卧龙苍天陨落中原有三个新boss。他们是储旭,增强型储旭,张家三兄弟魅影,魔典韦和典韦。有朋友已经通关了。在这里,他们为你带来如何在卧龙玩中原boss的体验。过来看一看。
boss打中原的经历
首先,储旭:
作为dlc的第一个boss,储旭总体来说是一个不错的设计,除了它会快速移动,让人防不胜防。为了推广新武器,手甲组首先让玩家享受新武器对旧人形boss的碾压,后半段通过施加永久恶霸来模拟妖战。总的来说,第一次见到他的储旭属于教书先生。
在强化老储旭的基础上,储旭保留了永久暴君和一些怪物把戏,整体思路与原版储旭一致。从储旭可以看出,永久霸者应该是后续人形boss的标配,在此基础上再加入一些怪物技能或者环境联动手段。
张家三兄弟残影:
和之前的张三重影相比,最大的不同就是投球和招人的机制。这种机制使得刚进入2级的玩家总是莫名其妙地受到来自各种奇怪地点的攻击。但是因为它的血量不高,所以在这个dlc里算是中等难度的boss。
招人有期限,比之前太监和江东群殴简单多了。希望后续的江东dlc能采用这种设计思路。
当然,作为一个巨人战争,锁定视角的问题还是和以前一样,估计团不会变。
接下来是典韦,在最后一讲的最后妖魔化典韦:
典韦属于旧设计理念下的残党。如果是正常的战斗,典韦展示一些手戟boss的基本战斗方法。
不过这个dlc有护手甲,不受伤也能当废物boss。
附魔典韦:
魔法典韦是唯一给我红暖的boss,也只有魔法典韦解除了我的克己,刷起了我的士气。
魔殿卫能明显感觉到隐忍团不希望这个dlc快速通关,同时也不打算认真做这个dlc。
整个boss的问题大致可以分为三类:招式、建模、bug:
第一、二阶段大部分动作都是通用的,属于比较练肌肉记忆的动作,除了第二阶段吹跳红灯。
神奇典韦的不同吹程包括三个六向双风和两个横向三风。这些风会在场馆内从边缘逐渐向玩家靠拢,比动画有更大的判断范围。玩家很容易用魔殿卫的吸收招式直接吃下一整套伤害。
双风可以通过向前移动来引导化解,但是被风吹到的概率在30%左右。
但三风只有同时前进四次才能通过。卧龙的分辨机制如果快速按下,会直接触发闪避,造成一套伤害。
两级跳红灯的问题是跳起来后看不到瞬间的提示,但总体判断比听到声音快一拍左右,跳起来后下落时间有区别。这些问题导致只要他跳起来成功,就是赌一把的时候了。
魔法典韦的造型应该是手臂和身体靠得很近,用手甲打魔法典韦容易打空,会导致浪费时间。但是由于我没有使用过不同的武器来挑战,这个还需要确认。
我给大家分享一下卧龙如何争夺中原老大的经验。希望对你成功击败dlc新boss有帮助。更多内容可以多关注游戏的相关攻略。
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