"DOTA2" 10月12日TI12即将开战。昨天V社发布了7.34d,这可能是Ti之前最后一次平衡更新了。天梯和比赛中非常受欢迎的英雄PA,Carl,Sven,Prophet被削弱,magina,幽灵,小狗,混乱骑士被加强。
更新日志全文:
在过去的几天里,我们修复了一些游戏性问题:
修正了天回泉上方英雄会被卡住的区域
修复了观看比赛时选择玩家视角有时不能正确生效的问题
修正了一些关于幻象和控制阵型快捷键的问题
修复了点击界面顶栏时快速攻击不能正确生效的问题
修正了快速连续点击几次荷塘后荷塘的连续施法会中断的问题
修复了与荷塘互动时连铸坯更新不一致的问题
修正了扫描按钮在没有完全冷却的情况下不会显示剩余能量点的问题
修正了仙火等重复物品的冷却时间有时会卡在物品栏的问题。
修正了双门的粒子特效有时会出现在最后一个已知英雄的位置,从而显示双门被敌人利用的问题
修正了刃甲在暗夜刺客身上不能正确生效的问题
修正了清连保珠的反弹和友军施展的连铸功的相关性
修正了当只有一个目标时,专家阵列从破裂攻击中造成额外伤害的问题
修正了佩戴者隐形时巨人之戒特效对敌人也可见的问题,增加了被敌人巨人之戒伤害时的负面状态图标
修正了在有负收益的免疫单位上使用Eul的神圣杖会导致他们被卡住的问题
修复了天空守望者风暴二人组召回时,迈达斯之手的两点能量点状态没有保留的问题。
修正了天空守望者的风暴二人组可以从敌人的小兵身上获得经验的问题
修正了赏金猎人的魔晶升级暗影友谊会消耗太多魔法的问题
修正了晨星之星不会让鱼叉像回声之刃一样冷却的问题
修正了目标友军被驱逐出地图后晨星的天光有时会暂停的问题
修复了死亡先知的魔晶升级恐惧效果不管免疫状态降低都能打断连发技能的问题
修正了灰烬之灵在残焰飞行过程中只能向右施放无影拳的问题
修正了附魔女巫的密友不会被林肯球抵抗的问题
修正了卡尔电磁脉冲魔晶效果忽略碰撞体积会导致单位互相卡死的问题。
修正了昆卡洪水会覆盖目标移动的问题,即使它们对免疫状态有害
修正了连续冰霜天赋在巫妖死亡时会显示在界面上的问题——现在状态图标只有在天赋被拥有时才会显示,并且有描述
修正了德鲁伊无法分割熊精上物品的问题
修正了露娜的halim魔晶效果和银锋影刃的交互。
修正了火星神话的战神之矛会刺到德鲁伊熊灵的问题
修正了齐天大圣七十二变伪装成树后和其他单位一起出现会崩溃的问题
修正了25级如意棒法所需攻击次数的美猴王天赋不会作用于猴子和孙辈的问题
【/h/】修复了孙猴子孙哈利姆魔杖的升级效果在孙猴子没有冷却的情况下不会生效的问题。
修复了琼英碧玲的临别射击目标的身体在获得免疫状态后可以自主行动的问题
修复了帕克的梦境纠缠会受到状态抵抗影响的问题
修正了敌人被两个不同的梦境纠缠后,梦境纠缠的效果会提前解除的问题
修复了目标在痛苦女王的超声波冲击波对野兽的冲击下施放时伤害没有完全施加的问题
修复了痛苦女王的超声波冲击波有时会造成额外伤害,持续时间受状态抗性影响后伤害值被错误四舍五入的问题
修正了沙王沙尘暴的致盲/减速效果会停留在初始施法地点不动的问题。
修正了Slak的奇袭可以作用于德鲁伊熊精的问题
