踹,解场打脸有主动权。4、奇数法奇数法分为快的奇数法和慢速奇数法,1、快速:打快攻奇数法就看他能不能三费打出肯瑞托 奥秘,他三费打出我们就麻烦了,被反制暗影箭或者三费怪被爆炸我们都是节奏血崩,只能看运气了,就跟打猎人一样,苟活对局,很难打。2、慢速:我唯一输慢速奇数法的一把就是他那个大螺丝没解掉。这个没办法了。奇数法除了大螺丝,别的都是混子怪,没什么用。奇数体系的节奏也不好,场面他不可能抢过我们。他变DK我们就跟他挂机,他必须消耗手牌才能点一个水元素出来,而我们只需要用免费的小鬼跟他换,也别贪,稳赢的。5、各种OTK,蓝龙德、元气骑、战吼萨...OTK打我们很难打,OTK卡组的核心就是各种嘲讽和过牌混过前期、留解牌解掉中期。不好意思,因为我们的怪特大,他上的混子就是送,站不住场的。中期我们任务开掉他多少解牌也不够,就保持一个每回合都要逼他点解牌的节奏,他几个回合就撑不住了。6、战士。。。好像新版本消失了,打到现在我也没见过。我得吹自己一波,那个655恐龙术士还挺好用的,经常让后期卡组A不掉,给的压力挺大的。这套牌我觉得还有很多可以修改的地方,比如那个655锁费,我还没用过,不知道好不好用。然后444恶魔和鲜血女王感觉也没什么用,没有存在感。我是想考虑要不要换成315之类,主要还是输快攻多,控制卡组比较好打。有什么想法欢迎指点。

















