近日,有外媒WccF的记者采访了堕落之主的创意总监Cezar Virtosu和执行制片人Saul Galscon,获得了堕落之主在主机上的分辨率和帧数细节。
Galscon透露“堕落之主”在两台主机上都提供了性能和质量模式。性能模式为1080P(拉伸)/60FPS,质量模式为2K(1440P,拉伸)/30FPS。不过即使播放器播放60FPS的性能模式,“堕落之主”的画面还是很好看的。
另外,堕落之主是最早使用虚幻5引擎开发的游戏之一。在采访中,开发者解释了虚幻5引擎带来的主要增强。
“我们开始这个项目的时候虚幻5引擎还没有推出。但是我们总是有一个包含虚幻5所有预发布版本的分支。我们总是确保游戏是兼容的。游戏准备好了,我们就把整个游戏切换到虚幻5。可以说改变游戏规则最厉害的技术是Lumen,因为它让我们放弃了光线贴图这种老式的环境照明方式。每次我们回来问设计师或艺术家,‘嘿,你能把那个窗户往右移一点,让光线集中在这个角落吗?他们会说,‘是的,先生!。他们会移动它,然后点击塔来渲染它,然后我们可能会说,‘哦,对不起,我是说三米,不是两米’。
有了Lumen,这些过程现在都是实时的,所以这是虚幻5最有影响力的功能。纳尼特也很好,因为你可以得到很多提升。除了这两个功能之外,还有其他的元素,比如混沌物理,对所有的服装都有很大的帮助,还有动画管道的大量改进,让我们可以让敌人和玩家的动作更加流畅。虚幻5在技术上有了很大的飞跃,而且会变得更好。"
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