修正了圣堂刺客在目标被摧毁后有时会陷入隐藏潜行状态的问题
修正了树精卫士在自然滚握上行走受伤时会失去自然保护状态的问题。现在和在树林里散步一样
修正了战斗焦点期间巨魔战将有时会被控制的问题。
修复了复仇之魂在与春之外的哈利姆之杖幻术互换位置后依然获得春之无敌状态的问题。
修复了复仇之魂的魔箭魔晶效果和刷新反弹的交互。
修复了魔法师的哈利姆的法杖升级混乱,施法时把法杖拖进背包会产生无属性减的地狱火的问题
修复了魔晶的升级效果会导致织工的收缩潜行状态被驱散的问题,尤其是25级+1连击的天赋后
修正了风行者拥有哈利姆杖后施放集中火力时攻击有时会被打断的问题。
修正了骷髅士兵被解除武装后冥魂大帝会被“无法攻击”的消息轰炸的问题
修正了宙斯的霹雳手会受到驱散效果影响的问题
修复了米拉娜天赋25级所列的星辰风暴的附加伤害。
项目变更
刃甲
攻击加成从+20降低到+18
尤尔的神圣之杖
图纸售价从775金降到675金。总价从2725金降到2625金
[h/]迈达斯之手
攻击速度加成从+40降低到+35
对傲慢的恐惧
图纸售价从1200黄金涨到1300黄金。总价从5000黄金涨到5100黄金
风之杖
图纸售价从1300黄金涨到1400黄金。总价保持不变
中性冠词的变化
复杂手镯
每个叠加效果的魔法回复从0.5降低到0.4
杂技玩具
法力加成从200降低到150
忍者装备
单兵伪装的冷却时间从45秒增加到60秒
失去忍者装备会解除个人伪装状态
英雄变
亚巴顿
基础智力从18增加到19
智力增长从1.2提高到1.6
盾无光
伤害护盾从110/140/170/200增加到120/150/180/210
伐木工人
死亡旋风
伤害从80/120/160/200增加到85/130/175/220
先知
基础强度从21降低到19
发芽
冷却时间从12/11/10/9秒增加到15/13/11/9秒
BM
基础护甲减少1点
野呼鹰
上弦时间从1秒减少到0.25/0.5/0.75/1秒
军团指挥官
天赋
20级天赋的触发几率从+10%降低到+8%
冥魂大帝
天赋
15级天赋从+0.75秒增加到+1秒
riki
烟幕
行动范围从375增加到425
卓尔游侠
大风
移动速度加成从10%增加到10/12/14/16%
哈斯卡
沸腾之血之矛
持续时间从8秒增加到9秒
食魂者
盛宴
最大生命值伤害从0.8/1/1.2/1.4%增加到1/1.3/1.6/1.9%
复仇之灵
魔法箭
冷却时间从12/11/10/9秒增加到15/13/11/9秒
恐怖波动
攻击力从15/20/25/30%下降到10/15/20/25%
大地之灵
天赋
20级天赋从+125巨石冲击伤害降低到+100
天涯陌客
天赋
15级天赋从+16%减少到+14%
天空观察者
闪鬼
现在对非英雄单位造成的伤害增加40%
风暴双人组
你现在可以对自己施法,在天空中的守望者旁边制造一个副本
冬龙
碎片化影响
主冰球的弹道速度从650提升到750
冬季诅咒
诅咒持续时间从4.25/4.75/5.25秒增加到4.5/5.5秒
工程师
升空!
