- 如果沙袋挡子弹的效果那么好,为什么不干脆用沙子做成坦克装甲呢
- S10世界赛被曝出现恶性BUG,G2和SN成为受益者,拳头暂未进行解决,你有何看法
- 游戏DOTA2法师前期出阿托斯,碰到辅助直接秒,辅助该怎么出装并且反杀
- 为什么战争前线这样的游戏国服会停服而穿越火线不会
如果沙袋挡子弹的效果那么好,为什么不干脆用沙子做成坦克装甲呢
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S10世界赛被曝出现恶性BUG,G2和SN成为受益者,拳头暂未进行解决,你有何看法
首先,G2和SN并非受益者。当任何bug出现,所有人都是受害者。其次,这个真的是恶心bug吗?在果实系统没有上线的时候,游戏还不是照样玩,当各类果实上线之后,它增加了游戏的可玩性和可能性,但它并不影响游戏的公平性。当这种情况被明出来,而且是在拳头并未进行处理的情况下,那么需要的不是各大战队去抱怨这是bug或者什么,而是是否能够制定战术或者应对。就像香炉版本,号令之旗版本一样,被开发出来让人觉得恶心、毒瘤,但当你想赢得比赛的时候,你会不选择吗?更何况现在bug对于这些版本来说,影响更小。如果你说前面距离的是装备问题,不是bug,那么峡谷默许的bug还好吗?位移卡墙体,卡距离插眼等,如果都修复还会好看吗?对于这个bug来说,如果拳头不修复,那么是否会对应出现一定的战术。而这些,都是源于玩家,教练,分析师等等对于游戏机制的探索和发现,是比赛双方思想的博弈,这些是比赛更为好看的根本所在。如果比赛仅仅是操作和技巧上的博弈,完全没有战术理解上的对攻,那么比赛将少了很多精彩。补一句,赛后有人说骚粉三把排眼刀,恶意a果实。我想说,如果骚粉真的早知道,那么这也是对于bug的利用,就像位移卡墙体一样,谁先发现,证明谁对于游戏机制的探寻更加深刻。不存在恶意,如果你行,你先发现然后公布撒?没有就不要乱盖帽子。
游戏DOTA2法师前期出阿托斯,碰到辅助直接秒,辅助该怎么出装并且反杀
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲 法师长袍 阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。
为什么战争前线这样的游戏国服会停服而穿越火线不会
战争前线对电脑有一定要求,当时多数电脑配置呵呵,玩cf还可以,WF玩起来就感人了!WF的硬件要求也是原因之一吧!还有就是新手保护没做好,并不是所有玩家都是单机起步,都有基本的对战基础。虽说有等级保护,由于新入人员并不多,老鸟练小号的存在,常会被血虐,没有了枪战的,自然留不住小鸟。应该加些人机玩家配合让新手虐虐,让新手有得杀,杀得了,才能培养其兴趣。在新手训练是可以参考CF、逆战的新手训练模式在加上自己的内容,做到防呆啊!因为国内的枪战游戏兴趣者多在CF,用熟悉的训练能更好入门!WF的滑步击杀虽然炫酷加大了游戏的观赏性,但对于新手来说就是BUG的存在,过拐角成了件恐怖的事,新手只有蹲点能活得久点,时间长了也没趣了。滑步增加了观赏,但也会失去更多新手朋友!说多了都是泪,就这些吧!还有就是我的装备啊!

















