闯关杀2手机版是一款结合了卡牌和战棋的独特策略游戏。游戏的玩法倾向于休闲。届时,玩家还可以通过三国志的各种武将来匹配自己的特点,享受各种流畅的战斗和魅力。
1。每次随机生成的关卡设计图案,随时出现的各种元素;
2。除了丰富精彩的主线,还增加了各种分支系统,让你尽享发展与战略;
3。选择多种不同兵种,让你的武将可以带领部队建设,发挥最强大的能力;
4。丰富的卡系统设计,多样化的选择方式和策略将使您的收益最大化。
这款游戏是一款融合了战旗和卡牌的创新策略游戏。玩家需要在棋盘中行走,选择合适的位置打牌。在游戏中,玩家可以选择一个主人,然后招募自己的武将,一起开始旅程。战斗中的各种随机元素让游戏充满了策略。
这个游戏创意和制作都不错,闲暇时玩玩也挺有意思的。大家说说自己的想法吧。游戏玩久了容易审美疲劳,所以让玩家长期保持对游戏的兴趣非常重要。如果玩家能够通过自己的不断努力,培养出自己想要的武将,这是一件值得高兴的事情,对这个武将也更有感情。比如他们会通过每天签到获得技能点,这需要花费一定的费用。这样日积月累就能培养出一个神来。如果几个武将再组成一个犀利的套路就更好了。千篇一律,令人生厌。嗯,就这些。其实每天构思游戏都很辛苦。老G辛苦了!
版本4.5.0更新日志
加神将吕布:
1。获得“无双”升级物品:如果对手(非建筑)不闪现,伤害+200。
2。获得“战斗”的升级物品:“战斗”发起时,视为“风暴”。
加鲁迅:
1。获得“连赢”升级物品:手数小于2时触发。
2。获得“看穿”升级物品:使用“兵不厌诈”距离+1。
添加孙尚香:
1。获得“小姬”的升级:任一武器牌离手获得1张牌。
2。获得“弓神”的升级物品:“乱箭”的伤害由“风暴”增加。
添加华漫:
1。获得“豹子训练”的升级:可以同时拥有两只“猎豹”。
2。获得“动物语言”的升级:如果使用的卡是坐骑卡,“猎豹”触发“捕食”。
增加战略武将的“张角”:
“五雷暴雨”:在出牌阶段,可以弃掉一张牌,最多让5个5判官距离内的目标。如果牌是黑色的,就成功了。角色会造成200点伤害(雷暴天气的两倍),有两轮。
“雷霆诅咒”:在出牌阶段,可以弃掉一只黑手,选择一个距离4以内没有宝藏的目标,在目标的宝藏区域放置一个“雷霆诅咒”(手牌上限为-3,在回合-2中触牌,在回合开始和结束前做出判断。如果是黑卡,就要400伤害(雷雨天气翻倍)。)每次一次。
“求雨”:在打卡阶段,如果不是雷雨,地图上没有【火焰】,则可以判断。如果是黑桃,下一轮要有雷阵雨,否则损失100兵力,再进行一轮。
“雷公”:雷雨天气,招卡伤害增加150。
四个新兵种:舞者精英
(1)使用“扰乱军心”和“慢战术”距离+1,造成200点伤害。每轮第一次可以选择两个目标,不会“不忠”。
(2)求助的时候,如果手里有“兵”,一定要用力。
(3)2+1范围内友军的杀伤次数。
增加3个兵种:暗杀营
(1)当杀死距离2以内的目标时,做出判断:如果是红牌,则无效;如果是黑卡,会造成双倍伤害,需要额外打一次“闪”才能避开
(2)目标被击杀击退后不能呼救(包括自救)。
添加BOSS关卡“夜叉之塔”(50级就搞定)。
“夜叉”最多可以击杀10个目标,极远的击杀距离为8。“夜叉”每杀死一个目标,都会增加自身伤害,每五回合增加攻击次数,所以是取胜的关键。
增加辅助武将,调整华佗、郭嘉、多西为辅助类型。一般技能有:
“曲兵”:手中的黑桃可以作为“踢下桥”,“踢下桥”可以移除距离为+1的增益和负态。
“补给”:在打卡阶段,你可以打一张红卡然后在范围2中发动一场“备马备兵”,也可以打一张黑卡然后在范围2中发动一场“国庆”(原为五谷丰登),每次。
新技能书:考试笔记
(满格效果)“冶金术”:在出牌阶段,可以由自己或3距离内的一个目标随机弃掉双手,然后从套牌中的前15张牌中找出最上面的装备牌并得到。如果牌是黑桃,则牌改为【红剑】。
新增卡牌“趁火打劫”:
在游戏阶段,距离2以内的目标将受到100点伤害。如果目标在“火焰”中,将受到3倍伤害,随机弃掉2手牌。
新增角色“自动化设置”:
一个武将可以自动闪现,自动弃卡,自动射出千箭并被蛮族入侵,自动欺骗所有士兵...
