基三是什么
基三玩家,是指剑侠情缘三游戏的玩家。基三是一个游戏的名字,全名叫做剑侠情缘三。
有以下人物。
万花
职业概况:治疗和输出两条路线,主驱散。
关键词:大范围解除不良状态。
上手难度:难,需重视身法走位与控制耗内,驱散。
团队定位:在团战和需要驱散不良状态的副本中的驱魔少年。
门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业。
花间游:
优势:输出心法亦有不俗的辅助能力,可为队友提供减伤及解除不良状态。
万花谷徽记
劣势:伤害加成较低,反控能力偏弱。
离经易道:
优势:大范围解除不良状态,团队不可或缺的职业。
劣势:运功时间长,应急能力较为欠缺。
门派诗歌:
春兰秋菊夏清风,三星望月挂夜空。
不求独避风雨外,只笑桃源非梦中。
纯阳
纯阳
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
关键词:气场。
上手难度:总体适中,但职业流派和玩家层次差异巨大。气纯(紫霞纯阳)较为容易,而剑纯(太虚纯阳)需要技能连续配合、并需要很强的走位、手法以及战局判断,操作难度非常高。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
紫霞功:
纯阳宫徽记
优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。
劣势:血量偏少,防御偏低。
太虚剑意:
优势:出色的控制和反控能力。
劣势:近战职业,攻击距离较短,爆发偏弱,血量偏少。
门派诗歌:
昆仑玄境山外山,乾坤阴阳有洞天。
只问真君何处有,不向江湖寻剑仙。
七秀
职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发。
七秀
关键词:高生存,战斗复活、应急治疗,群体治疗。
上手难度:易,针对女性设计的门派。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。
冰心诀:
优势:攻击力高,爆发力强。
七秀坊徽记
劣势:血量少、防御偏低,追击能力较弱。
云裳心经:
优势:不俗的治疗能力,稳定的小队群疗,战斗中满血复活队友。
劣势:消耗内力偏多,更考验续航能力。
门派诗歌:
西子湖畔西子情,楼外楼中雨霖铃。
画廊绣舫霓裳舞,小桥流水叶娉婷。
少林
职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。
少林
关键词:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:较难,操作较复杂。
团队定位:团队中的核心人物,值得信赖的主T。
门派评价:内功防御专家,尤其善于群体拉怪。
易筋经:
优势:比较强的控制能力与输出能力。
少林寺徽记
劣势:近战职业,攻击距离较短,追击能力较弱。
洗髓经:
优势:高血高内防,内外兼修全面平衡。
劣势:建立仇恨较慢,强制嘲讽技能CD较长。
门派诗歌:
古刹紫竹禅钟鸣,降妖伏魔江湖行。
佛音亦有豪情意,天下武功出少林。
天策
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。
天策
关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较好操作。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
傲血战意:
优势:唯一能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。
天策府徽记
劣势:反控制能力稍弱。
铁牢律:
优势:高血高外防。
劣势:群体嘲讽较弱,内功防御不高。
门派诗歌:
长河落日东都城,铁马戍边将军坟。
尽诸宵小天策义,长枪独守大唐魂。
藏剑
藏剑
职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。
关键词:快速切换内功,剑。
上手难度:较难,需要较高的操作水平。
团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
问水诀:
藏剑山庄徽记
优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。
劣势:攻击较弱,内防较低。
山居剑意:
优势:伤害高,爆发强。
劣势:攻击距离较短,内防较低。
门派诗歌:
秀水灵山隐剑踪,不闻江湖铸青锋。
逍遥此身君子意,一壶温酒向长空。
五毒
职业概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。
五毒
上手难度:易。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
毒经:
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变。DOT技能瞬发,伤害高。优秀的控制能力。
五毒教徽记
劣势:减伤较弱。
补天诀:
优势:治疗量高,群疗效果显著,可为全团补蓝。
劣势:腿短,应急能力与反控能力较弱。
门派诗歌:
深林魅影古墓缠,野迹繁花掩翠山。
圣兽灵心归毒海,仙踪遗秘问奇缘。
唐门
唐门
职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。
关键词:暗器,变型弩,机关,隐身。
上手难度:中,较易寻得套路。
团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为唯一的外功远程职业,不可或缺。其中天罗诡道的副本输出能力更强。
门派评价:神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!
惊羽诀:
唐门徽记
优势:强大的输出与爆发能力,隐身,刺客联盟。
劣势:生存能力较弱。
天罗诡道:
优势:强大的输出,隐身,机关辅助。
劣势:生存能力较弱,机动性比惊羽弱,画地为牢。
门派诗歌:
蜀中世家纷争事,暗起云涌逍九天。
针翎钉棘十指牵,暴雨飞星乾坤颠。
明教
明教
职业概况:伤害和防御两条路线,内功近战。闪避型肉盾。
关键词: 弯刀、敏捷、日月魂量。
上手难度: 难,战斗节奏较快,较考操作。
团队定位: 攻守兼备。
门派评价: 敏捷身法,攻击迅速,西域作战风格,日月系特点鲜明,诡异莫测!
