如何评价《前进!奇诺比奥队长》
这是一款差一点世人遗忘的游戏,是没有过多的宣传,但有非凡的游戏品质。《前进!奇诺比奥队长》
曾在WiiU发售的一款益智解谜游戏,由于WiiU的失败,会造成这样的IP不曾被国内太玩家人们所熟知。它表面上总觉得和《前进!奇诺比奥队长》都有点有几分相似,但又不仅仅会如此,错综复杂的关卡设计颇为烧脑剧情。
那它,究竟是什么人适合都有那些玩家?
游戏特点:
箱庭式的关卡暗藏
神妙的地图设计
幽默诙谐精彩的游戏风格
Switch版特殊要素
接受双人模式
关卡解谜
原作约计68个关卡,本作组建了4个《前进!奇诺比奥队长》关卡要素,通关后可强制解锁(不使用amiibo可晚几天帐号锁)。游戏最核心的部分是“关卡解谜玩法”,队长与马里奥大叔相比较比较,它更可爱的,但不会快速跳跃。
在掌机模式下你是需要是从建议使用触屏来压制场景中的可移动部位,来指导队长抵达目标位置,它正常情况会有闪烁效果的显示。这大多会有一些视角上的阻碍,如果你有一只胖乎乎的手。
在TV模式下Joy-con的陀螺仪可以辅助操作,用此来替代触摸控制,这种操作反倒更为容易。
要是你玩过《前进!奇诺比奥队长》,那你你这个可以感应到几乎完全一样的关卡解谜,与之不同的是,关卡的数量、难度、遇敌、BOSS战以及画面,是《奥德赛》不能比拟的,只不过是在一些操作上,有相似之处。
BOSS战的难度不高,更太容易得到理解成游戏中的点缀,剧情的需要。
游戏画面及地图设计
在TV模式下画面分辨率是可以至少1080P,高清画质是WiiU及3DS版本万不可及的。本作在Switch上TV模式及掌机的画面,有的很大的提升。
如果没有你打听一下《奥德赛》,这样这样的游戏的地图量级不可能几乎一样。你是哪关卡的地图不是不大,在角落多处无限杀机着机关,地图的风格很多,甚至连有水下及岩浆场景。
双人模式
本作2002年一并加入双人模式,不过遗憾的是不能压制两名角色,而是由两个玩家来再控制队长的人物及视角。
虽然说这加强了一些互动性,但总给人一种很用处不大的感觉。
小姚总结:与《纪念碑谷》相比较,本作更偏重于解谜,在操作技巧上具体的要求不高,更不需要你去思考和发现自己。这件事有点像《纪念碑谷》,但是关卡又有所有所不同。本作是场景解谜,而《马里奥 疯兔》是战棋最后一关。
在整体上稍微有点出乎意料之外,还没有太做宣传,另外在国内不冷不热的个IP,实在没想到能有这样的品质,重点是游戏的品质已经低于其售价,游戏实体卡售价仅200多。
家里有小朋友,的或你是个解谜游戏爱好者,喜欢烧脑的过程,又比较喜欢这样的卡通风格,带有些诙谐有趣超级搞笑的剧情,那哪一款游戏应该很适合你的。
如果不是你仅仅想买一款双人合作游戏,那本作很可能并不能不能行最简形矩阵你快慰的游戏体验。