冷却时间从39/36/33/30秒调整为40/35/30/25秒
感应地雷
现在所有飞行单位都会触发地雷
巫医
基础力量从18增加到20
死神卫
冷却时间从100/80/60秒增加到100/90/80秒
伤害从60/100/140增加到70/105/140
妖
基础智力增加2点
天赋
15级天赋从-3秒增加到-3.5秒
普尼亚
下面爆炸
对建筑的伤害从50%增加到65%
老化
对敌人的减速效果从30/40/50/60%提高到45/50/55/60%
施法距离从400/475/550/625增加到475/550/625/700
幽灵刺客
幻影不可见
外观范围从400增加到500
halim的魔杖升级的冷却时间从10秒调整为现在冷却时间的50%。
哈利姆的法杖升级不再增加显能的缓冲时间
祝福解放
致命浓度触发概率从20%降低到17%(障碍物从40%降低到34%)
鬼
到处跟着我
冷却时间从80/60/40秒减少到60/50/40秒
撼地者
天赋
25级天赋从-2秒减少到-1.5秒
magina
基础护甲增加1点
法力虚空
法力消耗从100/200/300降低到100/150/200
Slak
天赋
25级天赋从+50秒减少到+40秒
斯拉达
钓鱼人粉碎
冷却时间从8秒减少到7秒
摇摆
基础攻击力降低4点
上帝的力量
攻击加成从120/160/200%降低到100/140/180%
昆卡
天赋
20级天赋从+80激流射程降低到+65
影魔
邪恶被治愈
持续时间从7秒减少到6秒
邪恶净化
持续时间从7秒减少到6秒
术士
剧变
每秒减速效果从10/15/20/25%调整为11/14/17/20%
天赋
10级天赋从+75减少到+65
树精卫士
基础攻击力降低2点
基础魔法回复减少0.25
天赋
15级天赋从+30降低到+25
25级天赋从-40秒减少到-35秒
森海飞夏
在丛林中奔跑
状态效果持续时间从4秒调整为3.5/4/4.5/5秒
死亡先知
天赋
15级天赋从-2秒增加到-2.5秒
水晶室女
冰晶克隆
不再打断水晶室女的连投
冷却时间从12秒减少到10秒
沙王
挖洞穿刺
冷却时间从15/14/13/12秒减少到14/13/12/11秒
混沌骑士
混沌打击
对非英雄单位的伤害从1.6倍提高到1.9倍
野兽
易
基础攻击加成从6/12/18/24降低到5/10/15/20
玛西
练习
幻影不再能被施放
现在对Marcy总是有50%的效果,即使不应用于任何友军(应用后会使用原来的规则)
矮人直升机
高射炮
哈利姆之杖升级侧机枪的攻击间隔从1.2秒增加到1.3秒
石鳞剑客
虚张声势
法力消耗从75增加到75/80/85/90
盾牌撞击
法力消耗从60/70/80/90增加到70/80/90/100
伤害从70/140/210/280降低到60/120/180/240
天赋
20级天赋从+20虚张声势伤害降低到+15
黎明之星
智力增长从2.2降低到2
天赋
25级天赋从-6秒减少到-5秒
卡尔
基本生命恢复从1降低到0.5
快速冷却
冷冻治疗从16->;128分减少到13-& gt;104点
电磁脉冲
伤害魔法的回复量从50%降低到25%
米波
基础魔法回复增加0.25
抢劫
偷命(英雄)从2018年6月10日增加到2018年9月12日15日
超级稻浪
持续时间从20秒增加到25秒
维萨吉
石头形状
仆人兽的冷却时间从14秒减少到11秒
韦弗
收缩
伤害从100/125/150/175增加到100/130/160/190
组合
连击伤害从15/30/45/60增加到20/35/50/65
精神分裂症
沉重的一击
移动速度伤害从20/25/30/35%增加到25/30/35/40%
谜
恶魔召唤
虚拟灵体的杀戮赏金减少4金(从18-24金减少到14-20金)
法力消耗从75/100/125/150降低到70/80/90/100
冷却时间从60/52/44/36秒减少到40/38/36/34秒
赏金猎人
基础攻击间隔从1.7秒减少到1.5秒
邪影香魂
荆棘迷宫
冷却时间从20秒增加到22秒
酒仙
醉拳
用酒浸泡后,添加倍数从3倍减少到2.5倍
元素分隔
法力消耗从125/150/175增加到150/200/250
halim魔晶的早期结局现在会按照普通元素战士的优先顺序重生酒仙,无论哪个元素战士激活效果。
露娜
月刃
反弹伤害的衰减从56/50/44/38%下降到50/45/40/35%
哈利姆魔晶自身伤害减免从20%提高到25%。
halim魔晶的升级状态效果持续时间从6秒增加到7秒。
天赋
15级天赋从-25秒增加到-30秒
风行者
硬击
减少单位伤害从20%到15%
食人魔巫师
火焰爆炸
施法距离从475增加到525
嗜血
攻击速度加成从30/40/50/60增加到30/45/60/75
自己身上的攻击速度加成从30/50/70/90增加到40/60/80/100
陌生的火焰引爆
施法距离从475增加到525
马格努斯
冲击波
法力消耗从70/80/90/100点调整为75点
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