其他新调整内容
1。增加升级城防的上限(从30级到36级)。
2“关于游戏”界面可用于查看已获得满档的物品。
3。一百级后,敌人最后一轮会随机出现一个神一般(简单模式不会)。
4。增加朱雀等级的奖励物品。
5。增加支线检查站的通关体验。
6。成就奖加“四级武器箱”(随机获得四级武器)
7。提高BOSS关卡的通关体验。
8。全关固定四级军标调整为“四级军标箱”(随机获得一个四级军标)
9。“立德”可以升级到3级(增加使用回合数)。
10。“我高兴但我不去想”这张牌改名为“扰乱军心”,“五谷丰登”改名为“举国欢庆”。天气“丰收”改名为“国庆”。
十一。“城防”“山防”对敌回合数减少为3回合,对敌间隔减少1回合。
12。将武将上限从15人提高到20人。
十三。一个设备每个月只能由一个存档进入。
14。显著提高新赛季奖项。前五名获得神之印记和四级军徽,前十名获得四级军徽,前100名的赛季奖全部为全品类奖项。
函数优化
1。用来优化赛季排名的武将没有完全展示出来,神仙也无法展示。
2。优化黄月英“情报收集”特效的延迟。
3。优化判断性能,无需等待判断完成。
4。在不点击“确定”的情况下,优化“辗转反侧”、“招火”、“建楼”等选址操作。
平衡优化
1。《七星刀》增加效果:对董卓杀戮造成双倍伤害。
2。大大降低雷雨“奇袭粮仓”的概率。
2。「解营」调整:(1)回合开始时移除所有状态,每移除一个状态回收50兵力;(2)抽牌阶段每个正态接触的牌数为+1。
3。《医官》调整:(1)恢复率+60%;(2)别人求助时,距离+1;当你回应帮助时,你使用“士兵”回复+100。
4。调整孙尚香的“婚姻”:出牌阶段,可以弃掉两只手,选择一个距离为2的男性角色,对目标恢复300兵力,1轮“风暴”,1轮“硬墙”,去掉随机的1个“消极状态”,限1轮。
5。夏侯惇的“坚韧”调整为自动触发敌人目标。
6。孟获基础力量由500调整为600。
7。孟获《蛮族之王》提升升级体验和技能效果(100伤害提升到200,50治疗提升到100并能对自己生效)。
8。诸葛亮“巨石阵”调整:+100耐久,+1连续回合,增加对周围目标的战略伤害加成(去掉战略距离),增加爆炸伤害。
9。“观星”调整:在回合开始时,如果你接触的牌数大于0,则观看该堆牌的顶部X张牌,然后切换顺序,将它们放回该堆牌的顶部,其中X=接触的牌数+3。
10。诸葛亮“观星”增加升级效果:你有三次机会丢弃其中一个,然后触碰另一个。
十一。“狂暴”调整:力量不高于50%时,杀伤伤害+100;强度不高于30%时,杀伤伤害+200。
12。调整朱融的“火鸟”:增加火鸟力量100点,场中每只火鸟增加朱融45点杀戮伤害。
十三。增加祝融“火代”的升级效果:回合开始地面有火的话,就是+2回合的猛攻。
14。增加“归林”的升级效果:未使用的,回合结束时触摸1张牌。
15。增加了“嗜战”、“射击”、“狂虎”、“中毒”的升级等级。
16。“飞刀”调整:取消了回合使用限制。
17。曹操的《奸雄》升级了:可以立即获得造成伤害的卡牌(卡牌造成多处伤害,只触发一次),也可以送给3范围内的角色,再获得一张卡牌。
18。曹操的“铁索”升级了:每打死一个射程为1的友军+75减+75杀伤害,同时打死友军+75减+75杀伤害。
19。吕蒙的“白裙”增加效果:杀戮时间+1。
20。梦露“祭甲”调整:取消使用次数限制,增加每次使用的卡牌数量,可以在装备区使用卡牌。
21。“穿越不足”升级:移动时可以穿过敌人(非建筑),可以获得一只穿过敌人的手。如果敌人的手牌超过手牌上限,可以得到两张牌。
22。汉献帝去掉了“平反”的技能,增加了“去中心化”的技能。(打牌阶段,可以指定一个目标。指定后,你回合接触的牌数为-1,目标回合接触的牌数为+1,机动性为+2,策略伤害为+50,杀伤伤害为+50,杀伤伤害为+100。)
二十三。“鼓营”和“舞者”的效果不重叠。
二十四。周瑜的“火攻”可以升级到150点阴谋伤害。
二十五。《星星之火可以燎原》调整:在打卡阶段,选择一个可燃的地方,在1范围内的任何地方都会产生火焰,燃烧的地面如果有作用,会立刻造成一半的火焰伤害。
错误修复
1。修“无战”的目标会被“异化”。
2。当求助电话被修复时,“无治疗”显示不正确。
3。修复董卓的“断戟”,对所有伤害生效。
4。修复石阵“爆炸”导致的卡顿bug。
5。修复这座建筑将增加“马嘶”的推动力。
6。修复快结束回合或者召唤师在主持的时候比赛,然后先行动。
7。修复张辽“奇袭”引发混乱的逻辑错误。
8。修复卸载重装游戏可能导致无法进入赛季的问题。
9。修正猎豹被华雄移除后无法再召唤的bug。
10。修正了增加村庄摸卡效果对满血友军无效的bug。
十一。修正了地图顶部的伤害值无法显示的问题。
12。修正了加入“风暴”时关羽超过回合限制的问题。
十三。“倾城”转让过程中弃牌数量未按标的变化,“广陵散”未核实。
14。修复小乔《天香》造成的卡顿。
15。修复黄忠的“强弓”,增加淬毒弓的“禁疗”效果无效。
16。修完无敌局面,就“吞”了。
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