焚影圣诀:
优势: 出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强。
明教徽记
劣势: 战斗时需要积累日灵或月魂。
明尊琉璃体:
优势:高血高闪避,较为均衡的外防和内防能力。拥有群体减伤技能,为队友提供安全的防护。
劣势:建立仇恨较慢,且闪避看脸,硬性抗性不高。
门派诗歌:
危楼百尺傲佛巅,霸业皇图不惧天。
轮战五湖杀束手,欲上九天戮真仙。
丐帮
丐帮
职业概况:号称天下第一大帮会。盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,此帮会向来以侠义为先。丐帮帮主旳打狗棒法一脉单传,丐帮降龙十八掌更是名扬天下。
关键词:打狗棒,外功,ACT模式,格斗。
上手难度: 难,战斗节奏较快,帮招式简约不简单,对玩操作反应有些许要求。
团队定位:近战纯输出职业。
丐帮成男
门派评价:招式连贯,疾中有稳,棍掌交杂,大开大合。
笑尘诀:
优势:单体伤害较强,单体控制极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控状态。部分部分棍、掌技能带有少量群体控制。
劣势:群体伤害较弱,几乎无辅助能力,通过奇穴能获得少许辅助效果。
门派诗歌:
笑醉狂言酒中仙,我意逍遥烟雨行。
琉璃岛上笑尘诀,芦苇荡里细雨微。
sp花怎么培养
输出型:速攻爆/攻攻爆
一般会考虑这两个,不过更多的是考虑速攻爆这个选择,速度快一点尽量认为的缩短彼岸花的白蛋时间是一种非常靠谱的想法。
生存型:生攻爆/纯生命
纯生存当肉盾,不过一般不推荐,这种思路有两种一种就是真心想好好玩的,目的就是不让SP彼岸花当输出,当个辅攻通过降低对面攻击力的机制和能力来极限腻歪对手,让对方全员变成刮痧师父。还有一种就是不讲武德的,纯生命扔道馆再来个碰瓷御魂。
御魂选择
输出型
如果是输出型的话很多玩家都做了具体的测试发现最靠谱的还是针女,其他的都不靠谱,SP花本质上还是叠叠乐式神,叠满之后出发的段数还是挺高的,所以实际上收益最高的御魂实际上反而还是针女,这式神转了一圈到最后又给转回来了,回归原始输出手法,用针女最为靠谱。
当然还有考虑携带轮入道,这个就是纯粹拼脸来减少SP彼岸花的白蛋时间了。另外如果你考虑打后期收残血,还有加入千缘蛇紧的阵容个,可以考虑试试狂土锁二技能的配置,也不是不可以 。
生存型
薙魂现在肯定是不行了,如果你打算配合目前的SP咸鱼王,可以考虑尝试一下地藏这种或者木魅来碰瓷,当然用招财也可以,就算是白蛋也能多少做点贡献。控制御魂并不是很推荐,SP彼岸花和SSR彼岸花,不一样,SSR的带控制御魂优势在于控制在回合前,直接让对面发展,而SP彼岸花控制是在回合后,而且种子还能被解掉,如果对方强行用火来换你的种子,那亏的可就太大了。
烟雨江湖主角怎么加点
烟雨江湖游戏中有很多的角色,游戏中角色升级后会获得属性点,每一个角色都是可以进行加点的,玩家们可以通过加点增强角色属性,那么烟雨江湖主角怎么加点呢?下面一起看看。
偏身法输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满身法,剩下全加根骨,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,且身法加成不低,比如刀法暴击、各种debuff(覆海刀法、伏羲刀法、百花枪法)(四大门派都可以用这个加点,当然太乙可以根据经脉情况补内息,实现开局大招)。
偏肉输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满根骨,剩下全加身法,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,身法加成较低,且需要一定肉度。
肉盾型:根骨加到溢出很多,内息加到接近满,补一些身法,臂力不加。适用情况:纯肉,挂debuff,工具人。(大阴阳掌、摧心开山各种掌法、血衣陶)。
特化型:根据特殊武学的特殊加点,比如狂风点225身法、太乙配合经脉开局11剑补内息。太乙剑法大招由于不吃臂力额外加成,所以也可以主根骨、臂力内息身法都点一点的社会主义加点。但是个人建议根据1的加点。
阴阳师SSR式神辉夜姬怎么样,阴阳师SS
技能:
1、蓬莱玉枝,召唤灵气攻击敌人,对目标造成攻击100%伤害。有10%概率打掉对方一点鬼火。
2、火鼠裘,受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火,在己方幻境中,使友方单位受到攻击时,同样有几率回复1点鬼火。(觉醒之后在战斗开始立刻施放幻境。)3、龙首之玉,施放一个龙首之玉形成的环境,持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的抵抗效果,同时每个己方单位行动前有67%的概率回复1点鬼火。式神定位:后手/辅助/肉盾功能作用:打人减火。被打加火。行动给火。加防御/抵抗搭配式神:后手都可以。(先手不推荐用辉夜。比较火来的没有打火机快)被克制:天不怕地不怕就怕般若和控制。辉夜姬完全可以替代座敷童子,成为新一代的打火妹子~